CDC绘图总结

 

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对话框

控件

视图类

应用程序框架都会调用该CWnd的消息响应成员函数(的覆盖)来绘制窗口客户区。
在Windows中,绘图一般在视图窗口的客户区进行,使用的是MFC的设备上下文DC类CDC中各种绘图函数。
在绘图前,必须先得到客户区大小和DC、设置绘图颜色,然后再根据文档数据或用户操作来绘制图形。
一.客户区大小和DC
在绘图前,必须先得到客户区大小和设备上下文DC。
1.获得客户区
绘图一般都是在视图窗口的客户区进行,而客户区的大小在运行时可由用户改变,为了使绘制的图形能随窗口大小自动改变,必须先得到当前客户区大小的数据(宽w和高h)。
获取客户区大小的方法有如下两种
1)在消息响应函数OnSize中获得
利用属性窗口的信息页,在视图类中添加WM_SIZE消息的响应函数OnSize。该函数在窗口第一次显示或窗口大小被改变时会被Windows系统调用。其输入参数中的cx和cy就是客户区大小的宽和高,可将它们赋值给类变量(如m_iW和m_iH)供绘图时使用。例如
void CDrawView::OnSize(UINT nType, int cx, int cy) {
        CView::OnSize(nType, cx, cy);
        // TODO: 在此处添加消息处理程序代码
        m_iW = cx;    m_iH = cy;
}
其中,nType的值为:
SIZE_MAXIMIZED(窗口已被最大化)
SIZE_MINIMIZED(窗口已被最小化)
SIZE_RESTORED(窗口已被改变大小)
SIZE_MAXHIDE(其他窗口被最大化)
SIZE_MAXSHOW(其他窗口从最大化还原)
2)调用成员函数GetClientRect得到
可在绘图前,定义一个矩形变量rect,然后再调用CWnd类的成员函数GetClientRect:
void GetClientRect( LPRECT lpRect ) const;
得到当前客户区矩形的数据,其中的右(right)与底(bottom)就是客户区的宽与高(其左left与顶top都为0)。例如:
         RECT rect;
         GetClientRect(&rect);
         int w = rect.right, h = rect.bottom;
2.DC
在Windows中,绘图使用的是MFC的DC(Device-Context, 设备上下文)类CDC中各种绘图函数。
0)CDC类
CDC是CObject的直接派生类,CDC类自己也有若干派生类,其中包括窗口客户区DC所对应的CClientDC类、OnPaint和OnDraw消息响应函数的输入参数中使用的CPaintDC类、图元文件对应的CMetaFileDC类和整个窗口所对应的CWindowDC类。
CDC类中有许多成员函数,可以用来设置各种绘图环境、属性和参数,以及绘制各种图形和图像等,将在后面陆续加以介绍。
1)获得DC
可以从OnDraw函数的输入参数pDC或调用CWnd的成员函数GetDC:
CDC* GetDC( );
来获得DC的指针。
2)释放DC
因为Windows限制可用DC的数量,所以DC属于稀缺的公用资源。因此,对每次获得的DC,在使用完成后必须立即释放。
从OnDraw函数的输入参数pDC获得的DC,在该函数运行结束后,系统会自动释放。但由GetDC所获得的DC,必须自己来释放,这可以通过调用CWnd的成员函数ReleaseDC来完成:
int ReleaseDC( CDC* pDC ); // 成功返回非0
例如:
void CDrawView::OnLButtonUp(UINT nFlags, CPoint point)
{
         ReleaseCapture();
         if (m_bLButtonDown) {
                CDC* pDC = GetDC();
                pDC->SelectObject(new CPen(PS_SOLID, 0, RGB(255, 0, 0)));
                pDC->SelectStockObject(NULL_BRUSH);
                pDC-> Ellipse (rect);
                ReleaseDC(pDC);
                m_bLButtonDown = FALSE;
         }
         CView::OnLButtonUp(nFlags, point);
}

二.绘图工具
1)GDI对象

Windows的图形设备接口(GDI = graphics device interface)对象指各种绘图工具,如笔、刷、位图、字体、调色板、区域等,对应的MFC类为CPen、CBrush、CBitmap、CFont等。这些图形绘制对象类都是CGDIObject的派生类,而CGDIObject则是直接从CObject类派生的抽象基类。其中,Windws CE不支持调色板类CPalette;CRgn为区域类,对应于窗口中的一个矩形、多边形或(椭)圆区域(region),可用于移动、拷贝、合并、判断和裁剪。
2)选入
可用设备上下文类CDC的多态成员函数SelectObject,来将绘图工具对象选入设备上下文,以供绘图时使用:
CPen* SelectObject( CPen* pPen );
CBrush* SelectObject( CBrush* pBrush );
virtual CFont* SelectObject( CFont* pFont );
CBitmap* SelectObject( CBitmap* pBitmap );
int SelectObject( CRgn* pRgn );
CGdiObject* SelectObject( CGdiObject* pObject );
3)获取

可用API函数GetCurrentObject来获得当前在DC中的指定类型的绘图对象:
HGDIOBJ GetCurrentObject(
HDC hdc,             // handle to device context
UINT uObjectType     // specifies the object-type
);

其中,参数uObjectType可取值:
OBJ_PEN        // Returns the current selected pen.
OBJ_BRUSH // Returns the current selected brush.
OBJ_PAL         // Returns the current selected palette.
OBJ_FONT    // Returns the current selected font.
OBJ_BITMAP // Returns the current selected bitmap.
也可分别调用CDC类的下列成员函数来做同样的事:
CPen* GetCurrentPen( ) const;
CBrush* GetCurrentBrush( ) const;
CFont* GetCurrentFont( ) const;
CBitmap* GetCurrentBitmap( ) const;
CPalette* GetCurrentPalette( ) const;
5.清屏
Windows没有提供专门的清屏函数,可以调用CWnd的下面两个函数调用来完成该功能:
void Invalidate(BOOL bErase = TRUE);
void UpdateWindow( );

或调用CWnd的函数
BOOL RedrawWindow(
     LPCRECT lpRectUpdate = NULL,
     CRgn* prgnUpdate = NULL,
     UINT flags = RDW_INVALIDATE | RDW_UPDATENOW | RDW_ERASE
);
来完成。
例如(菜单项ID_CLEAR的事件处理函数):
CDrawView::OnClear() { // 调用OnDraw来清屏
         //Invalidate();
         //UpdateWindow( );
         RedrawWindow( );
}
也可以用画填充背景色矩形的方法来清屏,如:
         RECT rect;
         GetClientRect(&rect);
         pDC->FillSolidRect(&rect, RGB(255, 255, 255));
6.在控件上绘图
可以在对话框资源中放置图片控件,并对其类型属性选Frame
。可在对话框的绘图消息响应函数OnPaint或其他函数中,用CWnd类的函数GetDlgItem:
CWnd* GetDlgItem( int nID ) const;
来获得图片控件的窗口对象,再用函数GetDC:
CDC* GetDC( );
由窗口对象得到DC,然后就可以用该DC在控件中画图。如(在ID为IDC_HUESAT的图片控件上画调色板)
void CColorDlg::OnPaint()
{
         if (IsIconic()) {
                ... ...
         }
         else {
                CDialog::OnPaint();
                int i, j;
                BYTE r, g, b;
                // get control window and DC of Hue&Saturation
                CWnd *pWin = GetDlgItem(IDC_HUESAT);
                CDC *pDC = pWin->GetDC();

                       }
                ... ...
         }
}
在非Frame类静态控件上绘图,必须先按顺序依次调用CWnd类的Invalidate和UpdateWindow函数后,再开始用DC画图。如在一个ID为IDC_COLOR的按钮上绘图:
void CComDlgDlg::DrawColor()
{
         CWnd* pWnd = GetDlgItem(IDC_COLOR);
         CDC* pDC = pWnd->GetDC();
         CRect rect;
         pWnd->GetClientRect(&rect);
         pWnd->Invalidate();
         pWnd->UpdateWindow();
         pDC->FillRect(&rect, new CBrush(m_crCol));
}

附录:

CDC

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