- 博客(4)
- 资源 (1)
- 收藏
- 关注
原创 Java基础回顾
1、Builder模式:当一个类需要不确定数量的参数的时候,可以使用重叠构造器模式,但首先在使用时,需要了解每个参数的意义,同时也很容易传递错误的参数,我们也可以使用JavaBean模式,使用无参的构造函数,通过set方法逐个设置参数值,但当我们需要更改这些值时,容易导致不一致的状态,这时我们就可以采用Builder模式,创建一个Builder类,定义设置参数值得方法并将该Builder类作为返回
2017-04-14 14:56:29 414
转载 Android Handler基础
这篇文章从 为什么要有 Handler 到 如何使用 Handler 两个方面对 Handler 进行了介绍,并对我们熟知的常识『Android 中不允许在子线程中更新 UI』做了一个简要的分析。算是一篇比较基础的 Handler 介绍分析文章。这篇文章主要讲解和记录自己对 Handler 的理解。因为一开始接触 Android 就接触到了 Handler,所以对 handler 的了解应该比
2017-04-14 11:22:54 440
转载 Android Paint
自定义控件具有很强的灵活性,可以根据你的想法画出各种各样的图案,在Android中如果是自定义控件的话,Paint这个类用的还是较多的,这一篇就来简单介绍Paint这个类的使用,先来看一下这个类的注释[java] view plain copy /** * The Paint class holds the style and color in
2017-04-13 12:09:40 304
原创 Android 内存优化
一、Android Monitors二、Heap Snapshot(基于Android studio) Heap Snapshot用于获取Java堆内存详细信息,在Android studio中通过点击Dump Java Heap按钮生成一个hprof文件,点击进入Heap Snapshot面板,其具体列表意义如下: Total Count:内存中该类的对象个数
2017-04-12 22:52:29 320
空空如也
TA创建的收藏夹 TA关注的收藏夹
TA关注的人