Unity3D 太空大战——整理

Ok、now、begin!


今天同一整理学习了太空大战的开发、现在来做个总结:


1、首先是背景的生成和管理:

    星空   直接建一张plane,再贴上星星的图片。

火星  mars.png   (生成一个Material),  设置  shader —>  Transparent—>cutout—>diffuse

建好之后保存场景,计作为Level0,(也就是关卡1)

2、开始创建主角飞机,

它有这么几个属性:

移动速度:m_speed = 1,

生命值:  m_life = 10  ,   

前后左右方向的移动:movev = 0 ,  moveh = 0

再定义了一个子弹的附件  Transform m_rocket  (用来发射子弹,计:一定要在子弹对象实例化后,关联文件)

飞机的移动:   this.transform.Translate(moveh,0,movev);

发射子弹:  Instantiate(m_rocket,m_tranform.position,m_transform.ratation)

主角Player的代码:

using UnityEngine;
using System.Collections;

public class Player : MonoBehaviour {

	public Transform m_rocket;
	public float m_speed = 5;
	public float rocketLaunchTime = 0;

	public float m_life = 10;

	public AudioClip m_shootClip;
	public AudioSource m_audio;
	public Transform m_explosionFX;
	// Use this for initialization
	void Start () {
		m_audio = this.audio;
	}
	
	// Update is called once per frame
	void Update () {
		float movev = 0;
		float moveh = 0;

		if (Input.GetKey (KeyCode.W)) {
			movev = -m_speed * Time.deltaTime;		
		}
		if (Input.GetKey (KeyCode.S)) {		
			movev = m_speed * Time.deltaTime;
		}
		if (Input.GetKey (KeyCode.A)) {
			moveh = m_speed * Time.deltaTime;		
		}
		if (Input.GetKey (KeyCode.D)) {
			moveh = -m_speed * Time.deltaTime;		
		}
		rocketLaunchTime = rocketLaunchTime - Time.deltaTime;
		if (rocketLaunchTime <= 0) {
			rocketLaunchTime = 0.1f;
			if (Input.GetKey (KeyCode.Space) || Input.GetMouseButton (0)) {
				Instantiate(m_rocket,this.transform.position,this.transform.rotation);		
				m_audi
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Unity太空太空盒是一个用于创建具有逼真太空背景的虚拟环境的工具。太空太空盒通常由多个贴图组成,这些贴图代表了太空中的星球、星云、行星环和其他宇宙物体。在Unity中使用太空太空盒可以为游戏或其他虚拟场景提供一个逼真的太空背景,营造出宇宙的氛围。 Unity太空太空盒的设置非常简单。只需要将太空太空盒的贴图应用到一个特定的3D立方体对象上即可。这个立方体会完全包围场景,使玩家或用户感受到自己置身于太空中。太空太空盒还可以与其他游戏对象进行交互,例如控制太空船在太空中移动或者与其他星球发生交互。 使用Unity太空太空盒,开发人员可以轻松地创建具有引人入胜的太空场景。通过使用多个贴图,可以模拟宇宙中的不同星云和星系。太空太空盒还可以调整贴图的亮度、对比度和颜色,以便根据特定场景或故事情节进行定制。 太空太空盒不仅可以用于游戏开发,还可以用于创建虚拟现实(VR)或增强现实(AR)应用程序。无论是在游戏中飞行太空船,还是在教育应用程序中探索宇宙,太空太空盒都可以提供令人惊叹的视觉效果和沉浸式体验。 总之,Unity太空太空盒是一个强大的工具,可以轻松地创建逼真的太空背景。它使开发人员能够为游戏和虚拟现实应用程序添加令人惊叹的宇宙氛围,并提供与星球和星系交互的功能。无论是在游戏中还是在教育应用程序中,太空太空盒都为用户带来了真实感和沉浸式的太空体验。

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