[XCODE]修改IOS应用的名称

iOS应用在设备上的显示名称比较重要,它必须和提交程序信息时的一致,如果不一致那么你的软件将被驳回

下面是APPLE的工作人员EMAIL给我的建议:

To change the installed application name, in Xcode:

1. Select your Target on the left side under Groups & Files
2. Select File > Get Info
3. Select the Build tab
4. From the Configurations popup, select All Configurations
5. In the search box, type in "product name"
6. Double-click the entry field and type in the new name of your product, and select OK.
7. In your Info.plist, change your Bundle Display Name and your Bundle Name appropriately.
8. Do a clean build (Build > Clean all targets; Build > Build) 

Once you’ve completed these steps, you should have a newly built binary in the Products folder. It is important not to change your Bundle Identifier which is used to uniquely identify your application in the App Store. Changing the Bundle Identifier will prevent users from upgrading, and effectively introduce a new application rather than an update.

If necessary, be sure to update the application name in iTunes Connect, as well as in any other metadata references or screenshots.

If you have any questions about this response, or would like to discuss it further, please feel free to reply to this email. We look forward to reviewing your revised app.

Best Regards,

App Review Team
iPhone Developer Program
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http://blog.csdn.net/xiaoxiao108/article/details/7463037 最近下载了个xcode_4.3.1_for_lion.dmg ,安装 xcode 时老是提示安装失败,后来网上查了下,把mac日期修改成2012.1.1,才能安装成功。第一次写ios程序啊,程序相当简单,就一个helloworld 点击按钮触发alert事件 开发环境 mac 10.7.3 xocde4.3.1 ios5.1.x 开发步骤 1. 下载安装 xcode_4.3.1_for_lion.dmg 2.运行xcode 3.新建一个Single View Application 4.创建完成后双击文件中的MainStoryboard_iPad.storyboard文件打开设计界面 5.拖个Round Rect Button控件到界面里面 6.修改ViewController.h头文件 加入代码 @interface ViewController : UIViewController { IBOutlet UIButton * btn; } -(IBAction)btnPressed:(id)sender; 7.修改ViewController.m文件 加入代码 -(void)btnPressed:(id)sender { NSLog(@"33333333"); UIAlertView *alert =[[UIAlertView alloc] initWithTitle:@"hello" message:@"zhu" delegate:self cancelButtonTitle:@"ok" otherButtonTitles:nil]; [alert show]; } 8.右键单击View中添加的按钮分别添加Touch Up Inside 跟 btnPressed, Referencing Outlets跟btn的 关联 9.虚拟机运行效果 10.真机调试时如果有如下提示,需要进行xcode破解 12. 在的越狱的板子上运行效果 备注: 一.ios5.1.1越狱步骤 1.下载Absinthe 2.0 点击Jailbreak ,最后提示Done,enjoy!越狱完成 2.在Cydia中下载appsync for ios 5.0+ 二.xcode4.3.1真机调试步骤 1.创建证书 实用工具-钥匙串访问-证书助手-创建证书 名称填写:iPhone Developer 选中让我覆盖这些默认值 后面填好电子邮箱地址 选中代码签名 其他的默认就可以了 2.修改/Applications/Xcode.app/Contents/Developer/Platforms/iPhoneOS.platform/Developer/SDKs/iPhoneOS5.1.sdk目录下的 SDKSettings.plist文件 中<key>CODE_SIGNING_REQUIRED</key> <string>YES</string> <key>ENTITLEMENTS_REQUIRED</key> <string>YES</string> YES 改为NO 3.修改 /Applications/Xcode.app/Contents/Developer/Platforms/iPhoneOS.platform目录下 Info.plis中XCiPhoneOSCodeSignContext 修改为XCCodeSignContext 4.在命令提示符中执行下面代码(需联网) mkdir /Applications/Xcode.app/Contents/Developer/iphoneentitlements cd /Applications/Xcode.app/Contents/Developer/iphoneentitlements curl -O http://www.alexwhittemore.com/iphone/gen_entitlements.txt mv gen_entitlements.txt gen_entitlements.py chmod 777 gen_entitlements.py 5.禁用Xcode自动的签名操作 6.添加自定义的生成后脚本,在Build Phases中添加一个Phase,右下角的Add Build Phase,然后单击Add Run Script,输入以下脚本 export CODESIGN_ALLOCATE=/Applications/Xcode.app/Contents/Developer/Platforms/iPhoneOS.platform/Developer/usr/bin/codesign_allocate if [ "${PLATFORM_NAME}" == "iphoneos" ] || [ "${PLATFORM_NAME}" == "ipados" ]; then /Applications/Xcode.app/Contents/Developer/iphoneentitlements/gen_entitlements.py "my.company.${PROJECT_NAME}" "${BUILT_PRODUCTS_DIR}/${WRAPPER_NAME}/${PROJECT_NAME}.xcent"; codesign -f -s "iPhone Developer" --entitlements "${BUILT_PRODUCTS_DIR}/${WRAPPER_NAME}/${PROJECT_NAME}.xcent" "${BUILT_PRODUCTS_DIR}/${WRAPPER_NAME}/" fi 7.连上ios设备,点击Product-Build For -Archiving 就可以在ios设备上真机进行调试。 未连接ios设备时 为灰色 三.ipa生成步骤 1.点击show in finder 2.将finder中以项目名命名的文件拖到iTunes中 3.再将iTunes中的应用拖到桌面上就可以生成ipa文件。 如果你发现有什么不合理的,需要改进的地方,或者你有什么更好的实现方法邮件联系[email protected](qq常年不在线,邮件联系) 朱晓 。相互交流 谢谢 http://blog.csdn.net/xiaoxiao108/article/details/7463037

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