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Android平板上开发应用-关于精确适配不同的dpi和屏幕尺寸

转载 http://www.cnblogs.com/zealotrouge/archive/2012/11/23/2784774.html Android平板上开发应用的一点心得——精确适配不同的...
  • u010872557
  • u010872557
  • 2017年02月17日 13:52
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android开发:在不同分辨率,不同屏幕密度dpi的平板上的字体大小和布局的自适应

最近在这家公司做一些android设备上的开发,使用了几款平板进行真机调试,面对不同分辨率,不同屏幕密度dpi的设备,碰到了一些和虚拟机不太一样的情况,在这里和大家分享一下。 1.一些名词的简单...
  • u010697537
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  • 2014年01月14日 13:46
  • 2848

Android应用如何支持屏幕多尺寸多分辨率问题

作为Android应用程序开发者都知道android是一个“碎片化”的世界。多种系统版本、多种尺寸、多种分辨率、多种机型,还有不同的厂商定制的不同ROM,你开发的应用会在不可预期的手机上报错。这给开发...
  • xyz_lmn
  • xyz_lmn
  • 2014年08月01日 00:04
  • 35732

Android平台根据分辨率计算屏幕尺寸,基于物理尺寸来验证手机和平板应用合并的可行性

本文为转载文章,感谢原作者的分享,这里本猿只做记录。(出处http://www.apkbus.com/android-54624-1-1.html)   出发点:Android系统本身是支持多种分...
  • leo8573
  • leo8573
  • 2012年08月20日 22:53
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Android平台根据分辨率计算屏幕尺寸,基于物理尺寸来验证手机和平板应用合并的可行性

出发点:Android系统本身是支持多种分辨率的,如图1所示,一般情况下要适配不同尺寸的设备只需要做两件事,1. 根据4种不同的屏幕尺寸提供4套UI布局(layout)。 2. 根据4种不同屏幕像素密...
  • moruite
  • moruite
  • 2012年02月21日 22:17
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Android平台根据分辨率计算屏幕尺寸

出发点:Android系统本身是支持多种分辨率的,如图1所示,一般情况下要适配不同尺寸的设备只需要做两件事,1. 根据4种不同的屏幕尺寸提供4套UI布局(layout)。 2. 根据4种不同屏幕像素密...
  • xwren362922604
  • xwren362922604
  • 2013年01月11日 11:29
  • 401

[转]Android平台根据分辨率计算屏幕尺寸,基于物理尺寸来验证手机和平板应用合并的可行性

出发点:Android系统本身是支持多种分辨率的,如图1所示,一般情况下要适配不同尺寸的设备只需要做两件事,1. 根据4种不同的屏幕尺寸提供4套UI布局(layout)。 2. 根据4种不同屏幕像素密...
  • dahailantian1
  • dahailantian1
  • 2017年11月20日 17:36
  • 147

Android平台根据分辨率计算屏幕尺寸,基于物理尺寸来验证手机和平板应用合并的可行性

Android平台根据分辨率计算屏幕尺寸,基于物理尺寸来验证手机和平板应用合并的可行性   出发点:Android系统本身是支持多种分辨率的,如图1所示,一般情况下要适配不同尺寸的设备...
  • DJY1992
  • DJY1992
  • 2013年05月20日 14:51
  • 1001

Android平台根据分辨率计算屏幕尺寸,基于物理尺寸来验证手机和平板应用合并的可行性

出发点:Android系统本身是支持多种分辨率的,如图1所示,一般情况下要适配不同尺寸的设备只需要做两件事,1. 根据4种不同的屏幕尺寸提供4套UI布局(layout)。 2. 根据4种不同屏幕像素密...
  • u012519664
  • u012519664
  • 2014年12月15日 10:22
  • 305

[OpenGL]从零开始写一个Android平台下的全景视频播放器——5.7 使用OpenGL ES接口保存屏幕截图

Github项目地址为了方便没有准备好梯子的同学,我把项目在CSDN上打包下载,不过不会继续更新(保留在初始版本)回到目录读取OpenGL渲染结果读取OpenGL渲染结果就是把渲染结果的像素矩阵导出(...
  • Martin20150405
  • Martin20150405
  • 2017年01月29日 19:11
  • 1058
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