解析Selenium阅读全文>
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发表于 @ 2007年10月09日 17:47:00|评论(loading...)|编辑
CruiseControl基础配置阅读全文>
发表于 @ 2007年06月17日 16:25:00|评论(loading...)|编辑
JiBX是一款非常优秀的XML(Extensible Markup Language)数据绑定框架。它提供灵活的绑定映射文件实现数据对象与XML文件之间的转换;并不需要你修改既有的Java类。另外,另外,它的转换效率是目前很多开源项目都无法比拟的。阅读全文>
发表于 @ 2006年11月24日 13:22:00|评论(loading...)|编辑
搬家阅读全文>
发表于 @ 2008年01月08日 14:10:00|评论(loading...)|编辑
jmeld, merge阅读全文>
发表于 @ 2008年01月08日 10:11:00|评论(loading...)|编辑
Java处理Zip文件阅读全文>
发表于 @ 2007年08月16日 13:20:00|评论(loading...)|编辑
程序中的字符编码问题和路径(相对路径,绝对路径)问题几乎是每个程序员,特别是Java开发人员在开发过程中都会遇到的;本文主要会提及开发过程经常会接触到的几个字符集:ASCII、ISO-8859-1、GBK、UTF-8等。阅读全文>
发表于 @ 2007年06月17日 00:13:00|评论(loading...)|编辑
本文是该系列文章中的最后一篇文章,作为收尾,本文主要讲解如何通过Java反射来获得我们想要的注释信息,如果你对反射比较熟悉,那你应该能轻而易举的读取到想要的注释信息。阅读全文>
发表于 @ 2007年06月12日 20:18:00|评论(loading...)|编辑
在之前的文章中,我们已经了解了Annotation的基本概念,Java的内置Annotation和如何定制自己的Annotation;在这里我们将学习Annotation的另一个特性:元注释,它可以使我们更好的定制我们的注释。阅读全文>
发表于 @ 2007年06月11日 10:56:00|评论(loading...)|编辑
在前一篇文章中,已经向你介绍了Annotation的基本概念、作用、Java内置注释等,本文将向你展示在J2SE 5.0或更高版本中Annotation(注释)更强大的一面:自定义注释,开发人员可以根据需求编写特定功能的注释。通过对本文的学习,我们将了解到如何创建注释,使用自定义注释等知识。阅读全文>
发表于 @ 2007年06月10日 17:29:00|评论(loading...)|编辑
Annotation(注释)是J2SE 5.0引入的新功能,它被定义为JSR-175规范。简单地说,它可以用于创建文档,跟踪代码中的依赖性,甚至执行基本编译时检查。本文只会介绍注释的基本概念,以及Java内置注释的使用方法;关于定制注释及其他高级主题将在下一篇文章中讲解。阅读全文>
发表于 @ 2007年06月09日 17:23:00|评论(loading...)|编辑
Apache Derby是一个完美的,并且开源的,100% Java编写的,容易管理的关系数据库管理系统,它可以和一些商业产品的特性进行交付。阅读全文>
发表于 @ 2007年06月07日 09:10:00|评论(loading...)|编辑
使用Ant构建数据库阅读全文>
发表于 @ 2007年06月04日 12:52:00|评论(loading...)|编辑
A*算法是人工智能中的启发式搜索算法中的典型实践,此文主要介绍了A*算法的思想,并以一个简单的演示程序加以说明,适合于初学者阅读和学习。阅读全文>
发表于 @ 2007年05月25日 17:13:00|评论(loading...)|编辑
XPath是XML文档内容寻址语言,由于XPath可应用于不止一个的标准,因此W3C将其独立出来作为XSLT(XSL Transformations)的配套标准颁布,它也是XPointer(XML Pointer Language)的重要组成部分。阅读全文>
发表于 @ 2007年05月25日 10:09:00|评论(loading...)|编辑
通过PL/SQL访问Web Services阅读全文>
发表于 @ 2007年05月23日 16:26:00|评论(loading...)|编辑
项目组织的最佳实践阅读全文>
发表于 @ 2007年05月22日 21:05:00|评论(loading...)|编辑
Java通讯框架介绍阅读全文>
发表于 @ 2007年04月17日 09:48:00|评论(loading...)|编辑
ProGuard是一款免费的Java类文件压缩器、优化器和混淆器。它能发现并删除无用类、字段(field)、方法和属性值(attribute)。它也能优化字节码并删除无用的指令。最后,它使用简单无意义的名字来重命名你的类名、字段名和方法名。经过以上操作的jar文件会变得更小,并很难进行逆向工程。阅读全文>
发表于 @ 2006年12月19日 23:16:00|评论(loading...)|编辑
正确读取String中指定长度的中文字符阅读全文>
发表于 @ 2006年12月10日 20:24:00|评论(loading...)|编辑
本文介绍了用OC4J和Axis构建Web服务,主要是用OC4J实现服务端,而用Axis实现客户端。阅读全文>
发表于 @ 2006年10月28日 13:26:00|评论(loading...)|编辑
JSR 184:3D坐标系和定位总结阅读全文>
发表于 @ 2006年07月09日 01:50:00|评论(loading...)|编辑
用Ant发布应用程序到OC4J阅读全文>
发表于 @ 2006年07月08日 20:06:00|评论(loading...)|编辑
在myeclipse下配置oc4j阅读全文>
发表于 @ 2006年07月08日 16:20:00|评论(loading...)|编辑
Derby入门阅读全文>
发表于 @ 2006年07月01日 16:23:00|评论(loading...)|编辑
在桌面应用中使用JAVA DB阅读全文>
发表于 @ 2006年07月01日 16:01:00|评论(loading...)|编辑
捕捉未捕获的异常阅读全文>
发表于 @ 2006年07月01日 15:54:00|评论(loading...)|编辑
JSP轻松入门(二)阅读全文>
发表于 @ 2006年03月20日 21:45:00|评论(loading...)|编辑
3D数学知识简介阅读全文>
发表于 @ 2006年03月12日 01:00:00|评论(loading...)|编辑
3D编程指南第二部分:光的3D理论与定位阅读全文>
发表于 @ 2006年03月03日 23:51:00|评论(loading...)|编辑
3D编程指南第一部分:快速进入移动JAVA 3D编程世界阅读全文>
发表于 @ 2006年03月03日 23:34:00|评论(loading...)|编辑
JSP轻松入门(一)阅读全文>
发表于 @ 2006年03月03日 22:58:00|评论(loading...)|编辑
使用JSR 184技术在3D空间里选中物体阅读全文>
发表于 @ 2006年03月03日 22:52:00|评论(loading...)|编辑
给你的2D游戏添加3D效果阅读全文>
发表于 @ 2006年03月03日 22:51:00|评论(loading...)|编辑
显示一个java跳转页面阅读全文>
发表于 @ 2006年03月03日 22:50:00|评论(loading...)|编辑
赛车游戏(二)一个Mascot Capsule v3多人游戏例子阅读全文>
发表于 @ 2006年03月03日 22:49:00|评论(loading...)|编辑
赛车游戏(一)通过蓝牙实现两个手机交互阅读全文>
发表于 @ 2006年03月03日 22:48:00|评论(loading...)|编辑
精通Micro3D v3基础技术阅读全文>
发表于 @ 2006年03月03日 22:46:00|评论(loading...)|编辑
创建Mascot Capsule v3烟雾效果阅读全文>
发表于 @ 2006年03月03日 22:41:00|评论(loading...)|编辑
在Mascot Capsule v3中使用多个纹理阅读全文>
发表于 @ 2006年03月03日 22:35:00|评论(loading...)|编辑
JSR-184里封装照相机的look-at方法阅读全文>
发表于 @ 2006年03月03日 22:31:00|评论(loading...)|编辑
swt与awt/swing比较阅读全文>
发表于 @ 2005年09月09日 22:17:00|评论(loading...)|编辑
J2ME优化——静态变量与get/set方法比较阅读全文>
发表于 @ 2005年09月08日 16:00:00|评论(loading...)|编辑
J2ME优化——乘法与位运算比较阅读全文>
发表于 @ 2005年09月08日 15:59:00|评论(loading...)|编辑
J2ME优化——for循环优化阅读全文>
发表于 @ 2005年09月08日 15:58:00|评论(loading...)|编辑
J2ME优化——if语句优化阅读全文>
发表于 @ 2005年09月08日 15:54:00|评论(loading...)|编辑
使用JSR-184里的Sprite3D对象阅读全文>
发表于 @ 2005年09月05日 16:25:00|评论(loading...)|编辑