java多线程的创建及常用方法

问题: windows号称是多任务的操作系统,那么windows是同时运行多个应用程序吗?
从宏观的角度: windows确实是在同时运行多个应用程序。
从微观角度: cpu是做了一个快速切换执行的动作,由于速度态度,所以我感觉不到在切换 而已。

一个java应用程序至少有几个线程?
至少有两个线程, 一个是主线程负责main方法代码的执行,一个是垃圾回收器线程,负责了回收垃圾。

多线程的好处:
1. 解决了一个进程能同时执行多个任务的问题。
2. 提高了资源的利用率。

多线程 的弊端:
1. 增加cpu的负担。
2. 降低了一个进程中线程的执行概率。
3. 引发了线程安全 问题。
4. 出现了死锁现象。


创建线程的方式:

方式一:
1. 自定义一个类继承Thread类。
2. 重写Thread类的run方法 , 把自定义线程的任务代码写在run方法中
疑问: 重写run方法的目的是什么?  

  每个线程都有自己的任务代码,jvm创建的主线程的任务代码就是main方法中的所有代码, 

                           自定义线程的任务代码就写在run方法中,自定义线程负责了run方法中代码。

3. 创建Thread的子类对象,并且调用start方法开启线程。

注意: 一个线程一旦开启,那么线程就会执行run方法中的代码,run方法千万不能直接调用,直接调用run方法就相当调用了一个普通的方法而已
并没有开启新的线程。

	public class Demo1 extends Thread {
	
	@Override  //把自定义线程的任务代码写在run方法中。
	public void run() {
		for(int i  = 0 ; i < 100 ; i++){
			System.out.println("自定义线程:"+i);
		}
	}
	
	
	public static void main(String[] args) {
		//创建了自定义的线程对象。
		Demo1 d = new Demo1();
		//调用start方法启动线程
		d.start();
		
		for(int i  = 0 ; i < 100 ; i++){
			System.out.println("main线程:"+i);
		}
	}

	
	
}
运行结果:
main线程:0
自定义线程:0
main线程:1
自定义线程:1
main线程:2
自定义线程:2
.......


方式二:
1. 自定义一个类实现Runnable接口。
2. 实现Runnable接口 的run方法,把自定义线程的任务定义在run方法上。
3. 创建Runnable实现类对象。
4. 创建Thread类 的对象,并且把Runnable实现类的对象作为实参传递。
5. 调用Thread对象 的start方法开启一个线程。


问题1: 请问Runnable实现类的对象是线程对象吗?
Runnable实现类的对象并不是一个线程对象,只不过是实现了Runnable接口的对象而已。
只有是Thread或者是Thread的子类才是线程对象。

问题2: 为什么要把Runnable实现类的对象作为实参传递给Thread对象呢?作用是什么?
作用就是把Runnable实现类的对象的run方法作为了线程的任务代码去执行了。

推荐使用: 第二种。 实现Runable接口的。 
原因: 因为java单继承 ,多实现的。用第一种方法无法再继承别的类了!!!

public class Demo3 implements Runnable{

	@Override
	public void run() {
		/*System.out.println("this:"+ this);
		System.out.println("当前线程:"+ Thread.currentThread());*/
		for(int i = 0 ; i < 100 ; i++){
			System.out.println(Thread.currentThread().getName()+":"+i);
		}
	}
	
	public static void main(String[] args) {
		//创建Runnable实现类的对象
		Demo3 d = new Demo3();
		//创建Thread类的对象, 把Runnable实现类对象作为实参传递。
		Thread thread = new Thread(d,"狗娃");  //Thread类使用Target变量记录了d对象,
		//调用thread对象的start方法开启线程。
		thread.start();
		
		
		for(int i = 0 ; i < 100 ; i++){
			System.out.println(Thread.currentThread().getName()+":"+i);
		}
		
	} 
	
	/*
	  Thread类 的run方法
	  
	 *  @Override
	    public void run() {
	        if (target != null) {
	            target.run();  //就相当于Runnable实现类的对象的run方法作为了Thread对象的任务代码了。
	        }
	    }
	*/
}
运行结果:
main:0
狗娃:0
main:1
狗娃:1
main:2
狗娃:2
main:3
......

线程常用的方法:
  Thread(String name)     初始化线程的名字
setName(String name)    设置线程对象名
getName()             返回线程的名字  
sleep()                 线程睡眠指定的毫秒数。 静态的方法, 那个线程执行了sleep方法代码那么就是那个线程睡眠。  
currentThread()      返回当前的线程对象,该方法是一个静态的方法, 注意: 那个线程执行了currentThread()代码就返回那个线程 的对象。 
getPriority()             返回当前线程对象的优先级   默认线程的优先级是5
setPriority(int newPriority) 设置线程的优先级    虽然设置了线程的优先级,但是具体的实现取决于底层的操作系统的实现(最大的优先级是10 ,最小的1 , 默认是5)。
 
	 
public class Demo3 extends Thread {
	
	public Demo3(String name){
		super(name); //调用了Thread类的一个 参数的构造方法。
	}
	
	
	@Override
	public void run() {
		/*System.out.println("this:"+ this);
		System.out.println("当前线程对象:" + Thread.currentThread());	*/
		
		for (int i = 0; i < 100 ; i++) {
			System.out.println(Thread.currentThread().getName()+":"+i);
			
			
			/*try {
				Thread.sleep(100);  //为什么在这里不能抛出异常,只能捕获?? Thread类的run方法没有抛出异常类型,所以子类不能抛出异常类型。
			} catch (InterruptedException e) {
				e.printStackTrace();
			} */
		}
		
		
	}
	
	
	public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
		//创建了一个线程对象
		Demo3 d = new Demo3("狗娃");
		d.setPriority(10); //设置线程 的优先级。 优先级的数字越大,优先级越高  , 优先级的范围是1~10
		d.start();
		
		for (int i = 0; i < 100 ; i++) {
			System.out.println(Thread.currentThread().getName()+":"+i);
		}
		
		/*
		System.out.println("自定义线程的优先级:"+d.getPriority());  //线程的优先级默认是5
		System.out.println("主线程的优先级:"+Thread.currentThread().getPriority());
		
		
		d.start();
		
		d.setName("铁蛋"); //setName设置线程的名字
		d.start(); //开启线程 
		
		Thread mainThread = Thread.currentThread();
		System.out.println("主线程的名字:"+ mainThread.getName());
	*/
	}

}



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