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转载 Easiest way to convert int to string in C++

Easiest way to convert int to string in C++

2014-11-18 20:35:43 857

转载 回车符(CR)与换行符(LF)

在学习XML中,遇到了回车和换行的问题,有些困惑,后来查到了下面的资料,觉得比较有用,贴上来供大家参考,以共同学习!    回车”(Carriage Return)和“换行”(Line Feed)这两个概念的来历和区别。           在计算机还没有出现之前,有一种叫做电传打字机(Teletype Model 33,Linux/Unix下的tty概念也来自于此)的玩意,每秒钟可以

2014-11-18 19:48:33 3659 2

转载 priority_queue用法

priority_queue调用 STL里面的 make_heap(), pop_heap(), push_heap() 算法实现,也算是堆的另外一种形式。先写一个用 STL 里面堆算法实现的与真正的STL里面的 priority_queue用法相似的priority_queue, 以加深对 priority_queue 的理解

2014-11-17 23:28:51 374

转载 STL中map容器用法总结

Map是STL的一个关联容器,它提供一对一(其中第一个可以称为关键字,每个关键字只能在map中出现一次,第二个可能称为该关键字的值)的数据处理能力,由于这个特性,它完成有可能在我们处理一对一数据的时候,在编程上提供快速通道。这里说下map内部数据的组织,map内部自建一颗红黑树(一种非严格意义上的平衡二叉树),这颗树具有对数据自动排序的功能,所以在map内部所有的数据都是有序的,后边我们会见识到有

2014-11-17 18:45:25 1428

OpenGL投影矩阵演示

一个用于演示 OpenGL Projection Matrix 各个参数作用的示例程序,能够非常直观的理解 OpenGL 的内在机理,十分推荐使用

2016-10-20

OpenGL模型视图矩阵演示

一个用于演示 OpenGL Model View Matrix 各个参数作用的示例程序,能够非常直观的理解 OpenGL 的内在机理,十分推荐使用。

2016-10-20

OpenGL SL 入门代码

基于 OpenGL Shading Language 的基础示例代码,让你摆脱传统的 glBegin() glEnd() ,拥抱全新的 Shading Language。进入目录,CMake make 即可。跨平台可用。

2016-10-20

空空如也

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