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微信支付返回-1的问题集锦与各种爬坑过程

之前公司做微信支付的时候,负责这一模块的同事,天天抱怨微信支付的各种坑还有文档的不清晰,最近帮朋友做了一个app,里面就有这一功能,看了一上午文档,瞬间发现我的语文也没学好,各种看不懂就算了,提供的代码居然还有错误,我可以骂人吗???!!!还有更恶心的就是第一次调试的时候可以唤醒微信,以后就一直返回-1,相信会有很多朋友和我遇到同样的问题。先从申请微信支付说起,需要提供的包名和签名,包名这块肯定没问...
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简述图片加载框架

南海争端在即,台海问题未解决,国家尚未统一,哪有心思写代码,即使吃着地沟油命,也不能隐藏一颗中南海的心,我们中国连红绿灯都不让,居然叫我们让中国的南海,真搞笑。。。 今天无心写代码,在公司就是看看新闻和整理点知识点了,无意间翻到我之前画给朋友的一张图,关于三级缓存和一些名词的解释,不多说,不怂,就是干,如下: 此处采用的是“内存–文件–网络”三级缓存,之前看过xutils 和imagelo...
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十分钟解析LocalBroadcastManager

关于LocalBroadcastManager,首先要从BroadcastReceiver 说起,一次无意间打开BroadcastReceiver 源码,最上面的说明里面会有这么一段话:If you don’t need to send broadcasts across applications, consider using this class with LocalBroadcastManag...
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单例模式之坑与爬坑

上篇简述了其中单例还有部分个人看法,本篇主要从三个问题进行开展 怎么避免线程阻塞 怎么避免内存泄漏 怎么避免被反射 首先先看一段事例代码public class OkHttpUtils { private static OkHttpClient singleton; private static final int TIME_OUT = 0X00000A; private Ok...
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十分钟认识单例模式的多种姿势

对于单例模式,有点工作经验的人都使用过,原本未打算去写这块的,感觉多此一举,虽然写博客最主要的目的是给自己做笔记,但由于种种原因,决定把这个最基础的设计模式拿出来写成两篇博客,第一篇叙述七种单例,第二篇叙述单例中的坑,主要是双重锁的滥用和扩展思考。 使用单例的优点: 单例类只有一个实例 共享资源,全局使用 节省创建时间,提高性能 其中表现方式 饿汉式 public class Singleton...
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