构建高性能Web站点(郭欣)
内容简介 · · · · · ·
本书围绕如何构建高性能Web站点,从多个方面、多个角度进行了全面的阐述,涵盖了Web站点性能优化的几乎所有内容,包括数据的网络传输、服务器并发处理能力、动态网页缓存、动态网页静态化、应用层数据缓存、分布式缓存、Web服务器缓存、反向代理缓存、脚本解释速度、页面组件分离、浏览器本地缓存、浏览器并发请求、文件的分发、数据库I/O优化、数据库访问、数据库分布式设计、负载均衡、分布式文件系统、性能监控等。在这些内容中充分抓住本质并结合实践,通过通俗易懂的文字和生动有趣的配图,让读者充分并深入理解高性能架构的真相。同时,本书充分应用跨学科知识和科学分析方法,通过宽泛的视野和独特的角度,将本书的内容展现得更加透彻和富有趣味。
作者简介 · · · · · ·
郭欣,曾在腾讯网基础平台研发团队,负责诸多Web应用的开发和技术管理,并致力于性能研究和实践推广.在加入腾讯之前,获得国家系统分析师职称.目前在工作之余从事独立研究,其中包括高性能Web架构和Web敏捷开发框架,并且积极投身开源事业,同时在为SmartcDeveloper系列进行创作.
目录 · · · · · ·
第1章 绪论
1.1 等待的真相
1.2 瓶颈在哪里
1.3 增加带宽
1.4 减少网页中的HTTP请求
1.5 加快服务器脚本计算速度
1.6 使用动态内容缓存
1.7 使用数据缓存
1.8 将动态内容静态化
1.9 更换Web服务器软件
1.10 页面组件分离
1.11 合理部署服务器
1.12 使用负载均衡
1.13 优化数据库
1.14 考虑可扩展性
1.15 减少视觉等待
第2章 数据的网络传输
2.1 分层网络模型
2.2 带宽
2.3 响应时间
2.4 互联互通
第3章 服务器并发处理能力
3.1 吞吐率
3.2 CPU并发计算
3.3 系统调用
3.4 内存分配
3.5 持久连接
3.6 I/O模型
3.7 服务器并发策略
第4章 动态内容缓存
4.1 重复的开销
4.2 缓存与速度
4.3 页面缓存
4.4 局部无缓存
4.5 静态化内容
第5章 动态脚本加速
5.1 opcode缓存
5.2 解释器扩展模块
5.3 脚本跟踪与分析
第6章 浏览器缓存
6.1 别忘了浏览器
6.2 缓存协商
6.3 彻底消灭请求
第7章 Web服务器缓存
7.1 URL映射
7.2 缓存响应内容
7.3 缓存文件描述符
第8章 反向代理缓存
8.1 传统代理
8.2 何为反向
8.3 在反向代理上创建缓存
8.4 小心穿过代理
8.5 流量分配
第9章 Web组件分离
9.1 备受争议的分离
9.2 因材施教
9.3 拥有不同的域名
9.4 浏览器并发数
9.5 发挥各自的潜力
第10章 分布式缓存
10.1 数据库的前端缓存区
10.2 使用memcached
10.3 读操作缓存
10.4 写操作缓存
10.5 监控状态
10.6 缓存扩展
第11章 数据库性能优化
11.1 友好的状态报告
11.2 正确使用索引
11.3 锁定与等待
11.4 事务性表的性能
11.5 使用查询缓存
11.6 临时表
11.7 线程池
11.8 反范式化设计
11.9 放弃关系型数据库
第12章 Web负载均衡
12.1 一些思考
12.2 HTTP重定向
12.3 DNS负载均衡
12.4 反向代理负载均衡
12.5 IP负载均衡
12.6 直接路由
12.7 IP隧道
12.8 考虑可用性
第13章 共享文件系统
13.1 网络共享
13.2 NFS
13.3 局限性
第14章 内容分发和同步
14.1 复制
14.2 SSH
14.3 WebDAV
14.4 rsync
14.5 Hashtree
14.6 分发还是同步
14.7 反向代理
第15章 分布式文件系统
15.1 文件系统
15.2 存储节点和追踪器
15.3 MogileFS
第16章 数据库扩展
16.1 复制和分离
16.2 垂直分区
16.3 水平分区
第17章 分布式计算
17.1 异步计算
17.2 并行计算
第18章 性能监控
18.1 实时监控
18.2 监控代理
18.3 系统监控
18.4 服务监控
18.5 响应时间监控
参考文献
索引
数据结构与算法分析(Java语言描述)
《数据结构与算法分析:Java语言描述(第2版)》是国外数据结构与算法分析方面的经典教材,使用卓越的Java编程语言作为实现工具讨论了数据结构(组织大量数据的方法)和算法分析(对算法运行时间的估计)。随着计算机速度的不断增加和功能的日益强大,人们对有效编程和算法分析的要求也不断增长。《数据结构与算法分析:Java语言描述(第2版)》把算法分析与最有效率的Java程序的开发有机地结合起来,深入分析每种算法,内容全面、缜密严格,并细致讲解精心构造程序的方法。
YaHei Consolas Hybrid
我们编程过程中如果除了英文和数字之类的不会再出现其它国家语言,用一种字体就行了,就像上面提到的Consolas字体,由于我们是中国人,英文再好也不想忘本:),喜欢写些中文注释,至少那天分享自己的代码能让更多的中国人看懂吧。这样我们编程环境设置了Consolas字体,只是对英文起到了作用,遇到中文,通常还是用系统默认字体,通常是“宋体”来显示,这让人看起来来很不爽。所以有朋友把几个适合编程的字体混合在一起,解决了这个问题。