教你如何自己写一个微信小游戏「跳一跳」外挂

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其实也不能说算是外挂吧,算是个游戏小助手吧,毕竟不能抓包,也不能直接修改分数(据说之前可以直接抓包修改分数,不过这漏洞已经被微信官方修复),今天这个是 Android 同学可以非常容易看懂的一篇文章,是从 Android 的角度实现的,附带着技术原理分析和代码分析。

这个开源库已经被我同学分享到 GitHub 上,他自己很无聊,就写了这个东西和这篇文章,自己通过写代码实现高分也是玩的不亦乐乎,这就是程序员和普通玩家的区别吧。

开源库地址:https://github.com/xushanmeng/WechatJumpHelper

功能简介

用JAVA自动控制手机玩跳一跳

  • 自动识别图像计算距离

  • 自动帮你点击屏幕

  • 自动缓存图片,并在图片上标记一些识别结果,如下图:

运行环境
  1. JAVA,最低版本为7.0,官网下载

  2. adb驱动,官网下载(需要翻墙),或者到这里下载SDK-tools,其中就包含adb

  3. 安卓手机,目前已适配分辨率

  • 1600x2560

  • 1440x2560

  • 1080x1920

  • 720x1080

使用方法

有JAVA开发工具的同学可以直接运行java代码,便于代码调试,下面主要介绍运行已经打包好的jar包的方法

  1. 手机打开USB调试,并连接电脑

  • 打开USB调试方法,进入设置,找到开发者选项,打开并勾选USB调试

  • 如果没有开发者选项,进入关于手机,连续点击版本号7次,即可开启开发者选项  

  • 通过下面的命令,运行Android.jar

      java -jar Android.jar

  • 根据手机分辨率选择跳跃系数,目前已适配机型:

    其他分辨率请自己微调。

    • 1600x2560机型推荐0.92

    • 1440x2560机型推荐1.039

    • 1080x1920机型推荐1.392

    • 720x1080机型推荐2.078

    原理说明
    1. 通过adb命令控制手机截图,并取回到本地

        adb shell screencap -p /sdcard/screen.png

        adb pull /sdcard/screen.png .

    2. 图片分析

    • 有靶点,即目标物体中心的白色圆点,则靶点中心为目标落点

    • 无靶点,但是纯色平面,或者规则平面,则平面中心为目标落点

    • 无靶点,又无纯色规则平面,但是左上和右上位置的斜率是固定的,可根据固定斜率的斜线和目标物体中心线的焦点计算落点

    • 根据棋子的颜色,取顶部和底部的特征像素点,在截图中进行匹配,找到棋子坐标

    • 由于目标物体不是在左上就是在右上,可以从上往下扫描,根据色差判断目标物体位置,其中又分为以下几种类型

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