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原创 [进程]进程的状态转换

进程的三态模型按进程在执行过程中的不同情况至少要定义三种状态:运行(running)态:进程占有处理器正在运行的状态。 进程已获得CPU,其程序正在执行。在单处理机系统中,只有一个进程处于执行状态; 在多处理机系统中,则有多个进程处于执行状态。就绪(ready)态:进程具备运行条件,等待系统分配处理器以便运行的状态。 当进程已分配到除CPU以外的所有...

2013-04-28 18:57:58 4285

原创 [MFC]获取线程退出码

实例——获取线程退出码1.添加两个CWinThread子类CMyThread1,CMyThread2;右击添加类-->选择MFC类-->类名:CMyThread1,CMyThread2;基类:CWinThread-->完成// MyThread1.cpp : 实现文件BOOL CMyThread1::InitInstance(){ // TODO: 在此执行任意逐线程初始化 Afx

2013-04-28 18:46:20 2673 1

原创 [排序算法]快速排序的两种写法

实例——MultiTestThread头文件关键代码:// MultiTestThreadDlg.h : 头文件#define WM_MSG WM_USER+1class CMultiTestThreadDlg;typedef struct THREAD_PARAM{ CMultiTestThreadDlg* pDlg; int nIndex; }_THREAD_PARAM;

2013-04-28 18:30:37 1622

原创 [MFC]同步对象——CCriticalSection临界区,CSemaphore信号量

实例——CCriticalSection临界区临界区是保证在某一个时间只有一个线程可以访问数据的方法。使用它的过程中,需要给每个线程提供一个共享的临界区对象,无论哪个线程占有临界区对象,都可以访问受到保护的数据,这时候其他的线程需要等待,直至该线程释放临界区对象为止,临界区被释放后,另外的线程可以强占这个临界区,以便访问共享的数据。临界区对应的一个CCriticalSection对象,

2013-04-28 18:05:18 2141

原创 [MFC]同步对象——CEvent事件,CMutex互斥量

实例——CEvent事件头文件关键代码:// MFCEventDlg.h : 头文件#pragma once#define WM_MSG WM_USER+1typedef struct THREAD_PARAM{ HWND hWnd; int nData; CEvent* pEvent;}_THREAD_PARAM;UINT ThreadFun(LPVOID pParam

2013-04-27 21:12:13 2673

原创 [MFC]多任务线程

实例——多任务线程其头文件关键代码:// MultiTestThreadDlg.h : 头文件#define WM_MSG WM_USER+1class CMultiTestThreadDlg;typedef struct THREAD_PARAM{ CMultiTestThreadDlg* pDlg; int nIndex;}_THREAD_PARAM;UINT Thre

2013-04-27 20:21:08 1585

原创 [Cocos2dx]DrawCall是什么?

对话框和控件对话框是Windows应用程序中一种常用的资源,其主要功能是输出信息和接收用户的输入数据。控件是嵌入在对话框中或其它父窗口中的一个特殊的小窗口,它用于完成不同的输入、输出功能。对话框与控件关系密切,在每个对话框上一般都有一些控件,对话框依靠这些控件与用户进行信息的交互。在MFC中,对话框的功能被封装在CDialog类中,而CDialog类是CWnd类的派生类。作为窗口,

2013-04-22 19:18:05 4096

原创 [MFC]ATL IDispatch调度接口

概述IDispatch接口:完成接口调度的接口,可以不使用头文件完成接口的函数调用IDispatch 接口函数     1> GetIDsOfNames-根据接口函数的名称获取接口函数的ID     2> Invoke-根据接口函数ID,调用接口函数     3>GetTypeInfo-获取指定的类型信息接口     4>GetTypeInfoCount-获取指定类型信息接口的数量

2013-04-19 20:56:05 2433

原创 [MFC]动态模板库ATL的概述

概述一  概要ATL库(Active Template Library)动态模板库:封装了COM组件的各种细节和COM SDK,可以方便用户进行组件开发常用的ATL类:CComObjectRootBase:定义了一个引用计数和内部函数。其子类有CComObjectRootEx(实现了两个函数InternalAddRef(),InternalRelease)CComSingleT

2013-04-19 18:03:25 2112

原创 [Win32]注册表的写

注册表的写 HKEY hKey; DWORD dwAge=30; RegCreateKey(HKEY_LOCAL_MACHINE,"Software\\http://www.sunxing.org\\admin",&hKey);//在Software下创建项http://www.sunxing.org\admin RegSetValue(hKey,NULL,REG_SZ,"zha

2013-04-17 18:04:32 1300

原创 [Win32]定时器SetTimer

要调用的地方 SetTimer(g_hMainWnd,ID_GIVEUP,1000,NULL);//会给主窗口发送WM_TIMER消息;1000=1秒;ID_GIVEUP为标识 if (MessageBox(g_hMainWnd,L"确定要退出吗?",L"提示",MB_YESNO)==IDYES) { KillTimer(g_hMainWnd,ID_GIVEUP); //自己的

2013-04-17 17:42:42 1730 1

原创 [MFC]MFC线程

概述工作者线程:一般没有界面,处理后台耗时的操作。使用过程:1.定义线程函数  2.调用AfxBeginThread()函数,指定线程函数用户界面线程:可以拥有自己的窗口界面,能够对用户的输入和事件做出相应。使用过程:1.定义一个CWinThread类的子类  2.调用AfxBeginThread()函数,指定线程类实例1.创建MFC基于对话框的工程MFCThread,以后全部默认

2013-04-12 20:52:43 1621

原创 [COM/ATL]COM组件编程——初步了解

什么是COM组件COM是Component Object Model(组件对象模型)的缩写。COM组件是以WIN32动态链接库(DLL)或可执行文件(EXE)形式发布的可执行代码组成什么是GUIDglobally unique identifier(GUID——全球唯一标识符)   分配给COM对象的标识符(ID)。它通过一种复杂的算法生成,该算法保证所有 的 COM对象都有着唯一

2013-04-12 19:50:21 2453

原创 MFC列表控件ListControl和树控件TreeControl

列表控件 列表相关的类:CListCtrl-父类是CWnd,本质是一个控件; CListView-父类是CView,本质是一个视图。相当于在视图中嵌入了一个CListCtrl控件 列表控件的使用   1.1 显示方式:LVS_ICON/LVS_SMALLICON/LVS_LIST/LVS_REPORT   1.2 图标:CListCtrl::SetImageList;CListCt

2013-04-12 18:17:26 4017

原创 string、wstring、cstring、 char、 tchar、int、dword互转

最近编程一直头痛字集中类型的转化,明知都可以转却总是记不住,不断的上网查来查去,在这里小结一下。以备以后方便使用,当然有些方法可能不是最新的,或者最简单的,但是对于自己已经了解的使用起来应该方便的多:1》string 转 wstringwstring s2ws(const string& s){ _bstr_t t = s.c_str(); wchar_t* pwchar =

2013-04-11 12:31:29 1708

原创 MFC序列化

概述1.序列化概念:采用数据流的方式,将数据依次写入或者读取文件。是二进制的存储方式。2.序列化相关类:CFile(文件类);CArchive(封装了序列化操作,完成数据读写的具体操作);CObject中与序列化相关的两个函数,CObject::Serialize()数据读写的虚函数;CObject::IsSerializable()判断是否支持序列化。3.序列化的使用:

2013-04-11 11:41:07 2217

原创 MFC文件CFile

概述1 MFC文件相关   CFile-父类是CObject,封装了文件操作的API,提供了文件创建以及读写操作。CFileFind-文件搜索,父类也是CObject。文件查找操作2 CFile的使用     2.1 打开或者创建文件CFile::Open     2.2 数据读写 CFile::Read/Write     2.3 文件的关闭 CFile::Close

2013-04-09 12:20:42 1804

原创 MFC文档类CDocument

概述一个最基本的文档视图框架程序组成部分:View(显示数据);Document(管理数据)父类是CCmdTarget,提供文档数据的管理;Frame(作为容器)提供各种业务支持。文档的使用创建过程:1.调用Frame的LoadFrame()函数,创建Frame窗口2.在Frame的WM_CREATE消息中,创建View对象以及窗口3.在View的WM_CREATE消息中,将D

2013-04-08 17:56:09 2373

原创 MFC的视图View

概述MFC视图(View类)提供一个显示数据的窗口,用于和客户交互,父类是CWnd。视图的使用:1.定义CView类的子类,实现OnDraw()函数 2.调用Create()函数创建,视图的ID用系统提供的AFX_IDW_PANE_FIRST视图的销毁:CView::PostNcDestroy()会销毁窗口,delete this;命令消息的映射:1.Frame窗口首先收到菜单

2013-04-07 18:21:17 3239

原创 MFC对话框与数据交换

对话框        对话框分为模态对话框和无模态对话框。模态对话框就是指在子对话框弹出时,焦点被强行集中于该子对话框,子对话框不关闭,用户将无法操作其他的窗口。非模态相反,用户仍然可以操作其他的窗口,包括该子对话框的父对话框。如果从线程角度来讲,模态对话框实际上是线程阻塞的,也就是子对话框是一个线程,但是在创建这个子线程之后,父窗口就阻塞了;模态对话框则不是阻塞型的线程模型,父子线程

2013-04-03 18:33:18 2636

原创 MFC一个程序的窗体给另一个程序的窗体发消息

实例新建MFC的工程Sender和Receiver,选择单个文档,取消文档视图支持--->下一步-->下一步--->下一步-->完成。删除所有自动生成的类和资源。自己来创建窗体发送消息的程序// Sender.cpp : 定义应用程序的类行为。 #include "stdafx.h" #define WM_COMM (WM_USER+100) #define WM_SEND (

2013-04-02 18:26:51 3108

原创 MFC框体添加菜单栏工具栏状态栏

菜单栏工具栏状态栏菜单栏CMenu封装了菜单句柄和相关菜单API1.1添加资源1.2在CMainFrame::OnCreate函数中添加菜单;CMenu::Attach——将菜单句柄附加到菜单对象中;CMenu::Detach——将菜单句柄从菜单对象中分离1.3 命令相关 ON_COMMAND1.4 菜单项的状态  ON_UPDATE_COMMAND_UI    CCm

2013-04-02 14:25:11 2628 1

原创 一个简单的Win32工程改成MFC工程

对于一个MFC应用程序来说,只有CWinApp的派生对象是必不可少的,其它类均可视情况进行取舍。新建一个Win32应用程序的空项目,新建TestMFC.cpp文件#pragma once#include class TestApp:public CWinApp{public: virtual BOOL InitInstance() { MessageBox(NULL,L"

2013-04-01 16:46:12 5016 1

RTMP直播协议.ppt

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2019-08-06

《2017中国智库报告》影响力评价与排名.pdf

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C++200例.zip

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C++STL程序员开发代码.rar

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CodeSmith.v4.1.2.Pro.(代码生成工具)

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2016-01-22

经典SQL语句大全

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Oracle手册.

Oracle手册

2015-01-13

一周学通_OpenGL 源码

在vs2008下,编写的<<一周学通_OpenGL>>前两章源码

2014-05-04

抓包工具Wireshark

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2013-08-01

Socket调试工具

TCP/UDP Socket 调试工具

2013-07-31

sqlite3API的封装

sqlite3的API的进一步封装,及实例调用。 还有SQLite权威指南.pdf,SQLite学习手册_中文全本.pdf,全面解析_SQLite.pdf 和sqlite3图形化工具

2013-07-17

c语言大全.zip

唯C精华集.chm C程序900例.exe C精彩文章40篇.exe C语言函数大全.exe C语言源程序.exe

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STL实例源码

STL实例源码,有blog:http://blog.csdn.net/ouyangshima/article/details/8462569

2013-06-18

远程文件下载--select模式

远程文件下载--select模式,mfc socket select模式,VS2010工程创建 效果图:http://blog.csdn.net/ouyangshima/article/details/8982582

2013-05-31

DES2_MFC源码

其效果图:http://blog.csdn.net/ouyangshima/article/details/8991386

2013-05-29

DESMFC源码

其效果图:http://blog.csdn.net/ouyangshima/article/details/8991386

2013-05-29

DESProgram

des加密,文件加密,封装成了DLL类库,是针对MFC应用来封装的

2013-05-29

MFC类库中文手册

MFC类库中文手册,MFC的类结构,可以作为类查询手册

2013-03-26

C++设计模式

23中设计模式,C++源码 vs2008

2013-01-14

Others——douDIZhu

斗地主——客户端,服务器端,C++,CS架构的

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Boost1.5.0

Boost1.5.0 配置vs2008+Boost开发环境 见http://blog.csdn.net/ouyangshima/article/details/8229527

2012-12-05

WinAPI教程的7章-src

WinAPI教程的7章-src 是《精通windowsAPI函数接口编程实例》第7章的多线程同步的源码

2012-12-05

精通windowsAPI函数接口编程实例-src

精通windowsAPI函数接口编程实例-src 是《精通windowsAPI函数接口编程实例》的源码

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openfire3.7.1

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spark2.6.3 客户端软件 用java写的 基于xmpp协议的

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C++ 设计模式

c++ ,源码,设计模式,23种设计模式。

2012-10-21

ogre_src_v1-7-2.exe

ogre_src_v1-7-2.exe src ogre源码 是一个很好的ogre游戏开发资料

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OgreSDKSetup1.6.5_VC90.exe

OgreSDKSetup1.6.5_VC90.exe 是一个非常好的ogre源码学习的好资料

2012-06-16

MyOgreSamples

自己按照 ogre demo 编写的 demo

2012-05-02

COINS nt2012-3-16.rar

此工程是自己开发的ogre游戏(元素有:推币,转轮,转盘,发射币,模拟碰撞),有物理引擎newton

2012-05-02

VA_X_Setup1856

VA_X_Setup1856

2012-03-22

VAssistX10.5.1723.rar

vs2005/8/10 助手 代码提示 插件 支持c++、c#等等

2012-02-22

声音播放类 openal

openal 声音播放类,C++,Linux

2011-12-29

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2011-08-27

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2011-08-27

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