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曾巧ID:numenZQ
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numenZQ的文章
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最近评论
xh:不推荐修改web.xml,设置java_options更好
numenZQ:补充说明一点,使用java.util.zip包时,是以UTF-8编码格式读取的文件名,因此在中文windows操作系统(Windows操作系统默认字符集为:GBK)中使用时会导致文件名解析错误,因此需要使用org.apache.tools.zip.ZipEntry和 org.apache.tools.zip.ZipOutputStream类来解决这一问题。
numenZQ:这个是需要明确知道字符串的成分,该方法只是为了满足读取不同字符集相应字符串,还是以“多哈亚运会”为例:如果字符集为GBK,截取前6个字节,结果为:“多哈亚”;当字符集为UTF-8时,截取前6个字节,结果则为:“多哈”,这是因为GBK是双字节编码,而UTF-8是三字节变长编码,如果不分字符集来读取对应长度的字串,则会出现字串内容与预期不符,长度错误等问题。
lyazure:仔细看了你的代码,作用是从一个字符串中获取指定字节数的字符,不知道你要这么做的最终目的是用来做什么。除非明确知道字符串的成分,否则这种做法很难做到完美,比如你的代码中,假如出现要从“多哈亚运会”这样的字符串中截取7个字节,最终会截得3个字符。
Alexandre:ab8e44bc75204d49bf0c9fe68a2b2176 matura foto amatoriale
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    2006年11月24日

    置顶 原创 JiBX初步

    JiBX是一款非常优秀的XML(Extensible Markup Language)数据绑定框架。它提供灵活的绑定映射文件实现数据对象与XML文件之间的转换;并不需要你修改既有的Java类。另外,另外,它的转换效率是目前很多开源项目都无法比拟的。阅读全文>

    发表于 @ 2006年11月24日 13:22:00|评论(loading...)|编辑

    2007年06月17日

    原创 Java字符编码

    程序中的字符编码问题和路径(相对路径,绝对路径)问题几乎是每个程序员,特别是Java开发人员在开发过程中都会遇到的;本文主要会提及开发过程经常会接触到的几个字符集:ASCII、ISO-8859-1、GBK、UTF-8等。阅读全文>

    发表于 @ 2007年06月17日 00:13:00|评论(loading...)|编辑

    2007年06月12日

    原创 Java Annotation(4)

    本文是该系列文章中的最后一篇文章,作为收尾,本文主要讲解如何通过Java反射来获得我们想要的注释信息,如果你对反射比较熟悉,那你应该能轻而易举的读取到想要的注释信息。阅读全文>

    发表于 @ 2007年06月12日 20:18:00|评论(loading...)|编辑

    2007年06月11日

    原创 Java Annotation(3)

    在之前的文章中,我们已经了解了Annotation的基本概念,Java的内置Annotation和如何定制自己的Annotation;在这里我们将学习Annotation的另一个特性:元注释,它可以使我们更好的定制我们的注释。阅读全文>

    发表于 @ 2007年06月11日 10:56:00|评论(loading...)|编辑

    2007年06月10日

    原创 Java Annotation(2)

    在前一篇文章中,已经向你介绍了Annotation的基本概念、作用、Java内置注释等,本文将向你展示在J2SE 5.0或更高版本中Annotation(注释)更强大的一面:自定义注释,开发人员可以根据需求编写特定功能的注释。通过对本文的学习,我们将了解到如何创建注释,使用自定义注释等知识。阅读全文>

    发表于 @ 2007年06月10日 17:29:00|评论(loading...)|编辑

    2007年06月09日

    原创 Java Annotation(1)

    Annotation(注释)是J2SE 5.0引入的新功能,它被定义为JSR-175规范。简单地说,它可以用于创建文档,跟踪代码中的依赖性,甚至执行基本编译时检查。本文只会介绍注释的基本概念,以及Java内置注释的使用方法;关于定制注释及其他高级主题将在下一篇文章中讲解。阅读全文>

    发表于 @ 2007年06月09日 17:23:00|评论(loading...)|编辑

    2007年06月07日

    原创 Eclipse与Derby集成

    Apache Derby是一个完美的,并且开源的,100% Java编写的,容易管理的关系数据库管理系统,它可以和一些商业产品的特性进行交付。阅读全文>

    发表于 @ 2007年06月07日 09:10:00|评论(loading...)|编辑

    2007年05月25日

    原创 A* Algorithm

    A*算法是人工智能中的启发式搜索算法中的典型实践,此文主要介绍了A*算法的思想,并以一个简单的演示程序加以说明,适合于初学者阅读和学习。阅读全文>

    发表于 @ 2007年05月25日 17:13:00|评论(loading...)|编辑

    原创 XPath简介

    XPath是XML文档内容寻址语言,由于XPath可应用于不止一个的标准,因此W3C将其独立出来作为XSLT(XSL Transformations)的配套标准颁布,它也是XPointer(XML Pointer Language)的重要组成部分。阅读全文>

    发表于 @ 2007年05月25日 10:09:00|评论(loading...)|编辑

    2006年12月19日

    原创 ProGuard入门

    ProGuard是一款免费的Java类文件压缩器、优化器和混淆器。它能发现并删除无用类、字段(field)、方法和属性值(attribute)。它也能优化字节码并删除无用的指令。最后,它使用简单无意义的名字来重命名你的类名、字段名和方法名。经过以上操作的jar文件会变得更小,并很难进行逆向工程。阅读全文>

    发表于 @ 2006年12月19日 23:16:00|评论(loading...)|编辑

    2006年10月28日

    原创 用OC4J和Axis构建Web Services

    本文介绍了用OC4J和Axis构建Web服务,主要是用OC4J实现服务端,而用Axis实现客户端。阅读全文>

    发表于 @ 2006年10月28日 13:26:00|评论(loading...)|编辑

    2006年03月03日

    翻译 3D编程指南第二部分:光的3D理论与定位

    3D编程指南第二部分:光的3D理论与定位阅读全文>

    发表于 @ 2006年03月03日 23:51:00|评论(loading...)|编辑

    翻译 3D编程指南第一部分:快速进入移动JAVA 3D编程世界

    3D编程指南第一部分:快速进入移动JAVA 3D编程世界阅读全文>

    发表于 @ 2006年03月03日 23:34:00|评论(loading...)|编辑

    原创 JSP轻松入门(一)

    JSP轻松入门(一)阅读全文>

    发表于 @ 2006年03月03日 22:58:00|评论(loading...)|编辑

    翻译 使用JSR 184技术在3D空间里选中物体

    使用JSR 184技术在3D空间里选中物体阅读全文>

    发表于 @ 2006年03月03日 22:52:00|评论(loading...)|编辑

    翻译 给你的2D游戏添加3D效果

    给你的2D游戏添加3D效果阅读全文>

    发表于 @ 2006年03月03日 22:51:00|评论(loading...)|编辑

    翻译 显示一个java跳转页面

    显示一个java跳转页面阅读全文>

    发表于 @ 2006年03月03日 22:50:00|评论(loading...)|编辑

    翻译 赛车游戏(二)一个Mascot Capsule v3多人游戏例子

    赛车游戏(二)一个Mascot Capsule v3多人游戏例子阅读全文>

    发表于 @ 2006年03月03日 22:49:00|评论(loading...)|编辑

    翻译 赛车游戏(一)通过蓝牙实现两个手机交互

    赛车游戏(一)通过蓝牙实现两个手机交互阅读全文>

    发表于 @ 2006年03月03日 22:48:00|评论(loading...)|编辑

    翻译 精通Micro3D v3基础技术

    精通Micro3D v3基础技术阅读全文>

    发表于 @ 2006年03月03日 22:46:00|评论(loading...)|编辑

    翻译 创建Mascot Capsule v3烟雾效果

    创建Mascot Capsule v3烟雾效果阅读全文>

    发表于 @ 2006年03月03日 22:41:00|评论(loading...)|编辑

    翻译 在Mascot Capsule v3中使用多个纹理

    在Mascot Capsule v3中使用多个纹理阅读全文>

    发表于 @ 2006年03月03日 22:35:00|评论(loading...)|编辑

    翻译 JSR-184里封装照相机的look-at方法

    JSR-184里封装照相机的look-at方法阅读全文>

    发表于 @ 2006年03月03日 22:31:00|评论(loading...)|编辑

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