多媒体技术
openglnewbee
这个作者很懒,什么都没留下…
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ios监听输出设备变化(监听耳机插拔,蓝牙设备连接断开等)的实现
在ios6以前,我们有如下的方法:#import [[AVAudioSession sharedInstance] setDelegate:self]; AudioSessionAddPropertyListener(kAudioSessionProperty_AudioRouteChange,audioRouteChangeL原创 2014-10-30 15:01:58 · 11548 阅读 · 0 评论 -
图像裁剪的实现
#pragma mark 根据指定的大小来裁剪图片+(UIImage *)returnClicpImageFromBottomBaseOnSize:(CGSize)Newsize OldImage:(UIImage *)imageOld{ CGImageRef imgRef=imageOld.CGImage; //从图片的上方开始裁剪图片 CGRect rect1 = CGRec原创 2014-08-19 16:29:39 · 1017 阅读 · 0 评论 -
ios中的音频播放,好文,mark,等待后续
http://www.cocoachina.com/applenews/devnews/2014/0716/9155.html转载 2014-07-16 13:13:14 · 1190 阅读 · 2 评论 -
IOS 设置系统音量 (已实践,设置时会弹出系统的音量显示,调用很方便)
IOS 设置系统音量分类: IOS Object-C 2012-11-08 11:47 389人阅读 评论(0)收藏 举报很简单的调用 首先在工程引入MediaPlayer.framework在调节音量的地方加入头文件[cpp] view plaincopy#import 两行代码搞定~转载 2014-04-14 11:16:55 · 11081 阅读 · 3 评论