iXiangQi, 象棋程序

原创 2007年10月15日 06:17:00
wxWidgets作的苹果mac os x 下用的. Unviersal的, 放到goolepage 上了. http://328113.googlepages.com/

超级简单的纯js 象棋,看一遍你也会写

超级简单的纯js 象棋,看一遍你也会写
  • long5305350
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  • 2015年03月04日 10:36
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初学者编了个象棋程序,工程完成度百分之九十五,跟大家分享下,希望下一步能做个图形界面,欢迎交流

#include #include #include #define 车 a #define 马 b #define 相 c #define 士 d #define 帅 e #define 炮 f ...
  • qq_28312331
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  • 2015年11月04日 13:51
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朋友写的一个中国象棋游戏,JAVA代码

朋友写的一个中国象棋游戏,JAVA代码。有兴趣的可以这里下载:中国象棋下载 (1)地址,不知现在还能下否。。。。中国象棋历史悠久,吸引了无数的人研究,现对中国象棋的对战和实现棋谱的制作做如下的设计和说...
  • i_like_cpp
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  • 2013年07月03日 12:41
  • 3699

用html+css+js实现中国象棋小游戏开发项目

IT小白的第一个项目
  • genius_jun
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  • 2016年09月23日 23:04
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Unity中国象棋(五)——网络对战的实现(服务端的基本功能)

博主主要是用了socket的方法去实现了服务器和客户端之间的通信,由于楼主对于socket网络编程这一方面的基础相当薄弱,故也是边学边学,有些地方的代码不够完善还请大神指正!博主还需学习。 首先,...
  • sinat_24994943
  • sinat_24994943
  • 2017年02月26日 19:35
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中国象棋程序的设计与实现(二)--源码

本篇将正式公布 中国象棋程序–高级版–楚汉棋兵 的所有源码。介绍一些相关信息,如源码下载地址、QQ交流群、源码结构、版权声明。其它更多文档,如 毕业设计论文、项目架构图图、心得体会、开发记录,将在本月...
  • FansUnion
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  • 2013年09月17日 21:45
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象棋人工智能的实现

为了实现人机对战功能,必须实现象棋的人工智能,将象棋的每个棋子都赋予一定的权重,每走一步都计算分值,选择得分最高的一步,这是象棋人工智能的基本思想。#ifndef AI_H #define AI_H ...
  • whuhan2013
  • whuhan2013
  • 2016年02月26日 17:18
  • 1773

使用Qt开发中国象棋(三):走棋着法列表

在一个完整的中国象棋游戏中,一般界面上都显示了中文着法,为了简单起见,我开发的这个用了两个着法列表,红方一个,黑方一个,其实用一个就够了,只是感觉那样稍微会麻烦些。着法列表显示了每一步的走棋。下图是着...
  • zxywd
  • zxywd
  • 2015年10月13日 16:48
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象棋AI算法(一)

参考文献:http://www.xqbase.com/computer/search_minimax.htm http://www.xqbase.com/computer/search_alphabe...
  • u012723995
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  • 2015年07月29日 21:29
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设计模式学习之备忘录模式:象棋中“悔棋”操作

题目分析:备忘录模式的定义是捕获一个对象的内部状态并在该对象之外保存这个内部状态。从这个模式的定义可知我们需要一个类随时对目标对象的保存和创建进行管理,这个类就是Origintor(发起人)类,同时也...
  • u014293306
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  • 2015年06月23日 14:11
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