Groovy相关资料

 

Groovy从2003年8月出现,2007年1月发布1.0,到现在1.7.0发布,2.0在开发中,时间也不短了;

Groovy特性和稳定性在提升,在绝大部分情况下,都可以让你放心使用了。

 

Groovy的wikipedia:

http://en.wikipedia.org/wiki/Groovy_(programming_language)

 

 

一、网站

http://groovy.codehaus.org/

Groovy的官方网站,有超过1000面的资料,入门的、深入的。

 

http://groovy.codehaus.org/groovy-jdk/

官方文档,Groovy对JDK的扩展

http://groovy.codehaus.org/gapi/

Groovy的API文档

二、书籍

在下面的在网页上有说明,我在这个基础上加了一些新的说明,几本新出的书。

Groovy-Grails资料大全  http://javacoder-qq-com.javaeye.com/blog/264209

1. Groovy

《Groovy Programming, An Introduction for jdk Developers》,2007出版

有中文版:《Groovy入门经典》  

经典的Groovy入门书籍,而且应该是最早出版的Groovy书籍,拿来做教材不错。

虽然用的老版本的Groovy,但是有最基础的内容,在后面的几本书中都没有去讲。

 

 


 

《Groovy in Action》,2007年出版,使用的是Groovy 1.0-RC-01

Groovy实战,早就听说要有中文版出版,但到现在还不见影子。

一本入门和进阶的书籍,非常不错,就是有点厚(内容充实嘛)。


《Groovy Recipes, Greasing the Wheels of jdk》 2008,使用的是Groovy 1.5.0 

Groovy秘笈,属于Groovy进阶读物了,里面关于Parsing XML 和 Writing XML两章写得相当不错


《Programming Groovy, Dynamic Productivity for the jdk Developer》 2008,使用的是Groovy 1.5.4

Programming Groovy也是进阶读物,强烈推荐读这本。

特别是关于第三部MOPping Groovy,唯一一本详细介绍Groovy元编程的书籍,Groovy秘笈只是简单的
介绍,而Programming Groovy则非常详细、且通俗易懂。

 

2. Grails

《Beginning.Groovy.and.Grails.From.Novice.to.Professional》 2008,使用的是Groovy 1.5.6、grails-1.0

Groovy和Grails由入门到精通


 

《The.Definitive.Guide.to.Grails》 2009年出了第二版
中文版:Grails权威指南


Guillaume Laforge亲自操刀写的书,难道你能错过吗?

中文版去年就电子工业出版社出版。


《Grails in Action》 2009,使用的是Grails 1.1

 


 

《Grails, A Quick-Start Guide》  2009,使用的是Grails 1.1.1


名称:《Getting Started with Grails》
中文版:Grails入门指南
我的评价 Grails入门指南,薄且通俗易懂

 

 

PS:

可以看到2009出了很多本Grails的书,从一个方面说明了Groovy的被更广泛的关注和使用。

3. 其它

Grails Persistence with GORM and GSQL    2009

只有150面。


Scripting in jdk:Languages,Frameworks,and Patterns
中文版:Java脚本编程:语言、框架与模式

这本书有比较深入的讨论,在其它书中没有。

 

对Scriptin API的介绍,会大大加强的你对Scripting能力的认识,开阔你的视野。

 

这本书有一部分是对Groovy的介绍,也写的不错。

 

 

 

 

 

评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值