unity 4.6新UI系统学习笔记 如何通过脚本访问并修改Text组件

不得不说,unity新出的UI系统实在是很好用,刚接触的时候看了官网的一些文档,说明很详细,但是并没有找到哪里有写如何使用脚本访问并修改组件的内容的,后来通过看官方的视频教程才知道。

以Text为例:


现在通过脚本来修改Text的内容


为Text对象添加一个脚本TextTest.cs,代码如下


using UnityEngine;
using UnityEngine.UI;
using System.Collections;

public class TextTest : MonoBehaviour {

	// Use this for initialization
	void Start () {
        GetComponent<Text>().text = "Hello world";
	}
	
	// Update is called once per frame
	void Update () {
	
	}
}

很简单,只需要一行语句,需要注意的是先要引入命名空间UnityEngine.UI




参考

http://unity3d.com/learn/tutorials/modules/beginner/ui

所有教程视频源是youtubo需翻墙看

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