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    • Android应用程序签名

      注:文章首次发布于个人博客,现将技术文章转移至此。 http://blog.go3k.org/android-sign/ Android系统要求所有的程序经过数字签名才能安装,如果没有可用的...

      原创
      2014-12-26 23:12:45
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    • cocos2d-x在iOS/Android双平台上嵌入WebView

      注:文章首次发布于个人博客,现将技术文章转移至此。 http://blog.go3k.org/cocos2dx-add-webview/ 游戏中的帮助和游戏公告,可以通过嵌入显示WebVie...

      原创
      2014-12-25 17:03:41
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    • 游戏开发利器 TexturePacker

      首先要赞一下TexturePacker的开发者Andreas Loew Thanks very much for your free license. 这是一个非常强的精灵纹理集处理工具:...

      原创
      2012-07-31 09:43:31
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    • Blocks编程要点

      有关Block的语法和其特点,本来是自己在看官方文档并做翻译记录的,但是发现有些地方不能完全理解,而且这样的方式相对耗时。所以,我决定还是聪明点,以后看文档都是用民间翻译版和官方版对照来看,提高学习效...

      原创
      2012-05-29 17:34:15
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    • 虚拟硬盘文件+Mac HFS文件系统的数据恢复

      Win7使用VMware 7安装Mac虚拟机,因为10.6.6的系统版本不能满足需求,决定升级到10.6.8。悲剧的是升级失败了,电脑放太久安装完成后虚拟机死机了。VMware重启后,Mac进不去,无...

      原创
      2012-05-08 18:19:13
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    • IOS设置项相关----Preferences and Settings Programming Guide

      1.    概述 大部分APP设置项都通过Cocoa preferences system:userdefaults system完成。   2.    关于user defaults syst...

      原创
      2012-04-20 10:59:54
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    • 关于Volatile修饰符

      这篇总结就是目前做了解知识,我还没有做过太多的相关实际应用。 1.    概述 就象大家更熟悉的const一样,volatile是一个类型修饰符(type specifier)。它是被...

      原创
      2012-04-17 22:45:23
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    • C++函数重载

      1.    概述 如果两个函数名字相同并且在相同的域中被声明,但是参数表不同,则它们就是重载函数overloadedfunction。   1.1  重载函数条件 参数类型或参数个数不同。 ...

      原创
      2012-04-17 22:36:14
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    • C++中struct与class的区别

      原地址:http://blog.csdn.net/nocky/article/details/6195556 很多初学者或者是想当然,或者是被网上的一些错误信息给误导,面试中问到cl...

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      2012-04-17 16:56:17
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    • IOS Animation学习 (一)Animation初探

      使用view的transform属性做Animation,相关文档如下: https://developer.apple.com/library/ios/#documentation/Windows...

      原创
      2012-03-26 17:14:49
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