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原创 观察者模式(Observer) 简介

一, 观察者模式(Observer) 的定义观察者模式: 定义了一种 1对多 的依赖关系, 让多个观察者对象同时监听1个主题对象. 这个主题对象在状态发生变化时, 会通知所有的观察者对象, 使它们能够同时更新自己.稍微解释一下 这个1 对多 的依赖关系.1对多 这个关键词我们常常在DB 表设计里提到, 但是这里的意思是有

2014-12-31 23:40:19 10305 2

原创 建造者模式简介

建造者模式听起来有点高大上, 也是程序猿之间常常提起的模式之一.其实它有1个前提跟模板方法模式(Template Method)有点类似, 就是建造这个过程可以分拆成若干个部分(步骤).我们先看定义.一, 建造者模式的定义建造者模式(Builder),  将1个复杂对象的构建与它的表示分离.  使得同样的构建过程可以创建不同的表示.定义很简练啊.

2014-12-25 00:22:50 711

原创 外观模式(Facade) - 为系统分层次

程序面试时经常会碰到系统分层的问题.  要你描述怎样分层, 分层的好处等.而Java 有个外观模式(facade) 正能帮组我们对系统分层次.一, 外观模式(Facade) 的定义所谓外观模式, 子系统中的一组接口提供1个一致的界面, 此模式定义了1个高层接口, 这个接口使得这1个子系统更加容易使用.注意, 这里的接口并不是java的interface的意思

2014-12-22 22:44:13 1444

原创 迪米特法则(Law of Demeter) 简介

在Java里class设计经常会提到一些个原则或者规则最出名的莫非是 封闭-开放原则了(closed-open principle)而这次这个 Law of Demeter 也是挺重要的.一, 迪米特法则(Law of Demeter)的定义迪米特法则(Law of Demeter)又叫作最少知识原则(Least Knowledge Principle 简写LKP)

2014-12-21 23:20:07 1884

原创 模板方法模式(TemplateMethod) 简介

模板方法模式是一个相当简单的模式.可能1个完全不懂设计模式的程序猿在不知不觉间也多次使用了它.我们先看看定义.一.模板模式(TemplateMethod) 的定义.所谓模板方法模式, 就是定义1个操作中的算法的骨架, 而将一些步骤延迟到子类中. 模板方法使得子类可以不改变1个算法的结构即可重定义该算法的某些特定步骤.看了这么多设计模式的定

2014-12-21 22:17:24 799

原创 原型模式(ProtoType) - Java里的对象复制

一, 引用的复制和对象复制.在编程中, 我们有时会用两个引用

2014-12-21 15:04:33 959

原创 工厂方法模式(Factory Method)简介

工厂方法模式 名字 跟已经介绍的 简单工厂模式很类似.实际上它们的模型也是十分相似的.我们先看看工厂模式的定义.一. 工厂方法(Factory Method)模式定义教材上是这样写的:工厂方法模式(Factory Method):定义1个用于创建对象的接口, 让子类决定实例化哪个类.   工厂模式使1个类的实例化延迟到其子类.是不是觉得定义很

2014-12-15 00:22:53 871

原创 代理模式(Proxy)简介

代理模式相对来讲比较简单和容易理解.一, 代理模式(Proxy)的定义教材里定义很简单:所谓代理模式, 就是为其他对象提供一种代理控制对这个对象的访问.上面出现了3个名词:1.其他对象2.一种代理3.这个对象实际上就是:这个对象 找了 一种代理来 避免其他对象的访问二, 代理模式的例子例如有个狐狸揍1个只狗, 给它

2014-12-14 15:40:14 976 1

原创 装饰模式(Decorator)简介

装饰模式是第三个介绍的模式了.这个模式没有前面两个那么好理解.,一, 装饰模式(decorator)的定义.教材里是这样写的:动态第给1个对象添加1写额外的职责(功能), 就增加的功能来讲, 装饰模式比生成子类更加灵活.就咁睇的确很难明白. 但我们起码可以知道一下两点:1. 装饰模式的作用是增强1个对象(类) 的功能. 2. 它比生成子类更加灵活

2014-12-14 13:45:38 605

原创 策略模式(Strategy)简介

一, 回顾简单工厂模式(SimpleFactory)上一篇博文: http://blog.csdn.net/nvd11/article/details/41855937还是用回那个计算器作例子.用简单工厂模式实现的UML图是这样的:客户端关键代码:private void BtnClicked_btnDel(){ int i = Integ

2014-12-12 23:37:32 1206

原创 简单工厂(SimpleFactory)模式简介

简单工厂模式是最简单的模式了,也是我们打开教材的第一个模式.一, 简单工厂模式的定义.简单工厂模式是这样的:建立1个工厂类, 这个类有1个静态方法, 根据条件(参数)的不同返回不同的同1个类族的对象.也就是工厂的产品是对象.但是这种些对象可以属于不同的类, 但是它们的类通常是属于同一超类或实现同一 接口的子类.比如: 1个工厂

2014-12-10 23:48:02 1168 1

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