敏捷开发学习笔记(一)

首先,看看敏捷宣言遵循的原则

 

     (1)我们最优先要做的是通过尽早的、持续的交付有价值的软件来使客户满意。


   (2) 即使到了开发的后期,也欢迎改变需求。敏捷过程利用变化来为客户创造竞争优势。

 

   (3) 经常性地交付可以工作的软件,交付的间隔可以从几个星期到几个月,交付的时间间隔越短越好。

 

   (4) 在整个项目开发期间,业务人员和开发人员必须天天都在一起工作。

 

   (5) 围绕被激励起来的个体来构建项目。给他们提供所需的环境和支持,并且信任他们能够完成工作。

 

   (6) 在团队内部,最具有效果并富有效率的传递信息的方法,就是面对面的交谈。

 

   (7)工作的软件是首要的进度度量标准。

 

   (8) 敏捷过程提倡可持续的开发速度。责任人、开发者和用户应该能够保持一个长期的、恒定的开发速度。

 

   (9) 不断地关注优秀的技能和好的设计会增强敏捷能力。

 

   (10) 简单是最根本的。

 

   (11) 最好的构架、需求和设计出于自组织团队。

 

   (12)每隔一定时间,团队会在如何才能更有效地工作方面进行反省,然后相应地对自己的行为进行调整。


再看看面向对象涉及的原则:

     (1)SRP  单一职责原则

           就一个类而言,应该仅有一个引起它变化的原因

     (2)OCP  开放--封闭原则

           软件实体应该是可以扩展的,但是不可以更改

     (3)LSP  Listkov替换原则

           子类型必须能够替换它们的基类型

     (4)DIP  依赖倒置原则

           抽象不应该依赖于细节,细节应该依赖于抽象

     (5)ISP  接口隔离原则

      不应该强迫客户依赖于他们不用的方法。接口属于客户,不属于它所在的类层次结构

     (6)REP  重用发布等价原则

           重用的粒度就是发布的粒度

     (7)CCP  共同封闭原则

           包中的所有类对于同一类性质的变化应该是共同封闭的。一个变化若对一个包产生影响,则对该包中的所有类产生影响,而对其他包不产生影响

     (8)CRP  共同重用原则

           一个包中的所有类应该是共同重用的。如果重用了包中的一个类,那么就要重用包中的所有类

     (9)ADP  无环依赖原则

          在包的依赖关系图中不允许存在环

     (10)SDP  稳定依赖原则

          朝着稳定的方向进行依赖

     (11)SDP  稳定抽象原则

          包的抽象程度应该和其稳定程度一致

   先理解并设法了解以上规则的优缺点,从而在项目的进展中合理地运用 做事不能绝对,只有巧妙地利用一些即有的知识运筹而达到目的才是最重要的

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