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草木竹石皆可为剑

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原创 编程低手箴言(三)

三、代码的组织我遇到过无数利用面向对象的方法,结果代码乱成一团的例子,其中有不少就出自我本人。许多初学者感到困惑,他们刚开始写程序,程序代码非常优美,程序运行,编译,调试无不得心应手;待3个月后,发现手头的代码是一个泥潭;半年之后,每次要修改点东西都如跌入深渊;一年以后,他们开始酝酿重写整个代码。由上我们知道合理组织代码的重要性。写好代码的根本原因在于需要维护和复用。这一点不难理解,如果你的代码再

2006-07-21 13:49:00 2014 3

原创 编程低手箴言(二)

mapmap可以看做是一个增强型的数组,通常数组的下标是从0开始的连续整数,而map在使用上可以用更多的数据类型来做下标。我们经常遇到这样的任务:由一项去查找对应的另一项,例如由人名查找电话,由窗口句柄查找对应的CWnd指针,由编号去查对应的图书等等。这样的问题有许多种数据结构和算法来解决,但是这不是我们研究的方向,我告诉大家一个最简单的解决方案,用map,虽然它不是效率最高的,但是最简单。如我上

2006-07-07 19:53:00 2092

一个无禁手规则的五子棋程序

UCT算法实现,可设置每步棋的时间。具体见readme

2008-12-27

引入了UCT算法的围棋AI程序代码

说是围棋程序,但是直接编译是按五子棋下的。

2008-12-27

基础围棋程序代码,具备随机下棋特性

还未完工,试玩者勿下 代码可供研究用途 请勿商用 这个不让下了,有新代码了

2008-12-20

空空如也

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