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原创 围棋AI之路(五)自然选择过程
上次一个网友建议我用遗传算法,不过当时我没有找到合适的遗传因子,其实根本原因是我那时候正在手工测试程序的棋力,我自己和程序下,发现问题,然后看看怎么改进。这个过程中其实带有太强的主观色彩了,直到一周前我正式摒弃了UCG的想法,我才终于决定用自然选择的方式来测试程序的棋力。摒弃UCG前面的文章中提到过UCG的思想,也就是认为博弈树实际上应该看做是一个图,因为下棋时的每一个局面,都可以用不止一种顺序走
2009-01-10 23:41:00 15681 7
空空如也
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