实用算法的分析与程序设计——递归法(实例,代码)(划分问题、0-1背包问题)

本文介绍了递归定义的概念,强调了递归边界的重要性,并通过例题1和例题2阐述了递归在计数和枚举问题中的应用。递归虽然可能导致效率低下,但在处理递归关系复杂的问题时能提高代码可读性。
摘要由CSDN通过智能技术生成

设有一个未知函数f,用其自身构成的已知函数g来定义:

f(n)=g(n,f(n-1)) n>0
f(0)=a          n=0

为了定义f(n)必须f(n-1)……用自身的简单情况来定义自己的方式称为递归定义

一个递归定义必须是有确切含义的,也就是说,必须一步比一步简单,最后是有终结的,决不能无限循环下去。在f(n)的定义中,当n为0时定义一个已知数a,是最简单的情况,称为递归边界,它本身不再使用递归的定义。

与递推一样,每一个递归定义都有其边界条件。但不同的是,递推是由边界条件出发,通过递推式求f(n)的值,从边界到求解的全过程十分清楚;而递归则是从函数自身出发来达到边界条件。在通往边界条件的递归调用过程中,系统用堆栈把每次调用的中间结果(局部变量和返回地址值)保存起来,直至求出递归边界值f(0)=a。然后返回调用函数。返回过程中,中间结果相继出栈恢复,f(1)=g(1,a)-》f(2)=g(2,f(1))直至求出f(n)=g(n,f(n-1))
递归算法的效率往往很低,费时和费内存空间。但是递归也有其长处,它能使一个蕴含递归关系且结构复杂的程序简洁精炼,增加可读性。特别是在难于找到从边界到解得全过程的情况下,如果把问题推进一步,其结果仍维持原问题的关系,则采用递归算法编程比较合适。
递归按其调用方式分
(1)直接递归——递归过程P直接自己调用自己
(2)间接递归——即P包含另一过程D,而D又调用P

1

递归算法适用的一般场合为:
(1)数据的定义形式按递归定义(斐波那契数列)
(2)数据之间的关系(即数据结构)按递归定义。(树的遍历,图的搜索)
(3)问题解法按递归算法实现。(回溯法)
(2)、(3)可利用堆栈结构将其转换为非递归算法

例题1是属于计数类型,即计算具有某种特性的对象有多少;

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/*
 * =====================================================================================
 *
 *       Filename:  divide.cc
 *
 *    Description:  具体划分介绍看上面解释
 *
 *        Version:  1.0
 *        Created:  2015年05月09日 10时44分16秒
 *       Revision:  none
 *       Compiler:  gcc
 *
 *         Author:  xiu, 
 *   Organization:  
 *
 * =====================================================================================
 */

#include<iostream>

using namespace std;

/*
#define N 4

const int S[N] = { 1, 2, 3, 4 };

const int K = 3;
*/

#define N 5

const int S[N] = { 1, 2, 3, 4, 5 };

const int K = 3;



int divide(int n, int k)
{

    if (n < k || (k == 0 && k < n)) 
    {
        return 0;
    }

    if (k == 1 || k == n) 
    {
        return 1;
    }

    if(n > k && k >=1 )
    {
        int data = divide(n - 1, k - 1) + k * divide(n - 1, k);
        return data;
    }
}

int main()
{
    int temp = divide(N, K);

    cout << temp << endl;

    return 0;
}

例题2是枚举,即把所有具备某种特性的对象完全枚举出来。

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