系统调用
- 系统调用使处理器从用户态切换到内核态
- 每个系统调用都有一个唯一的数字来标识
系统调用流程:
- 参数入栈,传入外壳函数,外壳函数将参数置入特定寄存器(包括系统调用编号),执行中断指定。内核响应中断指令,调用system_call()里程处理中断。
- 如何处理中断呢?
- 在内核栈保存寄存器的值
- 审核系统调用编号的有效性
- 通过编号找到相应的系统调用服务例程,调用时会先检查参数的有效性,然后执行任务。结果状态返回给system_call()例程
- 从内核栈中恢复寄存器的值,将系统调用返回值置于栈中
- 返回至外壳函数,切换回用户态
如果系统调用服务例程返回值有误,那么外壳函数会使用该值设置全局变量errno
外壳函数返回至调用程序,同时返回一个整型值(外壳函数返回值)
从C语言编程角度看,调用C语言函数库的外壳函数等同于调用相应的系统调用服务例程
系统调用失败时,全局变量errno会被设置为一个正值,但系统调用成功时,errno不会被重置为0,因此要先检查外壳函数的返回值,再检查errno来确定程序出错原因
确定系统glibc版本:
- $ /lib64/libc.so.6
- 对于glibc版本2.17来说,全局变量 __GLIBC__ 为2,__GLIBC_MINOR__ 为 1
errno错误码存在两个文件中:
/usr/include/asm-generic/errno-base.h
/usr/include/asm-generic/errno.h
#include<stdio.h>
void perror(const char *msg);
perror("success")
#include<string.h>
char *strerror(int errornum);
printf(strerror(1));
#include<errno.h>
extern int errno;
printf("errno = %d", errno);
#include<stdlib.h>
exit(EXIT_FAILURE);
exit(EXIT_SUCCESS);
- errMsg 打印errno对应的错误信息和其他信息
- errExit 在errMsg基础上终止程序,可以使用exit()或者abort()
- err_exit 在errMsg基础上终止程序,调用_exit()终止程序,
- errExitEN 与errExit区别在于,打印指定的 errnum对应的错误信息
- 标准系统类型:大部分定义在在 sys/types.h中