Fragment UI与工作分离操作

原创 2016年05月31日 11:57:37

前言

Fragment这东西可谓是一把双刃剑 , 即因为其繁杂的生命周期而导致的问题让它备受指责 , 也因为它的灵活性备受称赞…..咳咳咳 说归说 , 反正我是不到最后时候我都不会用Fragment的这里写图片描述

Fragment为什么要做 UI与事件的分离呢?
就假设我们的应用有横竖屏两个不同的布局界面 , 而这两个布局界面又刚好是由 Fragment 来显示的 , 这时候当界面切换的时候 , 布局要重新加载不同的风格 , 而上一个状态的数据就有可能需要重新读取或保存 .

这时候如果你的UI与工作是在同一个Fragment里实现的 , 那要做到数据的变换就很麻烦了 , 进而会导致BUG产率上升.

所以 , 我们做Fragment的时候 将UI 与 工作分开是很有必要的 ! 下面就进入正题了!这里写图片描述

实现一个例子

一个Fragment显示一个进度条 , 一个按钮 , 点击按钮进度条会发生变化 , 横竖屏切换也保持进度条进度不变.

UI Fragment —— 负责显示进度条 与 点击事件通知工作Fragment
工作Fragment —— 负责进度条进度增长 与 处理传递过来的点击事件

竖屏状态
这里写图片描述

横屏状态
这里写图片描述

UI Fragment 编写

UI Fragment 一般都没什么需要注意的 , 都是创建与添加事件Fragment(这部分是最后的两个 Fragment 关联部分 , 最后再说) , 与点击事件之类的操作 , 只负责向工作Fragment传递请求就行.

/**
 * Created by OCWVAR
 * Package: com.ocwvar.surfacetest.FragmentTest
 * Date: 2016/5/22  14:46
 * Project: SurfaceTest
 * 负责UI显示部分的Fragment
 */
public class UiFragment extends Fragment implements View.OnClickListener {

    WorkFragment workFragment; //这是工作 Fragment 我们最后关联的时候需要使用

    @Override
    public void onActivityCreated(@Nullable Bundle savedInstanceState) {
        super.onActivityCreated(savedInstanceState);

        //这里等说完工作Fragment再实现
        ......

    }

    @Nullable
    @Override
    public View onCreateView(LayoutInflater inflater, @Nullable ViewGroup container, @Nullable Bundle savedInstanceState) {
        //从布局文件得到View对象
        View view = LayoutInflater.from(getContext()).inflate(R.layout.fragment_ui,container,false);

//获取Button对象        
Button button = (Button)view.findViewById(R.id.button_ui_start);
        button.setOnClickListener(this);
        return view;
    }

    @Override
    public void onClick(View v) {
        //这里等说完工作Fragment再实现
        ......
    }

}

工作 Fragment 编写

/**
 * Created by OCWVAR
 * Package: com.ocwvar.surfacetest.FragmentTest
 * Date: 2016/5/22  14:46
 * Project: SurfaceTest
 * 负责处理  事件  逻辑  相关操作的Fragment
 */
public class WorkFragment extends Fragment{

    //我们要处理的进度条
    ProgressBar progressBar;

    //当前的进度
    int progress = 0;
    //是否继续运行 —— 用于控制进度条线程
    boolean keepRunning;

    @Override
    public void onCreate(@Nullable Bundle savedInstanceState) {
        super.onCreate(savedInstanceState);
        //设置让工作Fragment不会因转屏等事件而导致数据重置
        setRetainInstance(true);
    }

    @Override
    public void onActivityCreated(@Nullable Bundle savedInstanceState) {
        super.onActivityCreated(savedInstanceState);
        //从目标Fragment中获取它的View , 再从中获取进度条对象
        progressBar = (ProgressBar)getTargetFragment().getView().findViewById(R.id.progressBar_ui);
    }

    @Nullable
    @Override
    public View onCreateView(LayoutInflater inflater, @Nullable ViewGroup container, @Nullable Bundle savedInstanceState) {
        //因为它是工作Fragment , 所以它不需要UI显示 , 返回NULL即可
        return null;
    }

    //这个方法用于接收和处理UI Fragment传递过来的点击事件
    public void onClick(View v) {
        switch (v.getId()){
            case R.id.button_ui_start:
                callFunc();
                break;
        }
    }

    protected void callFunc(){
        Toast.makeText(getContext(),"Ohhhh~~",Toast.LENGTH_LONG).show();
        if (keepRunning){
            keepRunning = false;
        }
        else{
            keepRunning = true;
            thread.start();
        }
    }

    //使进度条增长的线程
    final Thread thread = new Thread(new Runnable() {
        @Override
        public void run() {

            while (keepRunning){

                synchronized (this){
                    if (progressBar != null){
                        progressBar.setProgress(progress);
                        progress += 1;
                    }
                }

                synchronized (this){
                    try {
                        wait(100);
                    } catch (InterruptedException e) {
                        e.printStackTrace();
                    }
                }
            }

        }
    });

}

UI Fragment 与 工作 Fragment 的关联

他们之间的关联是通过设置 UI Fragment 是 工作 Fragment 的 TargetFragment 来实现的.

实现UI Fragment中的方法:

@Override
    public void onActivityCreated(@Nullable Bundle savedInstanceState) {
        super.onActivityCreated(savedInstanceState);
        //先从FragmentManager中**通过TAG**来寻找有没有已经创建好的工作Fragment
        workFragment = (WorkFragment)getFragmentManager().findFragmentByTag("work");

        //如果没有,那我们就自己创建一个新的
        if (workFragment == null){
            workFragment = new WorkFragment();

            //设置工作Fragment的目标是自己(UI Fragment)
            workFragment.setTargetFragment(this,0);

            //将工作Fragment添加到Fragment栈中
            getFragmentManager().beginTransaction().add(workFragment,"work").commit();
        }

    }

    @Override
    public void onClick(View v) {
        //UI Fragment中的点击事件回调 , 传递到工作Fragment中对应的处理方法就行
        if (workFragment != null){
            workFragment.onClick(v);
        }
    }

结尾工作

创建用于显示的Activity

/**
 * Created by OCWVAR
 * Package: com.ocwvar.surfacetest.FragmentTest
 * Date: 2016/5/22  14:44
 * Project: SurfaceTest
 */
public class MainActivity extends AppCompatActivity {

    @Override
    protected void onCreate(@Nullable Bundle savedInstanceState) {
        super.onCreate(savedInstanceState);

        if (savedInstanceState == null){
            getSupportFragmentManager().beginTransaction().add(android.R.id.content,new UiFragment()).commit();
        }

    }
}

为什么要用 TargetFragment 作为关联两个Fragment的桥梁呢 ?
我只能说下我的个人理解 , 首先如果你设置了TargetFragment , 在目标Fragment被显示加载的时候 , 指向目标的Fragment也会被一起启动 , 同时也可以更方便地获取目标Fragment中的数据

然后就都讲完啦~~~

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