人生-游戏

    离最后一次更新这个BLOG,竟有二年了。

    看着自己多年前在这留下的只言片句,回忆起过往岁月的点滴,觉得人生就像一场不能存档读档的游戏。

    说到游戏,也是有缘,读大学时,我只是喜欢玩游戏,从来没有想过要自己做游戏,也没想到会进入游戏业界。那时候我满脑子想的都是设计,实现一个很酷的语言及其编译器,然后有很多用户来使用它。结果在完成了一个实验性的能跑的PASCAL编译器后,却一直没精力去继续研究语言设计技术,跑去兼职去了。

    第一次兼职是在大二开学时,认识了老刘,也算是第一次做跟游戏相关的东西,随后做了二年网络游戏外挂,那时候天天跟汇编代码,内存寻址,保护模式之类的底层技术打交道,头大,也挣了些小钱,痛并快乐着。

    然后是给当时国内很有名的某私服做一些工具,做的东西没啥技术含量,倒是认识了现在一起共事的一位好朋友。

    大四要毕业前在一个朋友公司做了一段时间,863项目中的网络游戏测试平台。

    毕业后去了网易在线游戏事业部,做网络游戏服务端,也做反外挂技术 (-_-!)

    现在来了朋友公司,公司先是做网络游戏加速器,现在转型做网络游戏。

    就这样,无预谋的,一步步的,我成了游戏产业从业人员。还好,自己挺喜欢的。

 

    废话完毕,重新开张BLOG,记下自己对游戏设计,网游服务端技术的一些想法,便于自己理清思路与簇进思考,更希望借这平台与同好交流。

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