自定义博客皮肤VIP专享

*博客头图:

格式为PNG、JPG,宽度*高度大于1920*100像素,不超过2MB,主视觉建议放在右侧,请参照线上博客头图

请上传大于1920*100像素的图片!

博客底图:

图片格式为PNG、JPG,不超过1MB,可上下左右平铺至整个背景

栏目图:

图片格式为PNG、JPG,图片宽度*高度为300*38像素,不超过0.5MB

主标题颜色:

RGB颜色,例如:#AFAFAF

Hover:

RGB颜色,例如:#AFAFAF

副标题颜色:

RGB颜色,例如:#AFAFAF

自定义博客皮肤

-+

超越

寻找心中的那份自信

  • 博客(6)
  • 资源 (55)
  • 收藏
  • 关注

原创 [Lua]数据结构

Lua中的table不是一种简单的数据结构,它可以作为其它数据结构的基础。如数组array、记录record、线性表list、队列queue和集合set等,在Lua中都可以通过table来表示。数组在lua中通过整数下标访问表中的元素即可简单的实现数组。并且数组不必事先指定大小,大小可以随需要动态的增长。a = {}for i = 1,100 do a[i] = 0end...

2014-12-28 13:40:34 2248

原创 Lua-编译-运行-调试

虽然我们把Lua当作解释型语言,但是Lua会首先把代码预编译成中间码然后再执行(很多解释型语言都是这么做的)。在解释型语言中存在编译阶段听起来不合适,然而,解释型语言的特征不在于他们是否被编译,而是编译器是语言运行时的一部分,所以,执行编译产生的中间码速度会更快。dofiledofile实际上是一个辅助的函数。真正完成功能的函数是loadfile;另外loadfile不会抛出错误信息而

2014-12-23 01:24:05 3567

原创 [redis]redis概述

Redis是一个开源、支持网络、基于内存、可持久化的日志型、key-value键值对数据库,使用ANSI C编写。并提供多种语言的API。特性速度快Redis使用标准C编写实现,而且将所有数据加载到内存中,所以速度非常快。官方提供的数据表明,在一个普通的Linux机器上,Redis读写速度分别达到81000/s和110000/s。持久化由于所有数据保持在内存中,所以对数据的更新

2014-12-15 19:35:47 1629

原创 Lua迭代器与泛型for

迭代器与闭包迭代器是一种支持指针类型的结构,它可以遍历集合的每一个元素。在Lua中我们常常使用函数来描述迭代器,每次调用该函数就返回集合的下一个元素。迭代器需要保留上一次成功调用的状态和下一次成功调用的状态,也就是他知道来自于哪里和将要前往哪里。闭包提供的机制可以很容易实现这个任务。记住:闭包是一个内部函数,它可以访问一个或者多个外部函数的外部局部变量。每次闭包的成功调用后这些外部局部变量

2014-12-05 15:42:18 2773

原创 通过Lua彻底明白了回调函数

Lua回调函数实例local m = {}local list = {name="hello",age=12}m.call_back_fun_print = function(printID) print(printID .. "-->" .. list[printID])endm.add_list = function(key,value,call_back_fun)

2014-12-02 17:07:35 17672

原创 [概念]JSON

什么是 JSON ?JSON 指的是 JavaScript 对象表示法(JavaScript Object Notation)JSON 是轻量级的文本数据交换格式.类似 XML。JSON 独立于语言(JSON 使用 JavaScript 语法来描述数据对象,但是 JSON 仍然独立于语言和平台。JSON 解析器和JSON 库支持许多不同的编程语言。) JSON 具有自我

2014-12-01 22:54:59 1194

RTMP直播协议.ppt

RTMP协议,实时消息协议,直播要用的协议 RTMP协议,实时消息协议,直播要用的协议

2019-08-06

《2017中国智库报告》影响力评价与排名.pdf

《2017中国智库报告》影响力评价与排名.pdf

2019-08-06

C++200例.zip

C++200例.zipzip

2016-01-24

C++STL程序员开发代码.rar

C++STL程序员开发代码.rar C++STL程序员开发代码.rar

2016-01-24

codesmith文档及模板.rar

codesmith文档及模板.rar

2016-01-24

CodeSmith.v4.1.2.Pro.(代码生成工具)

CodeSmith.v4.1.2.Pro.(代码生成工具)

2016-01-24

OgreDemos_v1-7-0.msi

OgreDemos_v1-7-0.msi

2016-01-22

word教程.doc

word教程

2015-01-13

经典SQL语句大全

经典SQL语句大全

2015-01-13

Oracle手册.

Oracle手册

2015-01-13

Redis命令大全

Redis命令参考手册完整版 命令大全

2015-01-09

一周学通_OpenGL 源码

在vs2008下,编写的<<一周学通_OpenGL>>前两章源码

2014-05-04

抓包工具Wireshark

抓包工具Wireshark

2013-08-01

Socket调试工具

TCP/UDP Socket 调试工具

2013-07-31

sqlite3API的封装

sqlite3的API的进一步封装,及实例调用。 还有SQLite权威指南.pdf,SQLite学习手册_中文全本.pdf,全面解析_SQLite.pdf 和sqlite3图形化工具

2013-07-17

c语言大全.zip

唯C精华集.chm C程序900例.exe C精彩文章40篇.exe C语言函数大全.exe C语言源程序.exe

2013-07-05

STL实例源码

STL实例源码,有blog:http://blog.csdn.net/ouyangshima/article/details/8462569

2013-06-18

远程文件下载--select模式

远程文件下载--select模式,mfc socket select模式,VS2010工程创建 效果图:http://blog.csdn.net/ouyangshima/article/details/8982582

2013-05-31

DES2_MFC源码

其效果图:http://blog.csdn.net/ouyangshima/article/details/8991386

2013-05-29

DESMFC源码

其效果图:http://blog.csdn.net/ouyangshima/article/details/8991386

2013-05-29

DESProgram

des加密,文件加密,封装成了DLL类库,是针对MFC应用来封装的

2013-05-29

MFC类库中文手册

MFC类库中文手册,MFC的类结构,可以作为类查询手册

2013-03-26

C++设计模式

23中设计模式,C++源码 vs2008

2013-01-14

Others——douDIZhu

斗地主——客户端,服务器端,C++,CS架构的

2012-12-06

TortoiseSVN.zip

TortoiseSVN

2012-12-06

ThoseThread 多线程实例

thread 源代码 实例 C++ consle多线程同步

2012-12-05

MFCThread源代码实例

MFC thread-src 多个例子 源代码

2012-12-05

Boost1.5.0

Boost1.5.0 配置vs2008+Boost开发环境 见http://blog.csdn.net/ouyangshima/article/details/8229527

2012-12-05

WinAPI教程的7章-src

WinAPI教程的7章-src 是《精通windowsAPI函数接口编程实例》第7章的多线程同步的源码

2012-12-05

精通windowsAPI函数接口编程实例-src

精通windowsAPI函数接口编程实例-src 是《精通windowsAPI函数接口编程实例》的源码

2012-12-05

openfire3.7.1

openfire 服务器的 用java写的,基于xmpp协议

2012-11-09

spark 客户端软件

spark2.6.3 客户端软件 用java写的 基于xmpp协议的

2012-11-09

C++ 设计模式

c++ ,源码,设计模式,23种设计模式。

2012-10-21

ogre_src_v1-7-2.exe

ogre_src_v1-7-2.exe src ogre源码 是一个很好的ogre游戏开发资料

2012-06-16

OgreSDKSetup1.6.5_VC90.exe

OgreSDKSetup1.6.5_VC90.exe 是一个非常好的ogre源码学习的好资料

2012-06-16

MyOgreSamples

自己按照 ogre demo 编写的 demo

2012-05-02

COINS nt2012-3-16.rar

此工程是自己开发的ogre游戏(元素有:推币,转轮,转盘,发射币,模拟碰撞),有物理引擎newton

2012-05-02

VA_X_Setup1856

VA_X_Setup1856

2012-03-22

VAssistX10.5.1723.rar

vs2005/8/10 助手 代码提示 插件 支持c++、c#等等

2012-02-22

声音播放类 openal

openal 声音播放类,C++,Linux

2011-12-29

空空如也

TA创建的收藏夹 TA关注的收藏夹

TA关注的人

提示
确定要删除当前文章?
取消 删除