回调函数简单说明

回调函数是由用户撰写,而由操作系统调用的一类函数,回调函数可以把调用者和被调用者分开,调用者(例如操作系统)不需要关心被调用者到底是哪个函数,它所知道的就是有这么一类函数,这类满足相同的函数签名(函数原型,参数,返回值等),由用户书写完毕后在被调用就可以了。实现上回调函数一般都是通过函数指针来实现的。
典型的回调函数是MFC 下的定时器处理函数ontimer,你只需要添加这个消息响应函数,然后在初始化的时候将ontimer指针传递给操作系统,操作系统就会按照设定好的时间来循环调用ontimer函数了、
你甚至可以将main函数理解成回调函数,因为它不会被客户程序员调用,只会被客户程序员撰写,然后由操作系统来调用。类似的函数 SDK下的窗口过程函数,也是回调函数。
实例代码:

#include <iostream>
using namespace std;

typedef void (*CALLBACK)(int a,int b);

class base
{
private:
int m;
int n;
static CALLBACK func;
public:
void registercallback(CALLBACK fun,int k,int j);
void callcallback();

};

CALLBACK base::func=NULL;

void base::registercallback(CALLBACK fun,int k,int j)
{
func=fun;
m=k;
n=j;
}

void base::callcallback()
{
base::func(m,n);
}

void seiya(int a,int b)
{
cout<<a<<endl<<b<<endl;
cout<<"this is seiya callback function"<<endl;
}

void zilong(int a,int b)
{
cout<<a<<endl<<b<<endl;
cout<<"this is zilong callback function"<<endl;
}

void main(void)
{
  base ba;
  ba.registercallback(seiya,2,3);
  ba.callcallback();
  
  ba.registercallback(zilong,5,6);  
  ba.callcallback();
}

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回调函数是一种常见的编程概念,它用于在特定事件发生时通知或调用另一个函数。回调函数的作用是在某个程序或函数执行完特定任务后,执行预定义的操作或代码块。 举例来说,假设你编写一个网络请求的函数,这个函数需要从服务器获取数据。由于网络请求是一个异步操作,不会立即返回结果。为了在数据返回后得到通知并处理数据,你可以使用回调函数。 可以定义一个回调函数来处理网络请求返回的数据。当网络请求完成后,会调用这个回调函数,并将返回的数据作为参数传递给它。这样,你就可以在回调函数中处理数据,例如显示到用户界面或进行其他操作。 例如,在JavaScript中,可以使用XMLHttpRequest对象发送异步请求。以下是一个简单的例子: ```javascript function fetchData(url, callback) { var xhr = new XMLHttpRequest(); xhr.open('GET', url, true); xhr.onreadystatechange = function() { if (xhr.readyState === 4 && xhr.status === 200) { var data = JSON.parse(xhr.responseText); callback(data); // 调用回调函数处理数据 } }; xhr.send(); } function handleData(data) { // 处理返回的数据 console.log(data); } fetchData('https://example.com/api/data', handleData); ``` 在上述例子中,`fetchData`函数接受一个URL和回调函数作为参数,发送异步请求并在请求完成后调用回调函数来处理返回的数据。`handleData`函数就是回调函数,它处理返回的数据并在控制台输出。 这只是回调函数的一个简单示例,实际应用中,回调函数可以有更多的参数和复杂的逻辑。通过使用回调函数,可以在异步操作完成后执行特定的代码,实现更灵活和高效的程序设计。

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