Balanced Binary Tree

/**
 * Definition for binary tree
 * struct TreeNode {
 *     int val;
 *     TreeNode *left;
 *     TreeNode *right;
 *     TreeNode(int x) : val(x), left(NULL), right(NULL) {}
 * };
 */
class Solution {
public:
    bool isBalanced(TreeNode *root) 
    {
        if(!root)
            return true;
        return isBalanced(root->left) && isBalanced(root->right)
               && abs(maxDepth(root->left)-maxDepth(root->right))<=1;
    }
    
    int maxDepth(TreeNode* root)
    {
        if(root==NULL)
            return 0;
        
        return max(maxDepth(root->left),maxDepth(root->right))+1;
    }
};

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