多线程与IO密集/CPU密集

IO是一个通用的概念,即数据从一个地方移动到另一个地方,对一个实体来说,可以看成数据从外部进入,以及从实体输出到外部。
具体来说,常见的IO请求有网络IO,磁盘IO。
那么因为CPU的工作频率远远快过和其连接的外部硬件,例如磁盘,所以CPU在IO的时候经常会需要等待外部硬件完成当前任务,完成之后,才能进行下一个任务,这种情况常常称为IO阻塞,即CPU直到等待IO操作返回前,不能继续运行。IO阻塞对于CPU强大的运算能力是一个巨大的浪费。

所以有了多线程,多线程是同步运行的多个任务。不过由于CPU核数的问题,许多线程实际上并不是真正并行而只是通过快速切分时间片来模拟的。简单来说就是你执行一点,我执行一点,来回切换,创造出一种同时运行任务的假象。

多线程的底层机制是由操作系统实现的,当一个线程遇到IO阻塞时,例如读写文件,操作系统可能会暂时挂起该线程,从而让其他线程优先执行,也就是将多出来的时间片切分给其他的线程,直到等待该线程的IO操作返回,再重新调度该线程运行。

CPU密集

CPU密集的意思是该任务需要大量的运算,而没有阻塞,CPU一直全速运行。
CPU密集任务只有在真正的多核CPU上才可能得到加速(通过多线程),而在单核CPU上,无论你开几个模拟的多线程,该任务都不可能得到加速,因为CPU总的运算能力就那些。

IO密集

IO密集型,即该任务需要大量的IO,即大量的阻塞。在单线程上运行IO密集型的任务会导致浪费大量的CPU运算能力浪费在等待。所以在IO密集型任务中使用多线程可以大大的加速程序运行,即时在单核CPU上,这种加速主要就是利用了被浪费掉的阻塞时间。
除了同步IO之外,系统可能还支持异步IO,即IO不阻塞,对IO设备发出读写命令之后立即返回执行下一条命令,而IO设备的返回结果则在将来未知的某个时间点通过信号来回调。这也是nodeJS底层的实现机制。

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