数据结构 --静态队列的一个简单的C语言代码实现

静态队列的大概原理和部分算法讲解已经在上一篇博文中讲过了..

http://blog.csdn.net/nvd11/article/details/8816699


这里接上篇文章, 用c语言来实现1个简单的静态队列容器.'



1. 首先编写1个头文件

国际惯例,  我们会在这个头文件中写如如下内容:

1. 首先是写上静态队列本身的类型.

2. 我们也会把这个容器的公共函数声明到这个头文件中.


那么其他文件只需要引用这个头文件,  就可以使用这个容器类型和公共函数了.


代码如下:

arrqueue.h

#include "bool_me.h"
#ifndef __ARRQUEUE1_H_
#define __ARRQUEUE1_H_
	struct person_aq{
		int id;
		char name[16];
	};

	typedef struct person_aq PERSON_AQ;

	struct aq_person{
		PERSON_AQ * pArr;
		int Front;
		int Rear;
		int arrlen;
		BOOL is_inited;

		int (* len)(); //function member of a structure
		BOOL (* is_full)(); //judge whether array queue is full
		BOOL (* is_empty)(); //judge whether array queue is empty
		BOOL (* extend)(); //extend the max length of the array queue
		BOOL (* en_queue)(); //enqueue by id and name
		BOOL (* en_queue_by_struct)(); //enqueue by structure
		BOOL (* de_queue)(); //dequeue
		void (* print)(); //print info of all the elements in the array queue
		void (* print_arr_id_st)(); //print all the id of elements of the array
	};

	typedef struct aq_person AQ_PERSON;

	//initial and return an array queue with dynamic memory assigned
	AQ_PERSON * aq_person_new(int arrlen);

	//free the memory of array queue
	BOOL aq_person_free(AQ_PERSON * pAq);

	//print an structure object
	void person_aq_print(PERSON_AQ * pnode);




#endif /* ARRQUEUE1_H_ */


适当地解析下:'

 首先.      bool_me.h 头文件只不过是定义了 BOOL 宏的头文件.. 实际上是char类型啦.

1. 结构体 PERSON_AQ 是1个存放数据的结构体类型, 它有两个成员id, name.   因为下面的静态数组实际上是1个静态结构体数组

2. 结构体 AQ_PERSON 是1个静态队列的容器类型,  它里面包含1个动态分配的 PERSON_AQ结构体数组.

      成员 PArr 就是该动态数组的头部地址

      成员 Front  Rear  就是队列的出口元素地址 和 入口地址了.

      成员 arrlen 就是动态数组的长度, 实际上也等于静态队列的最大长度 + 1

      成员 is_inited 用于判断这个结构体是否被初始化,  否则不能使用啊.

     

      下面还定义了1些必要的函数成员(函数),  这些函数成员在结构体初始化时会被指定指向哪个函数.   其中出列和入列函数都在这些函数成员中了.


3. 最后还定义3个公共函数, 分别是静态队列结构体初始化函数和释放函数,  和打印1个队列中的1个结构体元素函数.

至于每个函数的大概用途我都注释在旁边了, 下面会对这些函数逐个实现.


2. 静态队列初始化函数 ap_person_new

分析下这个函数的逻辑,  我们要在这个函数里做如下事情:

1. 为1个静态队列指针, 根据传入的长度参数动态动态分配1段内存.

2. Front 和 Rear 成员的值都设为0, 表示这个是1个空队列,  并根据参数为arrlen 这个数据长度成员赋值.

3. 为成员函数赋值..

4. 成员is_inited 设为 TRUE, 表示已经初始化过了.

5. 返回这个静态队列指针


代码如下:

//initail and return an array queue with dynamic memory assiganed
AQ_PERSON * aq_person_new(int arrlen){
	if (arrlen <= 1){
		printf("length of array must > 1!!\n");
		return NULL;
	}

	AQ_PERSON *  pAq;
	pAq = (AQ_PERSON *)malloc(sizeof(AQ_PERSON));
	if (NULL == pAq){
		base_error("fail to assign memory to a new array queue!!");
	}

	pAq->pArr = (PERSON_AQ *)malloc(sizeof(PERSON_AQ) * arrlen);
	if (NULL == pAq->pArr){
		base_error("fail to assign memory to a new array queue!!");
	}


	pAq->Front = 0;
	pAq->Rear = 0;
	pAq->arrlen = arrlen;

	pAq->len = &aq_len;
	pAq->is_full = &aq_is_full;
	pAq->is_empty = &aq_is_empty;
	pAq->extend = &aq_extend;
	pAq->en_queue = &aq_enqueue;
	pAq->en_queue_by_struct = &aq_enqueue_bystruct;
	pAq->de_queue = &aq_dequeue;
	pAq->print = &aq_print;
	pAq->print_arr_id_st = &aq_print_all_id_status;

	pAq->is_inited = TRUE;
	return pAq;
}


3. 获取队列长度函数 aq_len

至于怎样根据 Front 和 Rear 位置 和 arrlen数组长度这个3个参数去获取队列的长度?

在上一篇文章里详细解析过了,  这里不在多说了, 只会写下公式.

((Rear - Front) + arrlen) % arrlen


代码如下:

//get the length of array queue
static int aq_len(AQ_PERSON * pAq){
	if (TRUE != pAq->is_inited){
		base_error("the array queue is not initialed!!");
	}

	return (pAq->Rear - pAq->Front + pAq->arrlen) % pAq->arrlen;
}

4. 判断队列是否已满函数, qa_is_full

至于怎样判断也请参考上一篇文章,  就是判断 是否 Rear 下1个位置是 Front

当然也可以判断队列的长度是否等于数组的长度(arrlen) -1

代码如下:

//judge whether the array queue is full
static BOOL aq_is_full(AQ_PERSON * pAq){
	if (TRUE != pAq->is_inited){
		base_error("the array queue is not initialed!!");
	}

	if ((pAq->Rear +1) % pAq->arrlen == pAq->Front){
		return TRUE;
	}

	return FALSE;
}

5. 判断队列是否空队列函数, qa_is_empty

这个更简单. 判断 Front 和 Rear 是否相等就ok了.

代码如下:

static BOOL aq_is_empty(AQ_PERSON * pAq){
	if (TRUE != pAq->is_inited){
		base_error("the array queue is not initialed!!");
	}

	if (pAq->Front == pAq->Rear){
		return TRUE;
	}

	return FALSE;
}


6. 根据 id 和 name 的入列函数 aq_en_queue

就是把 id 和 name的数据作为参数, 新加入1个队列到队列中.

大概逻辑在上一篇文章中提过了,  但是实现起来还是有点复杂的.


大概逻辑步骤:

1. 判断对列是否已满

2. 如果满了, 则对包含这个队列的静态进行扩充(aq_extend),  扩充的长度是当前数组长度的2分1

3. 把 id 和 name写入 Rear位置的 数组结构体成员中.

4. Rear的位置加1


代码如下:

//add an elements to rear of queue by id and name
static BOOL aq_enqueue(AQ_PERSON * pAq, int id, char * pname){
	if (TRUE != pAq->is_inited){
		base_error("the array queue is not initialed!!");
	}

	if (TRUE == pAq->is_full(pAq)){
		if(FALSE == pAq->extend(pAq, pAq->arrlen/2)){
			return FALSE;
		}
	}

	pAq->pArr[pAq->Rear].id = id;
	strncpy(pAq->pArr[pAq->Rear].name, pname+0, 16);

	pAq->Rear = (pAq->Rear + 1) % pAq->arrlen;
	return TRUE;
}

问题来了, 关键是 aq_extend 的函数怎样写? 下面会讲


7. 队列最大长度扩展函数 aq_extend

当队列已经满,  还需要入列函数时, 怎么办?  当然可以提示用户不能再入列,  但是通常我们会实现自动扩容功能.

实际上的原理就是对队列所在的动态数组进行 重新分配内存(realloc).

而用户也不需关心这些信息, 所以这个函数是静态函数, 也不会加入结构体的函数成员中, 所以外部是无法直接调用的.


大概原理也在上一篇文章的最后讲过了, 这里写下步骤:

1.  对动态分配的数组重新分配一段更长的内存.

2. 如果Rear 的位置比 Front 更前...就将Front的位置向后移动x ,  x是扩充的数量, 这个过程包括数组元素在数组内的移动, 具体请参考上一篇文章啦


代码如下:

//extend the max length of array queue
static BOOL aq_extend(AQ_PERSON * pAq, int exlen){
	PERSON_AQ * pold;
	pold = pAq->pArr;
	pAq->pArr = (PERSON_AQ *)realloc(pAq->pArr, sizeof(PERSON_AQ) * (pAq->arrlen + exlen));
	if (NULL == pAq->pArr){
		printf("fail to assign memory to extend the array!\n");
		pAq->pArr = pold;
		return FALSE;
	}

//	realloc will free the old memory automatically,
//	it's now allow to free it manual!!!
//	if (pAq->pArr != pold){
//		free(pold);
//	}

	if (pAq->Rear < pAq->Front){
		int i;
		for (i=pAq-> arrlen - pAq->Front; i>0; i--){
			pAq->pArr[pAq->Front+i-1+exlen] = pAq->pArr[pAq->Front + i - 1];
		}
		pAq->Front += exlen;
	}

	pAq->arrlen += exlen;
	return TRUE;
}


8. 根据1个结构体参数的入列函数 aq_queue_by_struct

因为c语言没有函数重载功能, 只能写多1个函数了, 也很简单, 直接调用上面的 入列函数就ok了

static BOOL aq_enqueue_bystruct(AQ_PERSON * pAq, PERSON_AQ * pnode){
	return aq_enqueue(pAq, pnode->id, pnode->name);
}


9. 出列函数 aq_dequeue

这个函数的返回值是也是布尔类型,  因为出列是不一定成功的, .

出列的意思就是把出口元素 从队列中删除啦,  实际应用大部分情况下用户还需要获得这个出口元素, 所以这个出列函数还会接受1个 结构体指针, 把出列函数的数据复制到这个指针所指向的结构体中.


步骤:

1. 判断是否空队列, 否则返回FALSE

2. 把出口元素的数据 赋值给 output 参数指针

3. Front 移向下1个位置


代码 如下:

//dequeue
static BOOL aq_dequeue(AQ_PERSON * pAq, PERSON_AQ * pnode){
	if (TRUE != pAq->is_inited){
		base_error("the array queue is not initialed!!");
	}

	if (TRUE == pAq->is_empty(pAq)){
		printf("the array queue is empty!\n");
		return FALSE;
	}

	pnode->id = pAq->pArr[pAq->Front].id;
	strncpy(pnode->name, pAq->pArr[pAq->Front].name+0, 16);
	pAq->Front = (pAq->Front + 1) % pAq->arrlen;
	return TRUE;
}

10. 打印队列中其中1个元素的函数 person_aq_print

这个函数作用就是输出其中1个元素的信息.

很简单啦, 代码如下

//print an structure object
void person_aq_print(PERSON_AQ * pnode){
	printf("id is %d, name is %s\n", pnode->id, pnode->name);
}


11. 打印队列中所有元素函数 aq_print

原理也不复杂, 就是从Front 开始遍历 直到 Rear , 然后调用上面的函数输出就ok了

代码如下:

//print all the elements of array queue
static void aq_print(AQ_PERSON * pAq){
	if (TRUE != pAq->is_inited){
		base_error("the array queue is not initialed!!");
	}

	if (TRUE == pAq->is_empty(pAq)){
		printf("the array queue is empty!\n");
	}

	int index;
	index = pAq->Front;
	while(index != pAq->Rear){
   	person_aq_print(&(pAq->pArr[index]));
		index = (index+1) % pAq->arrlen;
	}
}


12. 打印数组中所有元素的id 的信息  aq_print_all_id_status

就是按照数组自然顺序输出数组中所有元素信息, 如果某个元素不在队列中, 则输出'x', 否则输出元素的id.

效果如下:

3, 4, x, x, 5, 6, 7, 1, 2
3, 4, 8, 9, x, x, x, x, 5, 6, 7, 1, 2

作用?  方便我调试啦, 可以直观地知道队列每个元素在数组的位置


代码如下:

//print all the id of element in the array, not only in queue
static void aq_print_all_id_status(AQ_PERSON * pAq){
	if (TRUE != pAq->is_inited){
		base_error("the array queue is not initialed!!");
	}

	if (TRUE == pAq->is_empty(pAq)){
		printf("the array queue is empty!\n");
		return;
	}


	int  index;
	for (index=0; index < pAq->arrlen; index++){
		if (TRUE == is_in_queue(pAq, index)){
			printf("%d", pAq->pArr[index].id);
		}
		else{
			printf("x");
		}

		if (index < pAq->arrlen -1){
			printf(", ");
		}
	}

	printf("\n");
	return;
}

13. 根据下标判断数组中某个元素是否在队列中 is_in_queue

为什么要写这个函数?  因为上面的函数用到啊.... 

逻辑也很简单:

代码如下:

//judge whether an element of the array is in the queue
static BOOL is_in_queue(AQ_PERSON * pAq, int index){
	int Front= pAq->Front;
	int Rear = pAq->Rear;
	if (Front == Rear){
		return FALSE;
	}
	else if (Front < Rear){
		if (index >= Front && index < Rear){
			return TRUE;
		}
		return FALSE;
	}
	else{ //Front > Rear
		if (index < Rear || index >= Front){
			return TRUE;
		}
		return FALSE;
	}
}


14. 释放静态队列函数 aq_person_free

因为静态队列容器本身和 里面的数组都是动态分配的, 所以必须手动释放啦

步骤很简单

1.释放静态队列结构体里面的 数组成员

2. 释放结构体本身


代码如下:

//free the memory of array queue
BOOL aq_person_free(AQ_PERSON * pAq){
	if (TRUE != pAq->is_inited){
		printf("the array queue is not initialed!!\n");
		return FALSE;
	}

	free(pAq->pArr);
	free(pAq);
	return TRUE;
}


好了, 队列的必要函数我大概都写出来, 因为队列不能中间插入和删除, 也不需排序, 所以函数还是比较少的.


15. 最后写个小测试程序..

代码如下:

int arrqueue1(){
	AQ_PERSON * paq1 = aq_person_new(6);
	paq1->en_queue(paq1, 1, "Jason");
	paq1->en_queue(paq1, 2, "Gateman");
	paq1->en_queue(paq1, 3, "Youyi");
	paq1->en_queue(paq1, 4, "Snow");
	paq1->en_queue(paq1, 5, "Moon");
	paq1->en_queue(paq1, 6, "Crystal");
	paq1->en_queue(paq1, 7, "AI");
	paq1->print(paq1);
	paq1->print_arr_id_st(paq1);
	printf("\n");

	PERSON_AQ node;

	paq1->de_queue(paq1, &node);
	printf("the dequeue object is:\n");
	person_aq_print(&node);
	printf("\n");

	paq1->en_queue_by_struct(paq1, &node);

	paq1->de_queue(paq1, &node);
	printf("the dequeue object is:\n");
	person_aq_print(&node);
	printf("\n");

	paq1->en_queue_by_struct(paq1, &node);

	paq1->de_queue(paq1, &node);
	printf("the dequeue object is:\n");
	person_aq_print(&node);
	printf("\n");

	paq1->en_queue_by_struct(paq1, &node);

	paq1->de_queue(paq1, &node);
	printf("the dequeue object is:\n");
	person_aq_print(&node);
	printf("\n");

	paq1->en_queue_by_struct(paq1, &node);

	paq1->print_arr_id_st(paq1);

	paq1->en_queue(paq1, 8, "Cindy");
	paq1->en_queue(paq1, 9, "Inzaghi");

	paq1->print_arr_id_st(paq1);
	paq1->print(paq1);
	aq_person_free(paq1);
	printf("len of array queue is %d\n",paq1->len(paq1));
	printf("arrqueue1_main done\n");
	return 0;
}

可以见到我不断地执行入列操作, 其中也有自动扩容的情况啦~


输出:




,


````````

16进制10进制.txt 32.txt asm.txt Crctable.txt C标志符命名源程序.txt erre.txt erre2.txt ff.txt for循环的.txt list.log N皇后问题回溯算法.txt ping.txt re.txt source.txt winsock2.txt ww.txt 万年历.txt 万年历的算法 .txt 乘方函数桃子猴.txt 乘法矩阵.txt 二分查找1.txt 二分查找2.txt 二叉排序树.txt 二叉树.txt 二叉树实例.txt 二进制数.txt 二进制数2.txt 余弦曲线.txt 余弦直线.txt 傻瓜递归.txt 冒泡排序.txt 冒泡法改进.txt 动态计算网络最长最短路线.txt 十五人排序.txt 单循环链表.txt 单词倒转.txt 单链表.txt 单链表1.txt 单链表2.txt 单链表倒序.txt 单链表的处理全集.txt 双链表正排序.txt 反出字符.txt 叠代整除.txt 各种排序法.txt 哈夫曼算法.txt 哈慢树.txt 四分砝码.txt 四塔1.txt 四塔2.txt 回文.txt 图.txt 圆周率.txt 多位阶乘.txt 多位阶乘2.txt 大加数.txt 大小倍约.txt 大整数.txt 字符串查找.txt 字符编辑.txt 字符编辑技术(插入和删除) .txt 完数.txt 定长串.txt 实例1.txt 实例2.txt 实例3.txt 小写数字转换成大写数字1.txt 小写数字转换成大写数字2.txt 小写数字转换成大写数字3.txt 小字库DIY-.txt 小字库DIY.txt 小孩分糖果.txt 小明买书.txt 小白鼠钻迷宫.txt 带头结点双链循环线性表.txt 平方根.txt 建树和遍历.txt 建立链表1.txt 扫描码.txt 挽救软盘.txt 换位递归.txt 排序法.txt 推箱子.txt 数字移动.txt 数据结构.txt 数据结构2.txt 数据结构3.txt 数组完全单元.txt 数组操作.txt 数组递归退出.txt 数组递归退出2.txt 文件加密.txt 文件复制.txt 文件连接.txt 无向图.txt 时间陷阱.txt 杨辉三角形.txt 栈单元加.txt 栈操作.txt 桃子猴.txt 桶排序.txt 检出错误.txt 检测鼠标.txt 汉字字模.txt 汉诺塔.txt 汉诺塔2.txt 灯塔问题.txt 猴子和桃.txt 百鸡百钱.txt 矩阵乘法动态规划.txt 矩阵转换.txt 硬币分法.txt 神经元模型.txt 穷举搜索法.txt 符号图形.txt 简单数据库.txt 简单计算器.txt 简单逆阵.txt 线性顺序存储结构.txt 线索化二叉树.txt 绘制圆.txt 编随机数.txt 网络最短路径Dijkstra算法.txt 自我复制.txt 节点.txt 苹果分法.txt 螺旋数组1.txt 螺旋数组2.txt 试题.txt 诺汉塔画图版.txt 读写文本文件.txt 货郎担分枝限界图形演示.txt 货郎担限界算法.txt 质因子.txt 输出自已.txt 迷宫.txt 迷宫问题.txt 逆波兰计算器.txt 逆矩阵.txt 逆阵.txt 递堆法.txt 递归桃猴.txt 递归车厢.txt 递推.txt 逻辑移动.txt 链串.txt 链栈.txt 链表十五人排序.txt 链表(递归).txt 链队列.txt 队列.txt 阶乘递归.txt 阿姆斯特朗数.txt 非递归.txt 顺序栈.txt 顺序表.txt 顺序队列.txt 骑士遍历1.txt 骑士遍历2.txt 骑士遍历回逆.txt 黑白.txt
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