详解synchronzied和lock

synchronized

  synchronized 是用来实现线程同步

              加同步格式:

                        synchronized( 需要一个任意的对象(锁) ){

                                代码块中放操作共享数据的代码。

                         }

  
public class MySynchronized {
public static void main(String[] args) {
	final MySynchronized t1 = new MySynchronized();
	final MySynchronized t2 = new MySynchronized();
	new Thread("thread-1"){
		public void run(){
			synchronized (t1) {
				try {
					System.out.println(this.getName()+"start");
					//int i=1/0;//如果发生异常,jvm会将锁释放
					Thread.sleep(5000);
					System.out.println("线程醒了");
					System.out.println("end");
					
				} catch (InterruptedException e) {
					e.printStackTrace();
				}
			}
		}
	}.start();
	new Thread("thread-2"){
		public void run(){
			synchronized (t1) {
				System.out.println(this.getName()+"start");
				System.out.println(this.getName()+"end");
				
			}
		}
	}.start();
}
}

Ø  synchronized的缺陷

synchronized是java中的一个关键字,也就是说是Java语言内置的特性。

如果一个代码块被synchronized修饰了,当一个线程获取了对应的锁,并执行该代码块时,其他线程便只能一直等待,等待获取锁的线程释放锁,而这里获取锁的线程释放锁只会有两种情况:

1)获取锁的线程执行完了该代码块,然后线程释放对锁的占有;

2)线程执行发生异常,此时JVM会让线程自动释放锁。

如果这个获取锁的线程由于要等待IO或者其他原因(比如调用sleep方法)被阻塞了,但是又没有释放锁,其他线程便只能干巴巴地等待非常影响程序执行效率。

 因此就需要有一种机制可以不让等待的线程一直无期限地等待下去(比如只等待一定的时间或者能够响应中断),通过Lock就可以办到。

Lock

Ø  locksynchronized的区别

    lock 是一个接口,不是java内置语言,synchronized是Java语言的关键字,因此是内置特性

    lock和synchronized有一点非常大的不同,采用synchronized不需要用户去手动释放锁,当synchronized方法或者synchronized代码块执行完之后,系统会自动让线程释放对锁的占用;而Lock则必须要用户去手动释放锁,如果没有主动释放锁,就有可能导致出现死锁现象。

            Lock接口中每个方法的使用:

           lock()、tryLock()、tryLock(long time,TimeUnit unit)、lockInterruptibly()是用来获取锁的。    unLock()方法是用来释放锁的。

四个获取锁方法的区别:

  lock()方法是平常使用得最多的一个方法,就是用来获取锁。如果锁已被其他线程获取,则进行等待。

由于在前面讲到如果采用Lock,必须主动去释放锁,并且在发生异常时,不会自动释放锁。因此一般来说,使用Lock必须在try{}catch{}块中进行,并且将释放锁的操作放在finally块中进行,以保证锁一定被被释放,防止死锁的发生。

 

tryLock()方法是有返回值的,它表示用来尝试获取锁,如果获取成功,则返回true,如果获取失败(即锁已被其他线程获取),则返回false,也就说这个方法无论如何都会立即返回。在拿不到锁时不会一直在那等待。

 

  tryLock(long time, TimeUnit unit)方法和tryLock()方法是类似的,只不过区别在于这个方法在拿不到锁时会等待一定的时间,在时间期限之内如果还拿不到锁,就返回false。如果如果一开始拿到锁或者在等待期间内拿到了锁,则返回true。

 

  lockInterruptibly()方法比较特殊,当通过这个方法去获取锁时,如果线程正在等待获取锁,则这个线程能够响应中断,即中断线程的等待状态。也就使说,当两个线程同时通过lock.lockInterruptibly()想获取某个锁时,假若此时线程A获取到了锁,而线程B只有在等待,那么对线程B调用threadB.interrupt()方法能够中断线程B的等待过程。

  注意,当一个线程获取了锁之后,是不会被interrupt()方法中断的。

  因此当通过lockInterruptibly()方法获取某个锁时,如果不能获取到,只有进行等待的情况下,是可以响应中断的。

  而用synchronized修饰的话,当一个线程处于等待某个锁的状态,是无法被中断的,只有一直等待下去。

 

²   ReentrantLock

直接使用lock接口的话,我们需要实现很多方法,不太方便,ReentrantLock是唯一实现了Lock接口的类,并且ReentrantLock提供了更多的方法,ReentrantLock,意思是“可重入锁”。

public class LockDemo {
	static Lock lock = new ReentrantLock();
public static<E> void main(String[] args) {
	 new Thread(){
		 public void run(){
			 lock.lock();
			 try {
				System.out.println(this.getName()+"得到锁");
			} catch (Exception e) {
				e.printStackTrace();
			}finally{
				System.out.println(this.getName() + "释放了锁");
				lock.unlock();
			}
		 }
	 }.start();
	 new Thread(){
		 public void run(){
			 lock.lock();
			 try {
				System.out.println(this.getName()+"得到锁");
			} catch (Exception e) {
				e.printStackTrace();
			}finally{
				System.out.println(this.getName() + "释放了锁");
				lock.unlock();
			}
		 }
	 }.start();
}
}

²  Lock和synchronized的选择

  

  1)Lock是一个接口,而synchronized是Java中的关键字,synchronized是内置的语言实现;

  2)synchronized在发生异常时,会自动释放线程占有的锁,因此不会导致死锁现象发生;而Lock在发生异常时,如果没有主动通过unLock()去释放锁,则很可能造成死锁现象,因此使用Lock时需要在finally块中释放锁;

  3)Lock可以让等待锁的线程响应中断,而synchronized却不行,使用synchronized时,等待的线程会一直等待下去,不能够响应中断;

  4)通过Lock可以知道有没有成功获取锁,而synchronized却无法办到。

  5)Lock可以提高多个线程进行读操作的效率。

  在性能上来说,如果竞争资源不激烈,两者的性能是差不多的,而当竞争资源非常激烈时(即有大量线程同时竞争),此时Lock的性能要远远优于synchronized。所以说,在具体使用时要根据适当情况选择。



 

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