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转载 cocos2d相关工具
这些工具平常也用到,不过没有像这样整理出来,这是我在网上看到的。就记录一下。位图字体工具Bitmap Font ToolsBMFont (Windows)FonteditorGlyph DesignerHieroLabelAtlasCreator粒子编辑工具Particle Editing ToolsParticleCreatorParticle D
2013-06-04 22:34:07 946
原创 cocos2d相关工具
cocos2d相关工具 这些工具平常也用到,不过没有像这样整理出来,这是我在网上看到的。就记录一下。位图字体工具Bitmap Font ToolsBMFont (Windows)FonteditorGlyph DesignerHieroLabelAtlasCreator粒子编辑工具Particle Ed...
2013-06-04 22:34:00 54
原创 cocos2dx(0)学习资料汇总
沈大海cocos2d教程http://blog.csdn.net/sdhjob/article/category/1279156himi csdnhttp://blog.csdn.net/xiaominghimi/article/category/854459
2013-06-04 21:54:21 985
原创 cocos2dx(0)学习资料汇总
cocos2dx(0)学习资料汇总 沈大海cocos2d教程http://blog.csdn.net/sdhjob/article/category/1279156himi csdnhttp://blog.csdn.net/xiaominghimi/article/category/854459 ...
2013-06-04 21:54:00 60
原创 do...while(0)另类使用方法
do...while(0)另类使用方法 在C++中,有三种类型的循环语句:for, while, 和do...while, 但是在一般应用中作循环时, 我们可能用for和while要多一些,do...while相对不受重视。 但是,最近在读我们项目的代码时,却发现了do...while的一些十分聪明的用法...
2013-06-04 21:45:00 73
转载 do...while(0)另类使用方法
在C++中,有三种类型的循环语句:for, while, 和do...while, 但是在一般应用中作循环时, 我们可能用for和while要多一些,do...while相对不受重视。 但是,最近在读我们项目的代码时,却发现了do...while的一些十分聪明的用法,不是用来做循环,而是用作其他来提高代码的健壮性。 1. do...while(0)消除goto语句。 通常,如
2013-06-04 21:44:33 848
原创 cocos2dx(2)代码基本结构
入口类,cocos2d::CCApplication类统一了各平台的差异AppDelegate.h#ifndef __APP_DELEGATE_H__#define __APP_DELEGATE_H__#include "cocos2d.h"class AppDelegate : private cocos2d::CCApplication{public:
2013-06-04 21:37:24 2363
原创 cocos2dx(2)代码基本结构
cocos2dx(2)代码基本结构 入口类,cocos2d::CCApplication类统一了各平台的差异AppDelegate.h#ifndef __APP_DELEGATE_H__#define __APP_DELEGATE_H__#include "cocos2d.h"class App...
2013-06-04 21:37:00 71
原创 cocos2dx(1)引擎基本结构
cocos2dx(1)引擎基本结构 包含关系CCDirector->CCScene->CCLayer->CCSprite->CCAction继承关系CCObject---CCAction(动作,控制图层运动,渐变,旋转) ---CCNode---CCS...
2013-06-04 20:49:00 92
原创 cocos2dx(1)引擎基本结构
包含关系CCDirector->CCScene->CCLayer->CCSprite->CCAction继承关系CCObject---CCAction(动作,控制图层运动,渐变,旋转) ---CCNode---CCScene ---CCLayer
2013-06-04 20:48:50 4014
转载 C++ using namespace std 详解
所谓namespace,是指标识符的各种可见范围。C++标准程序库中的所有标识符都被定义于一个名为std的namespace中。一 :和是不一样,前者没有后缀,实际上,在你的编译器include文件夹里面可以看到,二者是两个文件,打开文件就会发现,里面的代码是不一样的。后缀为.h的头文件c++标准已经明确提出不支持了,早些的实现将标准库功能定义在全局空间里,声明在带.h
2013-06-02 22:03:21 831
原创 C++ using namespace std 详解
C++ using namespace std 详解 所谓namespace,是指标识符的各种可见范围。C++标准程序库中的所有标识符都被定义于一个名为std的namespace中。一 :<iostream>和<iostream.h>是不一样,前者没有后缀,实际上,在你的编译器incl...
2013-06-02 22:03:00 119
原创 Cocos2d-x运行win32工程
环境vs2010,cocos2d-x 2.1.31 随便找个位置新建cocos2d工程2 引入包含目录工程(右键)--> properties -->C/C+ --> General --> Additional Include Directories 把.;..\Classes;$(SolutionDir)cocos2dx;$(SolutionDir)cocos2dx\inc
2013-06-01 17:51:28 2549
原创 Cocos2d-x运行win32工程
Cocos2d-x运行win32工程 环境vs2010,cocos2d-x 2.1.31 随便找个位置新建cocos2d工程2 引入包含目录工程(右键)--> properties -->C/C+ --> General --> Additional Include Director...
2013-06-01 17:51:00 73
转载 VC++中文件类型小结
VC++中文件类型小结 .dsw---- 这种类型的文件在VC中是级别最高的,称为Workspace文件 .dsp---- 在VC中,应用程序是以Project的形式存在的,Project文件的扩展名为.dsp,在Workspace文件中可以包含多个Project,由Workspace文件对它们进行统一的协调和管理,每个工程都对应一个dsp文件 .opt---- 与dsw类型的Work
2013-06-01 11:50:09 1175
原创 VC++中文件类型小结
VC++中文件类型小结 VC++中文件类型小结 .dsw---- 这种类型的文件在VC中是级别最高的,称为Workspace文件 .dsp---- 在VC中,应用程序是以Project的形式存在的,Project文件的扩展名为.dsp,在Workspace文件中可以包含多个Project,由Workspace...
2013-06-01 11:50:00 64
原创 后缀名“.dll .obj .lib”和“ .so .o .a”文件的区别含义
后缀名“.dll .obj .lib”和“ .so .o .a”文件的区别含义 (1) .dll .obj .lib使用在windows平台下。 .dll:动态链接库,作为共享函数库的可执行文件。 .obj:目标文件,相当于源代码对应的二进制文件,未经重定位。 .li...
2013-06-01 11:32:00 213
转载 后缀名“.dll .obj .lib”和“ .so .o .a”文件的区别含义
(1) .dll .obj .lib使用在windows平台下。 .dll:动态链接库,作为共享函数库的可执行文件。 .obj:目标文件,相当于源代码对应的二进制文件,未经重定位。 .lib:可理解为多个obj的集合,本质与.obj相同。 (2) .so .o .a使用在linux平台下。 .so:(share o
2013-06-01 11:31:41 3798
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