session与静态变量的区别

  前不久看到网上有篇文章介绍在.net中可以不需要使用session来传递变量,提出建立一个类,在类中创建一个静态变量(static)来代替session变量,需要使用变量时可以直接通过类名访问静态变量。我认为这种方法是错误的,文章作者没弄清session和静态变量的区别,下面我介绍这两者的区别:

  首先说明session,是存储特定用户会话所需的信息。这样,当用户在应用程序的 Web 页之间跳转时,存储在 Session 对象中的变量将不会丢失,而是在整个用户会话中一直存在下去。当用户请求来自应用程序的 Web 页时,如果该用户还没有会话,则 Web 服务器将自动创建一个 Session 对象。当会话过期或被放弃后,服务器将终止该会话。

假设,用户s1访问web站点,产生一个session("user")=s1,则在此会话有效期内,用户s1访问的session("user")一直是s1,如果此时用户s2又访问web站点,则产生的session("user")=s2,在s2会话有效期内,session("user")一直是s2

其次类中的静态变量,是指类不需要被实例化就可初始化的变量,假设有这样的类

class userinfo{

  static string user

}

s1访问时,userinfo.user=s1,而s2访问后,userinfo.user=s2,这样s1再访问网站,需要调用user变量时,其值就是s2了,与session是不同的,所以我们一定要确实搞懂session的作用,以及类的概念,否则程序就不会正确运行。

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