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转载 致IT同仁 — IT人士常犯的17个职场错误 (转)

记得刚参加工作时(那是97年),中国的IT刚刚兴起,那时,作为一个IT人士是一件很光荣的事,而那时的我正在做电气和电子相关的工作。99年第一次跳槽,进入了IT行业做软件开发。至今,中国的IT已经走过了十多年。但昔日的“光荣一员”却成为了现在的“IT农民工”,这究竟是怎么了?是中国的IT发展已经很好了所造成的吗?不是!在我看来中国的IT还比较的原始,还有很大的提升空间。我认为造成这一切的都是我们自己

2012-12-13 11:12:28 299

转载 程序员成熟的标志

程序员在经历了若干年编程工作之后, 很想知道自己水平到底如何? 自己是否已经成为成熟的程序员? 虽然程序员会对自己有一个自我评价, 但是, 自己的评价和社会的评价、专业的评价会有差异, 所以程序员自己并不能肯定这个评价。现实中, 除了各种证书之外, 很少有人会专门给出一个程序员的成熟度的评价。 人们往往是偶发性地就事论事地对程序员的工作作出好与不好, 行与不行的评论。 因此, 程序员对此感

2012-12-13 10:34:27 209

转载 msvcrtd.lib和libcmtd.lib冲突 (转)

VS2005链接问题: LNK2005错误 :error LNK2005: _free 已经在 libcmtd.lib(dbgheap.obj) 中定义以前经常遇到这个警告信息,因为运行并没有什么问题,所以也没深究。但是耿耿于怀那个“ 0 个错误,0 个警告”的成功提示,在网上搜了一下。原来问题出在默认库的引用选择上。VS2008,项目——属性——配置属性——C/C++——代码生成:他

2012-11-21 17:20:06 262

转载 MD /MDd /ML /MT/MTd

VC编译选项 多线程(/MT)多线程调试(/MTd)多线程 DLL (/MD)多线程调试 DLL (/MDd)C 运行时库                        库文件Single thread(static link) ML            libc.libDebug single thread(static link) MLd        libcd.l

2012-11-21 17:18:33 562

转载 [转]VS2008找不到MFC90d.dll、msvcrt.dll错误

VS 2005/VS 2008在生成可执行文件时使用了一种新的技术,该技术生成的可执行文件会伴随生成一个清单文件(manifest file)(.manifest后缀文件)(其本质上是XML文档,你可以用文本编辑器打开看看),并在链接完成后将该清单文件嵌入到exe文件中(默认情况下)。而在FAT32文件系统中,在处理清单文件阶段,当增量链接时不能完成清单文件的更新(默认情况下),于是造成清单文件嵌

2012-11-21 17:12:42 599

转载 基于对话框的MFC应用程序GetWindowRect(),GetClientRect()探究

先建一个基于对话框的MFC应用程序,在对话框上放置一个静态文本控件m_plot用m_rectOldWindow变量保存对话框RECT,用m_rectOldPlotWindow保存静态文本控件RECT在OnInitDialog()添加如下测试代码GetWindowRect(&m_rectOldWindow);ScreenToClient(&m_rectOldWindow);

2012-10-29 19:36:26 678 1

转载 (转载)一位软件工程师的6年总结

作者:成晓旭 (声明:欢迎转载,请保证文章的完整性) “又是一年毕业时”,看到一批批学子离开人生的象牙塔,走上各自的工作岗位;想想自己也曾经意气风发、踌躇满志,不觉感叹万千……本文是自己工作6年的经历沉淀或者经验提炼,希望对所有的软件工程师们有所帮助,早日实现自己的人生目标。本文主要是关于软件开发人员如何提高自己的软件专业技术方面的具体建议,前面几点旨在确定大的方向,算是废话吧。谨以此

2012-10-29 19:33:39 476

云计算数据中心网络技术

非常好的一本书,本人就是通过这本书入门的!!主要介绍了现代数据中心的网络技术,包括网络虚拟化、VM本地互访网络技术、FCoE、跨核心层服务器二层互访等技术

2017-11-23

WebGL Up and Running源码

WebGL Up and Running的源代码,使用语言为Javascript,该书的源码采用Three.js引擎编写,采用Sim.js框架进行架构,最后作者总结出一套简单的游戏框架。

2013-08-13

JavaScript权威指南(第5版)第5版

JavaScript权威指南(第五版)的源代码!个人收集的完整版!

2013-08-13

DirectX 9.0 3D游戏开发编程基础(高级)

本书的作者是“龙书”作者FrankD.Luna编写的D3D进阶篇,全书使用Shader技术。

2012-11-21

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