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转载 vc编译器各选项含义及说明
转自:http://blog.pfan.cn/lym51/24856.html=====vc编译器各选项含义及说明(值得收藏)======== -优化- /O1 最小化空间 minimize space /Op[-] 改善浮点数一致性 improve floating-pt consistency /O2 最大化
2013-01-23 15:07:51 901
原创 记一次Qt Creator编译产生CrtIsValidHeapPointer的错误
1问题描述我用Qt Creator在ubuntu下面编译了一个dll(姑且称为a.dll)吧,和一个exe(姑且程序b.exe)吧,运行是好好的。但是迁移代码到windows上面的时候编译也正常,但是在我关闭窗口的时候,程序断点在delete语句处,并出现了下图的错误。然后我在C::\下搜索dbgheap.c文件,最终dbgheap.c文件的的路径是(C:\Program Fi
2013-01-23 14:52:10 3217 1
翻译 Qt使用预处理文件
参考1:Qt SDK手册的Using Precompiled Headers一节; 预编译就是编译一部分代码编译为一个稳定的二进制文件。在编译其余代码的时候,编译器会加载已经保存该二进制文件。编译余下代码的时候不需要重复编译预编译文件,这样就加快的编译过程。 Windowsnmake Dsp projects (VC 6.0) Vcproj projects (V
2013-01-22 11:22:13 4473
原创 Qt Creator使用的pro文件格式最终是按照qmake的语法编译的。。。
下面是转载的文章,强烈建议所有的Qt开发人员都看一遍。学习到这篇文档是因为我想一次配置好pro文件,然后就能自动编译出debug和release的版本了。其实关键就是CONFIG += debug_and_releaseCONFIG(debug, debug|release) { TARGET = aaa_d} else { TARGET = aaa}但是网
2013-01-17 18:36:11 7916
原创 转一篇比较详细的vc编译qt的文
1. /MT, /MTd, /MD, /MDd区别及如何在编译Qt SDK时配置这些选项编译Qt SDK有动态和静态之分。同时我们还要将debug与release也区分开来。我们看的VS2005里面有下面的runtime Library,这里就有4中/MT(静态release), /MTd(静态debug), /MD(动态release), /MDd(动态debug)
2013-01-10 10:37:27 1801
原创 Qt中跟踪QPainter::drawRect的实现
void QPainter::drawRects(const QRectF *rects, int rectCount){#ifdef QT_DEBUG_DRAW if (qt_show_painter_debug_output) printf("QPainter::drawRects(), count=%d\n", rectCount);#endif
2013-01-08 10:44:42 9687 1
转载 QT的Paint 系统
转自:http://www.cnblogs.com/JefferyZhou/archive/2012/09/24/2700347.html下面对于QT的绘制系统做一个简要说明, 这个系统主要由三部分组成, QPainter, QPaintDevice, QPaintEngine。 QPainter 是一个绘制接口类,提供绘制各种面向用户的命令,而QPaintDevice 是一
2013-01-08 10:43:53 2504
原创 使用xlib编写简单的程序
参考1:http://blog.csdn.net/lizhenneng/article/details/6674062参考2:http://blog.csdn.net/dbzhang800/article/details/6428207将下述代码保存为hello.cpp并用g++ hello.cpp -o hello -lX11或正式一点g++ hello.cp
2013-01-07 18:07:03 2688
转载 Xwindow的工作原理
Xwindow 是非常巧妙的设计,很多时候它在概念上比其它窗口系统先进,以至于经过很多年它仍然是工作站上的工业标准。许多其它窗口系统的概念都是从 Xwindow 学来的。 Xwindow 可以说的东西太多了。下面只分辨一些容易混淆的概念,提出一些正确使用它的建议。 分辨 X server 和 X client 这是我被别人问了好多次的问题,我实在不想再对人说一遍了,所
2013-01-07 16:11:40 1216
转载 linux图形界面编程基本知识
很多LINUX初学者分不清楚linux和X之间,X和Xfree86之间,X和KDE,GNOME等之间是什么关系.常常混淆概念,我想以比较易 于理 解的方式说明一下X,X11,XFREE,WM,KDE,GNOME等之间的关系.由于本人水平有限可能存在错误,请高手指正.一,linux本身没有图形界面,linux现在的图形界面的实现只是linux下的应用程序实现的.图 形界面并不是lin
2013-01-07 16:10:59 1111
转载 Linux X 视窗编程基础
转自:http://hi.baidu.com/guzhou_diaoke/item/55ea7beb4aae84fde0a5d410用GTK+进行GNOME编程Linux中所有的GUI库都基于被称作X视窗系统(更常见的称呼是X11或者X)的底层视窗系统。1.X视窗系统X的一个最富有创新性也最令人感到沮丧的特征,是它固守机制的要求,而不是策略的需要。它没有定义用户界面,但提供
2013-01-07 16:02:01 1298
AV_SAMPLE_FMT_FLTP转为AV_SAMPLE_FMT_S16P(ffmpeg)
2014-03-09
空空如也
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