不得不说,unity新出的UI系统实在是很好用,刚接触的时候看了官网的一些文档,说明很详细,但是并没有找到哪里有写如何使用脚本访问并修改组件的内容的,后来通过看官方的视频教程才知道。
以Text为例:
现在通过脚本来修改Text的内容
为Text对象添加一个脚本TextTest.cs,代码如下
using UnityEngine;
using UnityEngine.UI;
using System.Collections;
public class TextTest : MonoBehaviour {
// Use this for initialization
void Start () {
GetComponent<Text>().text = "Hello world";
}
// Update is called once per frame
void Update () {
}
}
很简单,只需要一行语句,需要注意的是先要引入命名空间UnityEngine.UI
参考
http://unity3d.com/learn/tutorials/modules/beginner/ui
所有教程视频源是youtubo需翻墙看