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原创 [Lua]Lua的面向对象程序设计

Lua中的表不仅在某种意义上是一种对象。像对象一样,表也有状态(成员变量);也有与对象的值独立的本性,特别是拥有两个不同值的对象(table)代表两个不同的对象;一个对象在不同的时候也可以有不同的值,但他始终是一个对象;与对象类似,表的生命周期与其由什么创建、在哪创建没有关系。 local Account = {balance = 0} function Account.withdraw(v)

2015-03-20 15:31:10 1508 2

原创 [Lua]在C函数中保存状态--注册表,环境表,upvalue

什么叫做在C函数中保存状态?比如你现在使用Lua调用了C函数Func1,但是Func1中有一些数据在调用完以后保存下来,供以后使用。而这些数据就是所谓的状态,也就是我们需要保存的东东。有人就会说了,Lua调用C时,把所有的需要保存的状态都返回到Lua中,当调用下一个函数时,将需要的状态当做参数再传进去,不错,是一个办法,但是很麻烦。方法一:注册表;方法二:环境;方法三:upvalue。 注册表是

2015-03-16 18:31:26 3478

原创 [Lua]Lua调用C/C++函数/库(动态链接方式)

新建DLL空的win32工程,新建test.cpp文件,内容如下 /*Lua调用C/C++函数/库(动态链接方式)*/ #include using namespace std; #include static int math_abs(lua_State *L) { lua_pushnumber(L, abs((int)luaL_checknumber(L, 1))); r

2015-03-14 18:20:47 4796

原创 [Lua]Lua调用C/C++函数/库(函数压栈方式)

test.cpp文件 /*C/C++调用Lua*/ #include using namespace std; #include /* 当我们需要在Lua里面调用C/C++函数时,所有的函数都必须满足以下函数签名: typedef int (*lua_CFunction) (lua_State *L);换句话说,所有的函数必须接收一个lua_State作为参数,同时返回一个整数值。因为这个函数

2015-03-14 17:32:16 1830

原创 [Lua]C/C++调用Lua

lua脚本文件 --cCallLuaTest.lua --read variable var_int = 5 var_str = "hello,lua!!!" var_bool = true var_table_color = {r=12,g=34,b=56} --call function var_fun1 = function(a,b) print("hello,world!!

2015-03-11 18:53:41 916

RTMP直播协议.ppt

RTMP协议,实时消息协议,直播要用的协议 RTMP协议,实时消息协议,直播要用的协议

2019-08-06

《2017中国智库报告》影响力评价与排名.pdf

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2019-08-06

C++200例.zip

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2016-01-24

C++STL程序员开发代码.rar

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2016-01-24

codesmith文档及模板.rar

codesmith文档及模板.rar

2016-01-24

CodeSmith.v4.1.2.Pro.(代码生成工具)

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2016-01-24

OgreDemos_v1-7-0.msi

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2016-01-22

经典SQL语句大全

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2015-01-13

Oracle手册.

Oracle手册

2015-01-13

一周学通_OpenGL 源码

在vs2008下,编写的<<一周学通_OpenGL>>前两章源码

2014-05-04

抓包工具Wireshark

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2013-08-01

Socket调试工具

TCP/UDP Socket 调试工具

2013-07-31

sqlite3API的封装

sqlite3的API的进一步封装,及实例调用。 还有SQLite权威指南.pdf,SQLite学习手册_中文全本.pdf,全面解析_SQLite.pdf 和sqlite3图形化工具

2013-07-17

c语言大全.zip

唯C精华集.chm C程序900例.exe C精彩文章40篇.exe C语言函数大全.exe C语言源程序.exe

2013-07-05

STL实例源码

STL实例源码,有blog:http://blog.csdn.net/ouyangshima/article/details/8462569

2013-06-18

远程文件下载--select模式

远程文件下载--select模式,mfc socket select模式,VS2010工程创建 效果图:http://blog.csdn.net/ouyangshima/article/details/8982582

2013-05-31

DES2_MFC源码

其效果图:http://blog.csdn.net/ouyangshima/article/details/8991386

2013-05-29

DESMFC源码

其效果图:http://blog.csdn.net/ouyangshima/article/details/8991386

2013-05-29

DESProgram

des加密,文件加密,封装成了DLL类库,是针对MFC应用来封装的

2013-05-29

MFC类库中文手册

MFC类库中文手册,MFC的类结构,可以作为类查询手册

2013-03-26

C++设计模式

23中设计模式,C++源码 vs2008

2013-01-14

Others——douDIZhu

斗地主——客户端,服务器端,C++,CS架构的

2012-12-06

TortoiseSVN.zip

TortoiseSVN

2012-12-06

ThoseThread 多线程实例

thread 源代码 实例 C++ consle多线程同步

2012-12-05

MFCThread源代码实例

MFC thread-src 多个例子 源代码

2012-12-05

Boost1.5.0

Boost1.5.0 配置vs2008+Boost开发环境 见http://blog.csdn.net/ouyangshima/article/details/8229527

2012-12-05

WinAPI教程的7章-src

WinAPI教程的7章-src 是《精通windowsAPI函数接口编程实例》第7章的多线程同步的源码

2012-12-05

精通windowsAPI函数接口编程实例-src

精通windowsAPI函数接口编程实例-src 是《精通windowsAPI函数接口编程实例》的源码

2012-12-05

openfire3.7.1

openfire 服务器的 用java写的,基于xmpp协议

2012-11-09

spark 客户端软件

spark2.6.3 客户端软件 用java写的 基于xmpp协议的

2012-11-09

C++ 设计模式

c++ ,源码,设计模式,23种设计模式。

2012-10-21

ogre_src_v1-7-2.exe

ogre_src_v1-7-2.exe src ogre源码 是一个很好的ogre游戏开发资料

2012-06-16

OgreSDKSetup1.6.5_VC90.exe

OgreSDKSetup1.6.5_VC90.exe 是一个非常好的ogre源码学习的好资料

2012-06-16

MyOgreSamples

自己按照 ogre demo 编写的 demo

2012-05-02

COINS nt2012-3-16.rar

此工程是自己开发的ogre游戏(元素有:推币,转轮,转盘,发射币,模拟碰撞),有物理引擎newton

2012-05-02

VA_X_Setup1856

VA_X_Setup1856

2012-03-22

VAssistX10.5.1723.rar

vs2005/8/10 助手 代码提示 插件 支持c++、c#等等

2012-02-22

声音播放类 openal

openal 声音播放类,C++,Linux

2011-12-29

mysql教程详细总结

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2011-08-27

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mysql 数据库 总结 mysql 数据库 总结 mysql 数据库 总结 mysql 数据库 总结

2011-08-27

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