C++:面向对象的基本特征

面向对象方法首先对需求进行合理分层,然后构建相对独立的业务模块,最后通过整合各模块,达到高内聚、低耦合的效果,从而满足客户要求。具体而言,有三个基本特征:封装、继承和多态。


封装:将客观事物抽象成类,每个类对自身的数据和方法实行保护。类可以把自己的数据和方法只让可信的类或者对象操作,对不可信的进行信息隐藏。C++中类是一种封装手段,采用类来描述客观事物的过程就是封装,本质上是对客观事物的抽象。。。


继承可以使用现有类的所有功能,而不需要重新编写原来的类,它的目的是为了进行代码复用和支持多态。它一般有3中形式:实现继承、可视继承、接口继承。其中没实现继承是指使用基类的属性和方法而无需额外编码的能力;可视继承是指子窗体使用父窗体的外观和实现代码;接口继承仅使用属性和方法,实现滞后到子类的实现。前两种(类继承)和后一种(对象组合-》接口继承以及纯虚函数)构成了功能复用的两种方式。通过继承创建的新类称为“派生类”或“子类”,被继承的类称为“父类”,“基类”或“超类”,而继承的过程就是从一般到特殊(具体)的过程。


多态是指同一个实体同时具有多种形式。它主要体现在类的继承体系中,它是将父对象设置称为和一个或更多的它的值对象相等的技术,赋值以后,父对象就可以根据当前赋值给它的值对象的特性以不同的方式运作。简单地说,就是允许将子类类型的指针赋值给父类类型的指针。编译时多态是静态多态,在编译时就可以确定对象使用的形式。

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