封装控件在iOS开发中是常遇到的事,如果项目比较赶的话,我们可以用别人写好的开源项目,但是对于技术提升来说,最好还是自己封装,这是一个app的模仿,我们的目的就是要提高技术水平,所以尝试封装一下。记录自己的思路,有时间对比一下别人的思路,可以收获更多,当然自己思考在前,免得受到别人的影响。下面就这个项目而言,我们封装一下分段选择栏。
基本看一下app就会发现分段选择栏在多处被用到了。分析一下它们的特点,找出共性,这样方便设计出可复用的组件。我们来列一下它们的共同点:
1)和TabBar一样,每个小按钮都是可选择的,并且有选择效果。
2)布局上是等分布局。
3)选择时下面的线有滑动动画。
4)除了点击子项目外,滑动下面的View也可以切换选择。
5)点击后除了自身的点击效果,还可以添加处理事件。
然后我们看一下它们的不同点,这样方便我们设计接口时确定参数。不同点如下:
1)标题和标题的个数不同。
2)下滑线的长度不同。
3)字体大小(提高扩展性能,我们让颜色也是可选择的)
4)再多观察一下,可能不全部是等分布局。子项目太多的时候,标题长度是不一样,而且可能会超出屏幕。
到这里我们可以给出几个初步设计方案了。
1)直接封装一个UIView的子类,在UIView上添加子项目,能够处理点击时间,子项目选择UIButton。
2)考虑到超出屏幕的时候需要滑动,所以选择UIScrollView可能更好。
3)但是再考虑一下复用的问题,我们可不可以尝试一下UICollectionView。
当然上面的思路也只是一个初步的设计。
经过仔细考虑,设计类
FDSegment,设计过程:
1)对基本UI元素的设计,我们选择继承UIScrollView,这样可以实现滑动效果,而且布局上并不复杂,选择用UICollectionView有点浪费。
2)布局不用自动布局这种方式,因为我们希望封装的空间能够直接提取出来,所以要尽量不去依赖其他开源项目(自动布局的话Masonry比较好用),而且自动布局效率比较低。对于本项目中的分段选择栏的实现,布局上照考虑的是Item的宽度问题。由于不是所有情况都是等分的,所有我们需要设计一个设置Item宽度的接口,这种情况和UITableView设置cell的高度的情况极为类似,所以我们参考UITableView的设计,设计一个dataSource的代理。同样我们可以将titles做为数据源,放在代理中。
3)
其代码如下:
//
// FDSegment.h
// Himalayan
//
// Created by fdd_zhangou on 16/3/7.
// Copyright © 2016 年 fdd_zhangou. All rights reserved.
//
#import <UIKit/UIKit.h>
@class FDSegment ;
@protocol FDSegmentDataSource< NSObject >
- ( NSArray *)titlesForSegment:( FDSegment *)segment;
- ( CGFloat )segment:( FDSegment *)segment widthForItemAtIndex:( NSInteger )index;
- ( CGFloat )segment:( FDSegment *)segment widthForIndicatorAtIndex:( NSInteger )index;
@end
@protocol FDSegmentDelegate< NSObject >
- ( void )segment:(
// FDSegment.h
// Himalayan
//
// Created by fdd_zhangou on 16/3/7.
// Copyright © 2016 年 fdd_zhangou. All rights reserved.
//
#import <UIKit/UIKit.h>
@class FDSegment ;
@protocol FDSegmentDataSource< NSObject >
- ( NSArray *)titlesForSegment:( FDSegment *)segment;
- ( CGFloat )segment:( FDSegment *)segment widthForItemAtIndex:( NSInteger )index;
- ( CGFloat )segment:( FDSegment *)segment widthForIndicatorAtIndex:( NSInteger )index;
@end
@protocol FDSegmentDelegate< NSObject >
- ( void )segment:(