IOS-C 语言 Lesson One 变量

一 注释

1.作用:解释说明代码,程序的运行过程中不参与执行

2.分类: ①   "//" 单行注释:  CMD+/ 可以嵌套 但嵌套多行注释时 多行注释不可以换行
           ②   "/**/" 多行注释 可同时注释多行代码,不可以嵌套 但可以嵌套单行注释


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二  变量 

< 1 >  变量:程序运行 

1. 定义:程序运行中 值 能改变的量 代表一块存储区域  定义有三部分组成
2.类型修饰符:规定变量大小 用基本数据类型 如: int short 
3.变量名:为了方便找到 使用 
     命名规则:只能用字母,数字,下划线,美元符号$ 数字不能在前
                     不能与系统关键词重名 不能与变量名重名
                      见名知意  使用驼峰命名法 第一个词的首字母小写 剩下的首字母大写
4."= "  赋初始值:清除之前数据 安全 养成好习惯 
  例: 整型变量  int a = 0 int 就是修饰符 a 是变量名 =  初始值
       注意: chart b = ‘a’  初始值用单引号
5. 打印出\  printf(‘“)里就要打两个\\      “\n”  换行符号 用于占位符后面

6.printf 输出函数 

  scanf  输入函数 用&  取址符


<2> 基本数据类 型

1.整型 :   ①  int       4字节       %d    占位符

               ② short   2字节         %hd

               ③  char   1字节          %c    %d

               ④  long    4/8字节  32位/64位        %ld

   浮点型:① float  4字节            %f

               ② double   8字节         %lf



<3> 运算符号

      // 1.赋值运算符: =
    //2.算术运算符: +, -, *, /, %, ++, --
    //3.复合运算符: +=, -=, *=, /=, %=
    //4.逻辑运算符: &&, ||, !
    //5.关系运算符: >, >=, <, <=, ==, != (BOOL)
    //6.条件运算符: ? :

2.i++/i— - 运算  先=  然后自身++/-  - ,反之++i /-  - i 先自身运算 后=
3. 三目运算

(a>b?a:b)>c?(a>b?a:b):c


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三 进制转换

1. 十进制转x 进制  连除倒取余  
  P:  十进制里的 50   要转 二进制 用50/2  商25  余 0 再用25/2  商12 余 1 12/2  商6 余0  6/2  商3/0  3/2 商1/1  1 /2 除不尽 商0/1  再倒去余数  11010
2. x 进制 转十进制   按权求和
3.8进制数前加0, 16进制数前加0x









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