c# 反射(二)

转载 2007年09月18日 13:57:00

3、运行期得到类型信息有什么用
        有人也许疑问,既然在开发时就能够写好代码,干嘛还放到运行期去做,不光繁琐,而且效率也受影响。
这就是个见仁见智的问题了,就跟早绑定和晚绑定一样,应用到不同的场合。有的人反对晚绑定,理由是损耗效率,但是很多人在享受虚函数带来的好处的时侯还没有意识到他已经用上了晚绑定。这个问题说开去,不是三言两语能讲清楚的,所以就点到为止了。
       
我的看法是,晚绑定能够带来很多设计上的便利,合适的使用能够大大提高程序的复用性和灵活性,但是任何东西都有两面性,使用的时侯,需要再三衡量。

接着说,运行期得到类型信息到底有什么用呢?
还是举个例子来说明,很多软件开发者喜欢在自己的软件中留下一些接口,其他人可以编写一些插件来扩充软件的功能,比如我有一个媒体播放器,我希望以后可以很方便的扩展识别的格式,那么我声明一个接口:
public   interface   IMediaFormat
{
string   Extension   {get;}
Decoder   GetDecoder();
}
这个接口中包含一个Extension属性,这个属性返回支持的扩展名,另一个方法返回一个解码器的对象(这里我假设了一个Decoder的类,这个类提供把文件流解码的功能,扩展插件可以派生之),通过解码器对象我就可以解释文件流。
那么我规定所有的解码插件都必须派生一个解码器,并且实现这个接口,在GetDecoder方法中返回解码器对象,并且将其类型的名称配置到我的配置文件里面。
这样的话,我就不需要在开发播放器的时侯知道将来扩展的格式的类型,只需要从配置文件中获取现在所有解码器的类型名称,而动态的创建媒体格式的对象,将其转换为IMediaFormat接口来使用。

这就是一个反射的典型应用。
4
、如何使用反射获取类型
        首先我们来看如何获得类型信息。
       
获得类型信息有两种方法,一种是得到实例对象
       
这个时侯我仅仅是得到这个实例对象,得到的方式也许是一个object的引用,也许是一个接口的引用,但是我并不知道它的确切类型,我需要了解,那么就可以通过调用System.Object上声明的方法GetType来获取实例对象的类型对象,比如在某个方法内,我需要判断传递进来的参数是否实现了某个接口,如果实现了,则调用该接口的一个方法:

public   void   Process(   object   processObj   )
{
Type   t   =   processsObj.GetType();
if(   t.GetInterface(“ITest”)   !=null   )
                    …
}
       
另外一种获取类型的方法是通过Type.GetType以及Assembly.GetType方法,如:
              Type   t   =   Type.GetType(“System.String”);
       
需要注意的是,前面我们讲到了命名空间和装配件的关系,要查找一个类,必须指定它所在的装配件,或者在已经获得的Assembly实例上面调用GetType
       
本装配件中类型可以只写类型名称,另一个例外是mscorlib.dll,这个装配件中声明的类型也可以省略装配件名称(.Net装配件编译的时候,默认都引用了mscorlib.dll,除非在编译的时候明确指定不引用它),比如:
          System.String
是在mscorlib.dll中声明的,上面的Type   t   =   Type.GetType(“System.String”)是正确的
          System.Data.DataTable
是在System.Data.dll中声明的,那么:
Type.GetType(“System.Data.DataTable”)
就只能得到空引用。
         
必须:
Type   t   =   Type.GetType("System.Data.DataTable,System.Data,Version=1.0.3300.0,   Culture=neutral,   PublicKeyToken=b77a5c561934e089");
         
这样才可以,大家可以看下面这个帖子:
                http://expert.csdn.net/Expert/topic/2210/2210762.xml?temp=.1919977
          qqchen
的回答很精彩

5、如何根据类型来动态创建对象
        System.Activator提供了方法来根据类型动态创建对象,比如创建一个DataTable

Type   t   =   Type.GetType("System.Data.DataTable,System.Data,Version=1.0.3300.0,   Culture=neutral,   PublicKeyToken=b77a5c561934e089");

DataTable   table   =   (DataTable)Activator.CreateInstance(t);

例二:根据有参数的构造器创建对象
namespace   TestSpace 
 {
  public   class   TestClass
      {
      private   string   _value;
       public   TestClass(string   value)  
     {
       _value=value;
       }
  }
}

Type   t   =   Type.GetType(“TestSpace.TestClass”);
Object[]   constructParms   =   new   object[]   {“hello”};   //
构造器参数
TestClass   obj   =   (TestClass)Activator.CreateInstance(t,constructParms);

把参数按照顺序放入一个Object数组中即可

 

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