一天一个设计模式---组合模式

介绍:将对象组合成树形结构,以表示“部分-整体”的层次结构。使得用户对单个对象和组合对象的使用具有一致性。说白了,就是想要客户端忽略组合对象与单个对象的差异,组合对象是由一个个独立对象组成。

场景:文件系统由目录(文件夹)和文件组成。目录的内容可以是文件,也可以是目录。或者xml中一个标签是另外一些标签的父标签,但是又是别人的子标签。

一、角色及作用

角色作用
基类对象定义子类需要实现的不同功能块
结构对象实现功能,可以向其中再继续添加或者删除对象
最终对象相当于一个txt文件,不能添加或删除

二、实现简单xml

场景:我们平时常用的dom4j框架其实其中就使用了组合模式来实现各个节点。我们就大致模仿,制作一个简单的xml框架。

标签的基类

public abstract class Element {
    String name;

    public abstract void add(Element e);

    public abstract void remove(Element e);

    public abstract void show();
}

结构对象

public class ElementCell extends Element {

    private List<Element> childElement = new ArrayList<Element>();

    public ElementCell(String name) {
        this.name = name;
    }

    @Override
    public void add(Element e) {
        childElement.add(e);
    }

    @Override
    public void remove(Element e) {
        childElement.remove(e);
    }

    @Override
    public void show() {
        System.out.println("<" + name + ">");
        for (Element element : childElement) {
            element.show();
        }
        System.out.println("</" + name + ">");
    }

}

最终对象

public class ElementEnd extends Element {

    public ElementEnd(String name) {
        this.name = name;
    }

    @Override
    public void add(Element e) {
        System.out.println("此标签下不能再插入子标签");
    }

    @Override
    public void remove(Element e) {
        System.out.println("此标签下不能删除子标签");
    }

    @Override
    public void show() {
        System.out.println("<" + name + ">");
        System.out.println("</" + name + ">");
    }
}

三、测试xml生成

Element root = new ElementCell("root");
Element c1 = new ElementCell("c1");
root.add(c1);
root.add(new ElementCell("c2"));
c1.add(new ElementCell("c11"));
Element e1 = new ElementEnd("end1");
c1.add(e1);
e1.add(new ElementEnd("123"));

root.show();
System.out.println("========");
root.remove(c1);
root.show();

输出示例

此标签下不能再插入子标签
<root>
<c1>
<c11>
</c11>
<end1>
</end1>
</c1>
<c2>
</c2>
</root>
========
<root>
<c2>
</c2>
</root>

总结:这样很好的生成了一个xml形式的文件。大家可以参考着再写文件系统的例子。


更多模式:一天一个设计模式—分类与六大原则

更多源码: https://github.com/oDevilo/Java-Base

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当代码中的条件语句if-else过于复杂时,可以考虑使用设计模式代替if-else语句,提高代码的可读性和可维护性。以下是一些常见的设计模式,可以用来代替if-else语句: 1. 工厂模式(Factory Pattern):通过工厂方法创建对象,而不是使用条件语句来直接创建对象。这样可以避免在代码中使用大量的if-else语句,同时也可以很方便地添加新的对象类型。 2. 状态模式(State Pattern):将复杂的状态判断逻辑封装到不同的状态类中,避免在代码中使用大量的if-else语句。可以很方便地添加新的状态类型,也可以方便地维护和扩展状态的行为。 3. 策略模式(Strategy Pattern):将不同的算法封装到不同的策略类中,通过选择不同的策略类来实现不同的行为。这样可以避免在代码中使用复杂的if-else语句,同时也可以很方便地添加新的算法类型。 4. 观察者模式(Observer Pattern):将一个对象的状态变化通知给多个观察者对象,避免在代码中使用大量的if-else语句。可以很方便地添加新的观察者对象,也可以方便地维护和扩展观察者的行为。 5. 责任链模式(Chain of Responsibility Pattern):将多个处理对象组成一个链,每个处理对象都可以处理请求,如果一个对象不能处理请求,则将请求传递给下一个处理对象。这样可以避免在代码中使用大量的if-else语句,同时也可以很方便地添加新的处理对象。

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