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转载 怎样用代码方式退出IOS程序
原文地址:http://blog.csdn.net/holydancer/article/details/7484579Q:怎样用代码方式退出IOS程序 A:没有提供用于正常退出IOS应用的API。 在IOS中,用户点击Home键来关闭应用。你的应用应该符合以下条件:它不能自行调用方法,而应采取措施与用户交互,
2013-06-21 09:39:45 853
转载 隐藏tabbar
隐藏tabbar有两种方式:1:在pushViewController之前调用[self setHidesBottomBarWhenPushed:YES];同时在viewWillDisappear调用:- (void)viewWillDisappear:(BOOL)animated { [self setHidesBottomBarWhenP
2013-06-21 09:16:28 899
转载 实现iOS长时间后台的两种方法:Audiosession和VOIP
我们知道iOS开启后台任务后可以获得最多600秒的执行时间,而一些需要在后台下载或者与服务器保持连接的App是如何突破600秒的限制的呢?像网易公开课就可以在后台持续下载,优酷也可以在后台持续缓存,这是怎么做到的呢?一般来说,要实现iOS长时间后台运行,需要声明VOIP、Audio或GPS。 Audiosession 实现方法很简单,就是在后台一直播放一个无声的音乐文件,这样就
2013-06-02 15:48:20 1173
转载 ios 内存使用陷阱
在iphone开发过程中,代码中的内存泄露我们很容易用内存检测工具leaks 检测出来,并一一改之,但有些是因为ios 的缺陷和用法上的错误,leaks 检测工具并不能检测出来,你只会看到大量的内存被使用,最后收到didReceiveMemoryWarning,最终导致程序崩溃。以下是开发过程中遇到的一些问题和网上的一些资料,总结了一下:一、[UIImage imageNamed:
2013-06-02 14:58:56 827
原创 imageNamed/ imageWithContentsOfFile /imageWithData 的区别
imageNamed1) [UIImage imageNamed:ImageName]2) 在application bundle的顶层文件夹寻找相应名字的图象,找到后系统会把图像Cache到内存(对于同一个图像系统只会把它Cache到内存一次),如果再次要用同一图像,图像将从内部缓存而不是从资源中加载,这对于图像的重复利用是非常有优势的。例如:你需要在一个TableView里重复加载同样
2013-06-02 13:47:28 2657
原创 UIView的layout(布局)与draw(绘图)
一.视图的运行时交互模型 当用户和界面进行交互时,或者由代码程序性的改变一些东西时,一系列复杂的事件就会发生在UIKit的内部来处理这些交互。在这个系列中的某些点,UIKit唤出你的视图类,同时给它们一个机会去响应程序的行为。理解这些唤出点对于理解视图在哪里融入系统很重要。图 1-7 展示了这些事件的基本序列,从用户触屏开始到图形系统更新屏幕内容来响应结束。同样的事件序列也会发生
2013-06-01 15:29:32 4240
FFmpeg 2.5.3 编译的静态库(arm64 armv7s armv7 x86_64 i386)。
2015-01-28
空空如也
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