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一个简单的MMORPG坐骑系统
目录
一、设计目的 2
二、坐骑系统概述 2
1. 定义 2
2. 坐骑系统结构 2
3. 坐骑系统UI 3
三、坐骑系统综述 4
1. 结构图 4
2. 坐骑类型 4
3. 坐骑成长 4
4. 坐骑获得 6
5. 坐骑绑定 6
6. 坐骑提升 6
7. 坐骑管理 8
8. 坐骑交易 9
9. 表现方式 10
10. tips界面相关 10
四、系统资源需求部分 10
五、系统音乐音效需求部分 10
2012-05-08
面向软件工程的visual c++网络程序开发(1)共3.pdf
我网上实在找不到,就自己扫描了(组播和com部分本人觉得可有可无就没扫进去)。这本书我就不说了,读过的都应该知道他的价值!让你充分理解使用socket编程,让你从使用MFC的CAsyncSoket,CSocket提升到socket。两个项目的详细讲解,深入浅出,让你认识并会使用自定义数据包格式,数据包如何解包,封包。,以及网络编程使用到的一些细节,让你从只会理论转变成能够实践。本人实在不善于表达,看书吧~
2009-11-01
空空如也
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