背景建模与前景检测算法之ViBe

 背景建模与前景检测算法之ViBe

http://blog.csdn.net/oycf119 

              ViBe是一种像素级的背景建模、前景检测算法,该算法主要不同之处是背景模型的更新策略随机选择需要替换的像素的样本,随机选择邻域像素进行更新。在无法确定像素变化的模型时,随机的更新策略,在一定程度上可以模拟像素变化的不确定性。

 

背景模型的初始化

  初始化是建立背景模型的过程,一般的检测算法需要一定长度的视频序列学习完成,影响了检测的实时性,而且当视频画面突然变化时,重新学习背景模型需要较长时间。

  ViBe算法主要是利用单帧视频序列初始化背景模型对于一个像素点,结合相邻像素点拥有相近像素值的空间分布特性,随机的选择它的邻域点的像素值作为它的模型样本值

  优点:不仅减少了背景模型建立的过程,还可以处理背景突然变化的情况,当检测到背景突然变化明显时,只需要舍弃原始的模型,重新利用变化后的首帧图像建立背景模型。

  缺点:由于可能采用了运动物体的像素初始化样本集,容易引入拖影(Ghost)区域。

前景检测过程

  背景模型为每个背景点存储一个样本集,然后每个新的像素值和样本集比较判断是否属于背景。

  计算新像素值和样本集中每个样本值的距离,若距离小于阈值,则近似样本点数目增加。

  如果近似样本点数目大于阈值,则认为新的像素点为背景。

检测过程主要由三个参数决定:样本集数目N,阈值#min和距离相近判定的阈值R,一般具体实现,参数设置为N=20,#min=2,R=20。

 

背景模型的更新策略 

1).无记忆更新策略

  每次确定需要更新像素点的背景模型时,以新的像素值随机取代该像素点样本集的一个样本值。

2).时间取样更新策略

  并不是每处理一帧数据,都需要更新处理,而是按一定的更新率更新背景模型。当一个像素点被判定为背景时,它有1/rate的概率更新背景模型。rate是时间采样因子,一般取值为16。

3).空间邻域更新策略

  针对需要更新像素点,随机的选择一个该像素点邻域的背景模型,以新的像素点更新被选中的背景模型。

 

ViBe的改进

  

1).距离计算方法

  以圆椎模型代替原来的几何距离计算方法

  

  以自适应阈值代替原来固定的距离判定阈值,阈值大小与样本集的方差成正比,样本集方差越大,说明背景越复杂,判定阈值应该越大。

  

2).分离updating mask和segmentation mask

  引入目标整体的概念,弥补基于像素级前景检测的不足。针对updating mask和segmentation mask采用不同尺寸的形态学处理方法,提高检测准确率。

3).抑制邻域更新

  在updating mask里,计算像素点的梯度,根据梯度大小,确定是否需要更新邻域。梯度值越大,说明像素值变化越大,说明该像素值可能为前景,不应该更新。

4).检测闪烁像素点

  引入闪烁程度的概念,当一个像素点的updating label与前一帧的updating label不一样时,blinking level增加15,否则,减少1,然后根据blinking level的大小判断该像素点是否为闪烁点。闪烁像素主要出现在背景复杂的场景,如树叶、水纹等,这些场景会出现像素背景和前景的频繁变化,因而针对这些闪烁应该单独处理,可以作为全部作为背景。

5).增加更新因子

  ViBe算法中,默认的更新因子是16,当背景变化很快时,背景模型无法快速的更新,将会导致前景检测的较多的错误。因而,需要根据背景变化快慢程度,调整更新因子的大小,可将更新因子分多个等级,如rate = 16,rate = 5,rate = 1。

 

 

参考资料与链接:

   http://www2.ulg.ac.be/telecom/research/vibe/

  

   ViBe A universal background subtraction algorithm for video sequences

   Background Subtraction Experiments and Improvements for ViBe

 

 

 

 

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