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bristar

生活经历,java,算法

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转载 ByteArray的使用

使用ByteArray及AMF来提高Data Object的操作效率 AS3的效率(注意,我说的是AS3,而不是AVM)直接而言就是对于设计模式及算法的优化和对于对象操作的效率,对于设计模式和算法的优化建立在对于 AS3程序的架构和细节上的优化,需要应用的架构分析人员和程序员有一定深厚的“内力”。而对于对象本身的操作效率的优化,则是建立在AS3官方的内置类提供的丰富功能上而言的。今天就讨论一下

2014-06-26 17:30:57 4340

原创 ApplictionDomain getdefinition

要说应用程序域,就不得不说安全沙箱      安全沙箱在帮助文档的解释是:      客户端计算机可以从很多来源(如外部 Web 站点或本地文件系统)中获取单个 SWF 文件。当 SWF 文件及其它资源(例如共享对象、位图、声音、视频和数据文件)加载到 Flash Player 中时,      Flash Player 会根据这些文件和资源的来源单独地将其分配到安全沙箱中。

2014-06-25 22:44:42 781

原创 Java String == equals

一直对 euals 和 == 有点犯浑    查了一些资料  总结一下:java中的数据类型,可分为两类: 1.基本数据类型,也称原始数据类型。byte,short,char,int,long,float,double,boolean   他们之间的比较,应用双等号(==),比较的是他们的值。 2.复合数据类型(类) ()  当他们用(==)进行比较的时候,比较的是他们在内

2014-06-25 22:25:55 639

原创 载入资源

URLRequest("URL")   URL 相对于Flash Player

2014-06-23 23:39:11 650

原创 闭包函数 匿名函数 apply() 绑定方法

1、一般的普通类函数成员是无法正常使用(即:传个null或对象,或是不传都一个样);2、对象匿名函数有用;

2014-06-20 01:45:59 875

原创 设计模式--迭代器And组合模式(管理良好的集合)

1.迭代器模式:

2014-06-08 21:39:44 803

原创 设计模式--模板方法 And 状态模式

1.模板方法

2014-06-08 17:33:23 930

原创 设计模式--适配器模式和外观模式

适配器:为l

2014-06-07 17:39:58 583

原创 设计模式--命令模式

命令模式:

2014-06-07 17:04:47 510

原创 设计模式--工厂模式

1.简单工厂模式:

2014-06-07 00:01:00 547

原创 设计模式--装饰模式And单例模式

装饰模式设计原则:

2014-06-06 22:59:41 605

原创 AS3.0 Object 作为关联数组

这里做个笔记吧。    Object使用字符串作为key,即使你使用了其他类型的数据作为key,Object也会将使用该key的toString方法得到其字符串表示作为key来存储,也就是说Object使用toString方法进行键的比较。var a:Object = new Object();var ka:Object = new Object();a[ka] = 'i

2014-06-04 22:53:39 1907

空空如也

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