Android Touch事件传递机制解析
android系统中的每个View的子类都具有下面三个和TouchEvent处理密切相关的方法:
1)public boolean dispatchTouchEvent(MotionEvent ev) 这个方法用来分发TouchEvent
2)public boolean onInterceptTouchEvent(MotionEvent ev) 这个方法用来拦截TouchEvent
3)public boolean onTouchEvent(MotionEvent ev) 这个方法用来处理TouchEvent
测试程序界面
下述3个Layout包含关系见如下界面图。
状态1:由center处理Touch事件
Xml如下:
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
android:layout_width="fill_parent"
android:layout_height="fill_parent"
android:orientation="vertical" >
<dk.touch.MyLayout
android:id="@+id/out"
android:layout_width="fill_parent"
android:layout_height="fill_parent"
android:gravity="center"
android:background="#ff345600"
>
<dk.touch.MyLayout
android:id="@+id/middle"
android:layout_width="200dp"
android:layout_height="200dp"
android:gravity="center"
android:background="#ff885678"
>
<dk.touch.MyLayout
android:id="@+id/center"
android:layout_width="50dp"
android:layout_height="50dp"
android:background="#ff345678"
android:focusable="true"
android:focusableInTouchMode="true"
android:clickable="true"
>
</dk.touch.MyLayout>
</dk.touch.MyLayout>
</dk.touch.MyLayout>
</LinearLayout>
注意:只有center这个部分是会处理/消费 Touch事件。
事件传递记录结果如上图。
由于Down、Move、Up事件处理流程略微不同,故分开分析。
ACTION_DOWN事件处理流程:
首先触摸事件发生时(ACTION_DOWN),由系统调用Activity的dispatchTouchEvent方法,分发该事件。根据触摸事件的坐标,将此事件传递给out的dispatchTouchEvent处理,out则调用onInterceptTouchEvent 判断事件是由自己处理,还是继续分发给子View。此处由于out不处理Touch事件,故根据事件发生坐标,将事件传递给out的直接子View(即middle)。
Middle及Center中事件处理过程同上。但是由于Center组件是clickable 表示其能处理Touch事件,故center中的onInterceptTouchEvent方法将事件传递给center自己的onTouchEvent方法处理。至此,此Touch事件已被处理,不继续进行传递。
Move和 up 事件处理流程类似,但是再center内的dispatchTouchEvent方法内被直接分配给onTouchEvent处理,不需经过onInterceptTouchEvent判断。这是由于,android系统中将1个down事件、n个move事件、1个up事件整体作为一次逻辑上的触控操作,Down事件已经确定了处理事件的对象,则后续的move、up事件也确定了处理事件的对象。
状态2:都不处理事件
Xml如下:
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
android:layout_width="fill_parent"
android:layout_height="fill_parent"
android:orientation="vertical" >
<dk.touch.MyLayout
android:id="@+id/out"
android:layout_width="fill_parent"
android:layout_height="fill_parent"
android:gravity="center"
android:background="#ff345600"
>
<dk.touch.MyLayout
android:id="@+id/middle"
android:layout_width="200dp"
android:layout_height="200dp"
android:gravity="center"
android:background="#ff885678"
>
<dk.touch.MyLayout
android:id="@+id/center"
android:layout_width="50dp"
android:layout_height="50dp"
android:background="#ff345678"
>
</dk.touch.MyLayout>
</dk.touch.MyLayout>
</dk.touch.MyLayout>
</LinearLayout>
轻触center部分logcat输出结果
事件处理流程大致同上,区别是此状态下,所有组件都不会处理事件,事件并不会被center的onTouchEvent方法“消费”,则事件会层层逆向传递回到Activity,若Activity也不对此事件进行处理,此事件相当于消失了(无效果)。
对于后续的move、up事件,由于第一个down事件已经确定由Activity处理事件,故up事有由Activity的dispatchTouchEvent直接分发给自己的onTouchEvent方法处理。
源代码:
package dk.touch;
import android.app.Activity;
import android.os.Bundle;
import android.view.MotionEvent;
public class MainActivity extends Activity{
@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.main);
MyLayout out=(MyLayout) findViewById(R.id.out);
out.setName("out");
MyLayout middle=(MyLayout) findViewById(R.id.middle);
middle.setName("middle");
MyLayout center=(MyLayout) findViewById(R.id.center);
center.setName("center");
}
@Override
public boolean dispatchTouchEvent(MotionEvent ev) {
int action=ev.getAction();
String actionName="";
switch(action)
{
case MotionEvent.ACTION_DOWN:
actionName="ACTION_DOWN";
break;
case MotionEvent.ACTION_MOVE:
actionName="ACTION_MOVE";
break;
case MotionEvent.ACTION_UP:
actionName="ACTION_UP";
break;
}
System.out.println("Activity"+"|"+actionName+":dispatchTouchEvent");
return super.dispatchTouchEvent(ev);
}
@Override
public boolean onTouchEvent(MotionEvent event) {
int action=event.getAction();
String actionName="";
switch(action)
{
case MotionEvent.ACTION_DOWN:
actionName="ACTION_DOWN";
break;
case MotionEvent.ACTION_MOVE:
actionName="ACTION_MOVE";
break;
case MotionEvent.ACTION_UP:
actionName="ACTION_UP";
break;
}
System.out.println("Activity"+"|"+actionName+":onTouchEvent");
return super.onTouchEvent(event);
}
}
package dk.touch;
import android.content.Context;
import android.util.AttributeSet;
import android.view.MotionEvent;
import android.widget.LinearLayout;
public class MyLayout extends LinearLayout {
private String name="";
public MyLayout(Context context, AttributeSet attrs) {
super(context, attrs);
}
@Override
public boolean onTouchEvent(MotionEvent event) {
int action=event.getAction();
String actionName="";
switch(action)
{
case MotionEvent.ACTION_DOWN:
actionName="ACTION_DOWN";
break;
case MotionEvent.ACTION_MOVE:
actionName="ACTION_MOVE";
break;
case MotionEvent.ACTION_UP:
actionName="ACTION_UP";
break;
}
System.out.println(name+"|"+actionName+":onTouchEvent");
return super.onTouchEvent(event);
}
@Override
public boolean dispatchTouchEvent(MotionEvent ev) {
int action=ev.getAction();
String actionName="";
switch(action)
{
case MotionEvent.ACTION_DOWN:
actionName="ACTION_DOWN";
break;
case MotionEvent.ACTION_MOVE:
actionName="ACTION_MOVE";
break;
case MotionEvent.ACTION_UP:
actionName="ACTION_UP";
break;
}
System.out.println(name+"|"+actionName+":dispatchTouchEvent");
return super.dispatchTouchEvent(ev);
}
@Override
public boolean onInterceptTouchEvent(MotionEvent ev) {
int action=ev.getAction();
String actionName="";
switch(action)
{
case MotionEvent.ACTION_DOWN:
actionName="ACTION_DOWN";
break;
case MotionEvent.ACTION_MOVE:
actionName="ACTION_MOVE";
break;
case MotionEvent.ACTION_UP:
actionName="ACTION_UP";
break;
}
System.out.println(name+"|"+actionName+":onInterceptTouchEvent");
return super.onInterceptTouchEvent(ev);
}
public String getName() {
return name;
}
public void setName(String name) {
this.name = name;
}
}
工程下载见:
Touch.7z.zip