Gamekit
ShaderJoy
醉心于研究一些特效(用代码来画画),曾涉猎过图形图像视频处理 、计算机视觉 、增强现实/虚拟现实等技术领域,就职于美图。
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Ogrekit共享库main.cpp源码
/* ------------------------------------------------------------------------------- This file is part of OgreKit. http://gamekit.googlecode.com/ Copyright (c) 2006-2010 zcube(JiSeop Moon). Contributo原创 2012-12-05 19:25:48 · 1297 阅读 · 0 评论 -
Ogrekit-Android的常用native方法
/** * Declaration for function defined in nv_time/nv_time.cpp It initializes * and returns time through Nvidia's egl extension for time. It is useful * while debugging the demo using PerfHUD. * *原创 2012-12-05 19:21:24 · 1235 阅读 · 0 评论 -
Ogrekit源码Windows平台编译_Android环境搭建
== Android == *设置环境变量 ANDROID_NDK 到你系统NDK的根目录 * Windows (使用 visual studio 命令行) * # set ANDROID_NDK=c:\Android\android-ndk-r8 cd 到gamkit的根目录 # configure-android.bat c:\Development\Androi原创 2012-12-05 19:18:21 · 1652 阅读 · 0 评论 -
看Ogrekit源码的小结
(1)gamekit\OgreMain目录下的compile_OgreMain_X.cpp #Include的源文件来自 ①gamekit\Ogre-1.8rc\OgreMain\src ②gamekit\Ogre-1.8rc\OgreMain\src\Android ③gamekit\Ogre-1.8rc\OgreMain\src\Threading (2)gameki原创 2012-12-05 19:27:33 · 1414 阅读 · 0 评论