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刘源ID:ox_thedarkness
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穆扬:"C/C++规定,字符串 "hello world" 的类型是 char 数组,存储类型为 static 只读"
c++的确是这么规定的,
c有这个规定么?敢问根据?
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    原创 VC7 中汇编和C++混合的初步心得收藏

    新一篇: C++中的数组和局部静态对象 | 

    CSDN社区与人争论语法,终极武器不外乎两把 —— 上天入地。

    上天者,搬出枕头厚的大部头引经据点,说有Lipman某典故云云;又有C++标准M页N条款如是说...

    入地者,操起起子扳手把程序拆个凄凉八落,啪啪啪回上一大片编译器汇编的输出,说——看吧,都在这里了。

    事实上,我发觉两者对于深入理解C++都是必不可少的。前些时,论坛上突然流行讨论数组的本质。怪的是,每次我以为自己真的懂了,下一次又却发现自己的轻浮。等到通晓实现细节,再回过头来看最土的C教材的定义,竟发现字字玑珠。

    最近对入地颇感兴趣,动辄查汇编,写了不少混合代码研究语法。放下扳手抹抹鼻尖上的机油,倒是有些心得。各位看官——我就要跟大家乱侃近来入地一个多月,邪门歪地道挖出杂七杂八的东西——的工具——就 汇编。

    ——喝口茶先,大家先看看秋镇菜blog上这篇文章 Visual C++ 中使用内联汇》 ,详细介绍了在 Visual C++ 中内联汇编的用法。

    参考书也必不可少;可悲的是我手头仅有的两本书一本是老掉牙的8086汇编,另一本则是AT&T语法的 —— 广泛用于Linux上的编译器, 但VC 偏要使用Inter语法.... 带来麻烦不少,希望大家慷慨解囊之前先看准。

     


     1 察看编译器输出

    常来说,Debug 模式单步跟踪时Alt+8 就可以看见汇编代码。问题是 Debug 只是代表了一个侧面,并不代表最终的 Release ;另一方面 Debug 模式包含了些许额外的测试代码 —— 恩,可能代码有些多...天啊,他们干嘛要加、那么多、莫名其妙的代码混淆视听阿!

    好嘛,看看简洁的Release模式 —— orz.... 不能单步跟踪C++程序了? 连main函数在哪里都看不见... 瞎了...

    Release 模式单步跟踪要需要高深的技术底气。不过也没那么绝,要看 Release 模式的输出,我们可以在项目属性->C/C++->输出文件页面中把“汇编输出”项定为“带源代码的程序集(/FAs)”。这样,在Release目录下就可以看见对应的asm文件了。看asm文件,唯一的缺点是不能单步跟踪研究。

    这个asm文件搞不好会非常大——主要是由于C++标准库广泛使用模板的原因,若我们放弃C++库一律使用C标准库就会看到很干净的asm文件(同时会看见一个1/4大小的可执行文件,你会明白为什么那么多人支持C )——当然这不是C++的干活。 要在这个动辄数W行的文件中里面找源代码对应的汇编,推荐大家找一行一定不会被优化掉的代码(没错,某些代码可能人间蒸发),直接F3搜索。

    asm中包含了很多注释,有基本的汇编知识然后连蒙带猜就能看懂了。一对挺有用的标志是:

    _TEXT SEGMENT   // 代码段开始标志
    _TEXT ENDS      // 代码段结束标志

    对于观察每个函数的生成代码来说,这两个标志能起到路标的作用。


     2 汇编访问类成员

    有一个类

    class A{
      int _i;  
    };

    有A 的实例a,下面的代码令 a._i  = 10,这只需要一个指令:

    __asm mov [a]A._i, 10

    但是在A 的成员函数中怎么办呢?

    我们知道,成员函数调用为 thiscall, this通过 ecx传递。所以在函数的开头现场尚未被破坏的时候,可以直接用 ecx 变址访问。如下面是一个常见的set函数, 它令 A::_i = n (注意mov等指令中,两个操作数不能同时为内存内容,所以必须用寄存器eax接力):

    inline void A::i( int n ){
      __asm mov eax, n
      __asm mov [ecx]A._i, eax
    }

    不过这有两个问题。一来,ecx并非总是this;它随时可能被刷掉。在某个不能确定保存this寄存器的时候,你需要手动写ecx:

    __asm mov ecx, this
    __asm mov eax, n
    __asm mov [ecx]A._i, eax

    这样写会迫使编译器把this的值复制到栈上 —— 而一般来说对于小函数而言,编译器会尽量只用寄存器。这可能是一个额外的小小开销。(注意,千万不要以为可以这么访问:  [this]A._i  )

    另一方面,虽然在我们的确写了大大的“ inline ”几个字,但是看看输出代码——你会发现:任何包含了内嵌汇编的 inline 成员函数都不会被内联!


    3 汇编/内联函数和效率

     

    通函数是可以内联的,下面就是一个完美的结合 C++/ asm 的例子:

    inline long long getTimer(){
      long long time;
      __asm rdtsc
      __asm mov DWORD PTR time, eax
      __asm mov DWORD PTR time + 4, edx
      return time;
    }

    rdtsc指令用来获得CPU自开机运行的时钟周期数。它的结果是64位的,保存到 eax 和 edx两个寄存器中,可以用来精确测量算法开销。上面的函数内联之后, 局部变量不见了, 临时返回值也不见了,只有最核心的三行代码,没有比这更简洁的了:

    ; 68   :  long long b = getTimer();

    rdtsc
    mov DWORD PTR _time$11298[ebp], eax
    mov DWORD PTR _time$11298[ebp+4], edx

    成员函数内联则又是另一个故事:系统不知道如何处理this,所以他干脆忽略所有内嵌asm成员函数的内联标志。

    好嘛,VC不愿上,我们用皮鞭赶着他上! 把第二部分最初那个 A::i 改为 __forceinline 就强制内联了——也就是强制VC犯错误了:不幸的编译器看不懂我们的代码,只好把指令抄到函数调用处。他不晓得初始化ecx,那个mov可能往任何地方写内容——比如把你的开机密码写到桌面上——

    虽然可以手动设置ecx,不过我们可不希望看见如此丑陋的调用(想象一下你的同事看到这段代码的困惑):

    __asm lea ecx, a 
    a.i( 20 );

    要正确编写能成功内联的代码必须结合另一个方案,手动复制this:

    __forceinline void A::i( int n ){
      __asm mov ecx, this
      __asm mov eax, n
      __asm mov [ecx]A._i, eax
    }

    厄。。。猜猜看结果如何?

    首先看看我们直接用C++写一个 set函数 (譬如 void A::i( int n ){  _i = n; } )内联后的结果:

    ; 56   :  a.i( 5 );

    mov DWORD PTR _a$[ebp+8], 5

    最残酷的结果也只需一句mov。 更可能的结果是——他被优化得连影儿都看不见。
    然后看看我们的三年怀胎含辛茹苦研究出来的混合汇编的内联:

    ; 56   :  a.i( 5 );

     lea eax, DWORD PTR _a$[ebp]
     pop ecx
     mov DWORD PTR $T11194[ebp], eax
     mov ecx, DWORD PTR $T11194[ebp]
     mov eax, 5
     mov DWORD PTR [ecx+8], eax

    这么长啊....生出一个怪胎... VC 中嵌入汇编的一个坏处是:编译器很难将他和C++协调,很难优化他。

    汇编优化可以很快速、很强,但是一定要慎用。

    发表于 @ 2006年02月08日 01:30:00|评论(loading...)|编辑

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