Swift基础知识

//: Playground - noun: a place where people can play

import UIKit

var str = "Hello, playground!"

// 变量声明规则
// var (let) 变量名 = 值
var str1 = "asd"
str1 = "qwe"
// str1 = 2
// 类型推断 (根据给出的值对变量进行类型的推断和确定)

//*********************************************基本数据类型
var a = 10
var b = 20
// 关于整形的类型推断, 在32位系统的环境下, 自动推断为Int32, 64位环境为Int64
let maxNumber = 57 // let不可变的变量
// maxNumber++

// 指定变量类型 语法:(var 变量:变量类型 = 值)
// 如果给定类型, 在使用变量前进行赋值
var currentStudent: Int
currentStudent = 50
currentStudent++

// 浮点数自动类型推断为Double (双精度)
var score = 90.5
// 需要使用float类型
var score1 : Float = 29.0

// Switf中, 不支持隐式类型转换, 充分体现了Switf的安全性, 消除潜在威胁
//var sumScore = score + score1
// 必须转成同类型才可操作
// 类型转换 语法: 类型 (变量)
var sumScore = score + Double(score1)
var sumScore1 = Float(score) + score1

//********************************************* 字符串
// 字符串自动推断类型为 String
let name = "小雷雷"
// 字符型
let char : Character = "a"

// "+" 运算符
let loClass = "BJS150727"
let teaInfo = loClass + name
// "+" 又名重载运算符, 源于C++, 可以直接用于字符串的拼接

// 字符串截取
// 1.
// String 类型与NSString 不同
var strTest = "0123456789"
// String.Index
var index = strTest.startIndex
var index_end = strTest.endIndex
// 前一个位置
var index_p1 = index_end.predecessor()

// 后一个位置
var index_s1 = index.successor()
var subString = strTest.substringToIndex(index_s1)
// 2.
// 将String转成NSString类型
// 使用as关键字指定目标类型
var nsstr1 = (strTest as NSString).substringToIndex(5)
var nsstr2 = (strTest as NSString).substringFromIndex(5)

// 3.
var strTest2 = "01234567"
let index_str2 = strTest2.startIndex.advancedBy(3)
var subStrTest2 = strTest2.substringToIndex(index_str2)


// 在Switf中, 变量几乎支持所有的Unicode编码的字符, 除了数学中的字符, 下划线, 特殊字符
var cat = "❤️"
var 
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